STL的map使用

map:按照特定的顺序存储由key和value值组合而成的元素,元素总是按照key的值排序,容器中没有两个元素具有相同的key值。

map的用法:

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>

using namespace std;

int main(){
        map<int, string> person;

        //赋值
        //方法一:key = 0, value = ans0; 如果k值相同,value被覆盖
        person[0] = "ans0";
        //方法二:如果k值相同,value值不会改变(插不进去)
        person.insert(pair<int, string>(1, "ans1"));
        person.insert(map<int, string>::value_type(2, "ans2"));
        person.insert(map<int, string>::value_type(2, "ans3"));

        //读取map的内容
        //方法一
        map<int, string>::iterator it;
        for(it = person.begin(); it != person.end(); it ++)
        {
                cout << it->first << ":" << it->second << endl;
        }
        //方法二
        for(auto it = person.begin(); it != person.end(); it ++)
        {
                cout << it->first << ":" << it->second << endl;
        }
        //方法三
        for(auto it : person)
        {
                cout << it.first << ":" << it.second << endl;
        }

        //判断数据是否插入成功
        pair<map<int, string>::iterator, bool> insert_pair;
        insert_pair = person.insert(map<int, string>::value_type(2, "ans3"));
        //没有boolalpha输出0,它是一个格式化输出,
        cout << "是否插入成功?" << boolalpha << insert_pair.second << endl;

        //获得map中的元素
        map<int, string>::iterator it1;
        it1 = person.find(1);
        if(it1 != person.end()) //找到后输出value
        {
                cout << it1->second << endl;
        }
        else    //没找到
        {
                cout << "not find" << endl;
        }

        //删除元素的方法
        //方法一
        map<int, string>::iterator it2;
        it2 = person.find(1);
        person.erase(it2);

        //方法二:直接通过key的值
        person.erase(2);

        return 0;
}

map与unordered_mapd的用法与区别:
两者用法一样,只是 内部算法不同
map的优点:
(1)map是有序的 (2)时间复杂度O(n)
map的缺点:空间占用率较高
使用情况:用于有序的情况

unordered_map的优点:查找效率非常高(内部是哈希表实现的)
unordered_map的缺点:哈希表的建立费时
适用情况:查找问题

借鉴于:B站up–刘贝斯

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

zlq070707

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值