嵌入式C:switch选择语句

本文详细介绍了C语言中的switch语句,包括其工作原理、语法结构,以及如何使用break语句控制流程,同时强调了case标签需为常量表达式、每个case后应有break以及default标签的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、switch语句定义

switch语句是C语言中另一种常用的选择语句,它根据表达式的值选择执行不同的代码块。switch语句的原理是将表达式的值与每个case标签进行比较,如果匹配成功,则执行相应的代码块。

break语句是在控制流中使用的关键字,用于终止当前的循环或switch语句,并跳出循环或switch语句的代码块。当break语句执行时,程序将会跳出当前的循环或switch语句,并继续执行下一个语句或代码块。

基本的switch语句的语法如下:

switch (表达式) {
    case 值1:
        // 如果表达式的值与值1匹配,执行这里的代码块
        break;
    case 值2:
        // 如果表达式的值与值2匹配,执行这里的代码块
        break;
    // 其他case标签...
    default:
        // 如果表达式的值与前面的所有值都不匹配,执行这里的代码块
        break;
}

switch语句首先计算表达式的值,然后将其与每个case标签的值进行比较,如果找到匹配的值,就执行对应的代码块。如果没有匹配的值,可以使用default标签指定一个默认的代码块。

2、switch实例

以下是一个使用switch语句的示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int day = 3;

    switch (day) {
        case 1:
            printf("Monday\n");
            break;
        case 2:
            printf("Tuesday\n");
            break;
        case 3:
            printf("Wednesday\n");
            break;
        case 4:
            printf("Thursday\n");
            break;
        case 5:
            printf("Friday\n");
            break;
        default:
            printf("Weekend\n");
            break;
    }

    return 0;
}

运行结果:

 

在这个示例中,我们使用switch语句根据day的值选择输出相应的星期几。由于day的值为3,与case 3匹配,所以输出"Wednesday"。

需要注意的是,每个case标签后面的代码块都需要使用break语句来结束,以避免执行其他不必要的代码块。如果没有使用break语句,switch语句将会继续执行后面的代码块,直到遇到break语句或switch语句结束。

switch语句的表达式可以是整数类型或字符类型,但不支持浮点数类型和字符串类型。每个case标签的值必须是常量表达式,不能是变量。

3、注意事项

当使用switch语句时,有几个需要注意的方面:

case标签的值必须是常量表达式:switch语句的case标签的值必须是常量表达式,不能是变量。这是因为switch语句使用的是基于值的比较,而不是基于条件的比较。如果需要进行基于条件的比较,应该使用if-else语句。

以下是一个示例:

int x = 2;
int y = 3;

switch (x + y) {
    case 5:  // 正确,5是常量表达式
        printf("Sum is 5.\n");
        break;
    case x + y:  // 错误,x + y是变量表达式
        printf("Sum is equal to x + y.\n");
        break;
}

在这个示例中,第一个case标签的值是常量表达式5,因此是有效的。而第二个case标签的值是变量表达式x + y,这是无效的。

每个case后面需要使用break语句:在switch语句的每个case代码块中,都需要使用break语句来结束该代码块。如果没有使用break语句,程序将会继续执行下一个case代码块,直到遇到break语句或switch语句结束。如果忘记使用break语句,可能会导致意外的代码执行。

以下是一个示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int day = 3;

    switch (day) {
        case 1:
            printf("Monday\n");
            break;
        case 2:
            printf("Tuesday\n");
            break;
        case 3:
            printf("Wednesday\n");
            // 没有使用break语句,将继续执行下一个case代码块
        case 4:
            printf("Thursday\n");
            break;
    }

    return 0;
}

运行结果:

 

在这个示例中,当day的值为3时,首先执行case 3的代码块,然后继续执行case 4的代码块。如果我们希望每个case之间相互独立,应该在每个case的代码块末尾使用break语句。

可以使用default标签指定默认的代码块:switch语句可以使用default标签来指定一个默认的代码块。当表达式的值与所有的case标签都不匹配时,将执行default标签后面的代码块。default标签是可选的,可以根据需要决定是否使用。

以下是一个示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 5;

    switch (num) {
        case 1:
            printf("Number is 1.\n");
            break;
        case 2:
            printf("Number is 2.\n");
            break;
        default:
            printf("Number is not 1 or 2.\n");
            break;
    }
    return 0;
}

运行结果:

在这个示例中,如果num的值既不是1也不是2,将执行default标签后面的代码块。

这些是使用switch语句时需要注意的一些方面。合理地使用break语句、考虑边界条件和使用default标签,可以确保switch语句的正确执行。

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