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当自己命名的变量名与库函数中的函数名相同时,或者一个项目需要多个人写,用了相同的名字时,就会发生命名冲突,C语言是不允许出现这种情况的,C++引入了命名空间这个概念。
使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
1. 命名空间的定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{ }即可,{ }
中即为命名空间的成员。
命名空间的正常定义
namespace name //name是命名空间的名字
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
命名空间的嵌套定义
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器会将相同名字的命名空间最后会合成同一个命名空间中。
一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
2. 命名空间使用
比如:
namespace name
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int a = 0;
int b = 1;
}
int main()
{
printf("%d\n", a);
return 0;
}
这时就会发生这样的错误:
编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符
需要使用域作用限定符。
域作用限定符
域作用限定符 " : : "
使用方式就是 命名空间的名字(作用域) ::变量名,要使用的变量名在指定的命名空间去寻找,没有找到就会报错,如果作用域为空格则就是在全局域中寻找变量。
命名空间的使用有三种方式
加命名空间名称及作用域限定符:
int main()
{
printf("%d\n", name::a);
return 0;
}
使用using将命名空间中某个成员引入
using name::b;
int main()
{
printf("%d\n", name::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
使用using namespace 命名空间名称引入
using namespce name;
int main()
{
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
std命名空间的使用惯例
1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 +using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。