一,查看while源代码
1.scoket
- 原型:
socket为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况参数 解释 用法 domain 网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能够用于单一的Unix 系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_而不是AF_,因为glibc是posix的实现所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的).
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原文链接:https://blog.csdn.net/m0_68755709/article/details/124257516type 网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM表明使用的是TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流.SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信. protocol 由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了
2.bind
- 原型:
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
参数 解释 sockfd 由socket调用返回的文件描述符 addrlen sockaddr结构的长度 my_addr 一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义
3.listen
- 原型:
- int listen(int sockfd,int backlog)
- scokfd 是bind后的文件描述符
- backiog 设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度.
-
4.accept
- 原型
- int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)
- scokfd
- addr/addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了
5.connect
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
sockfd | socket返回的文件描述符 |
serv_addr | 储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址 |
addrlen | serv_addr的长度 |
二编译并在ubuntn下运行
- 代码
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define portnumber 3333
int main(int argc, char* argv[]) {
int local_listen_socket, server_session_socket;
struct sockaddr_in server_addr_info_struct;
struct sockaddr_in client_addr_info_struct;
int size_of_sockaddr_in;
int read_got_bytes_nr;
char buffer[1024];
/* socket: 服务器端开始建立sockfd描述符 */
if ((local_listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { // AF_INET i.e. IPV4; SOCK_STREAM i.e. TCP
fprintf(stderr, "Socket error:%s\n\a", strerror(errno));
exit(1);
}
/* 准备 sockaddr结构及其内部IP、端口信息 */
bzero(&server_addr_info_struct, sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0
server_addr_info_struct.sin_family = AF_INET; // Internet
server_addr_info_struct.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 将本机host上的long数据转化为网络上的long数据,使服务器程序能运行在不同CPU的主机上
// INADDR_ANY 表示主机监听任意/所有IP地址。
//server_addr_info_struct.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1"); //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
server_addr_info_struct.sin_port = htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
/* bind: 绑定sockfd描述符 和 IP、端口 */
if (bind(local_listen_socket, (struct sockaddr*)(&server_addr_info_struct), sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
fprintf(stderr, "ERR bind():%s\n\a", strerror(errno));
exit(1);
}
/* 设置允许连接的最大客户端数 */
if (listen(local_listen_socket, 5) == -1) {
fprintf(stderr, "ERR listen():%s\n\a", strerror(errno));
exit(1);
}
while (1) {
size_of_sockaddr_in = sizeof(struct sockaddr_in);
fprintf(stderr, "Listening & Accepting...\n");
if ((server_session_socket = accept(local_listen_socket, (struct sockaddr*)(&client_addr_info_struct), &size_of_sockaddr_in)) == -1) { // 服务器阻塞, 直到接受到客户连接
fprintf(stderr, "ERR accept():%s\n\a", strerror(errno));
exit(1);
}
fprintf(stderr, "Got connection from %s\n", inet_ntoa(client_addr_info_struct.sin_addr)); // 网络地址 转换成 字符串
if ((read_got_bytes_nr = read(server_session_socket, buffer, 1024)) == -1) {
fprintf(stderr, "ERR read():%s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[read_got_bytes_nr] = '\0';
printf("Server received %s\n", buffer); /* 这个对话服务已经结束 */
close(server_session_socket); /* 下一个 */
}
/* 结束通讯 */
close(local_listen_socket);
exit(0);
}
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define portnumber 3333
int main(int argc, char* argv[]) {
int local_socket;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent* host;
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Usage:%s hostname \a\n", argv[0]);
exit(1);
}
/* 使用hostname查询host 名字 */
if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL) {
fprintf(stderr, "ERR gethostbyname\n");
exit(1);
}
/* 客户程序开始建立 local_socket描述符 */
if ((local_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
fprintf(stderr, "ERR socket:%s\a\n", strerror(errno));
exit(1);
}
/* 客户程序填充服务端的资料 */
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family = AF_INET; // IPV4
server_addr.sin_port = htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
server_addr.sin_addr = *((struct in_addr*)host->h_addr); // IP地址
/* 客户程序发起连接请求 */
if (connect(local_socket, (struct sockaddr*)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
fprintf(stderr, "ERR connect:%s\a\n", strerror(errno));
exit(1);
}
/* 连接成功了 */
printf("Please typein a string:\n");
/* 读取和发送数据 */
fgets(buffer, 1024, stdin);
write(local_socket, buffer, strlen(buffer));
/* 结束通讯 */
close(local_socket);
exit(0);- 编译
-
gcc -o server-while-tcp.out server-while-tcp.c
-
gcc -o client.out client.c
-
./server-while-tcp.out
-
./client.out 192.168.1.133
-
结果
三,修改服务器为多线程模式
- server源码
- client源码
- 编译
- 运行