C语言数组

目录

一、 一维数组的创建和初始化

1.1数组的创建

1.2 数组的初始化

1.3 一维数组的使用

1.4 一维数组在内存中的存储

二、 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

2.2 二维数组的初始化

2.3 二维数组的使用

2.4 二维数组在内存中的存储

三、 数组越界

四、 数组作为函数参数


一、 一维数组的创建和初始化

1.1数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];

//type_t 是指数组的元素类型

//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

//代码1

int arr1[10];

//代码2

int count = 10;

int arr2[count];            //数组时候可以正常创建?

//代码3

char arr3[10];

float arr4[1];

double arr5[20];

       数组创建,在C99标准之前,[ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。

1.2 数组的初始化

       数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

int arr1[10] = {1,2,3};

int arr2[ ] = {1,2,3,4};

int arr3[5] = {1,2,3,4,5};

char arr4[3] = {'a',98, 'c'};

char arr5[ ] = {'a','b','c'};

char arr6[ ] = "abcdef";

1.3 一维数组的使用

       对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [ ] ,下标引用操作符,里面放置数组元素的下标。它其实就数组访问的操作符。数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
          //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
          //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
    int i = 0;//做下标
    for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
      {
          arr[i] = i;
      } 
          //输出数组的内容
    for(i=0; i<10; ++i)
      {
           printf("%d ", arr[i]);
      }
    return 0;
}

1.4 一维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    for (i = 0; i < sz; ++i)
    {
        printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
    }
    return 0;
}

上述代码运行结果如下:

       一个数组元素大小为四个字节,由运行结果可知,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

二、 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2.2 二维数组的初始化

int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

2.3 二维数组的使用

       二维数组的使用也是通过下标的方式。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

2.4 二维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4];
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<4; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

上述代码运行结果如下:

 通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

三、 数组越界

       数组的下标是有范围限制的。 数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。 C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
   {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
   }
 return 0;
}

 上述代码,当i等于10的时候,越界访问了。二维数组的行和列也可能存在越界。

四、 数组作为函数参数

       数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去,而是把函数的首地址传过去的,即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[ ] 表示的依然是一个指针: int *arr 。又因为数组内的元素在内存中是紧密相连的,因此可以由首个元素的地址,可以“顺藤摸瓜”找到整个数组的所有元素。

数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5};
 printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%d\n", *arr);
    //输出结果
    return 0;
}

 运行结果如下:

       由此可见,数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)

例外:

1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数 组。

2. &数组名,数组名表示整个数组,不是首元素地址。&数组名,取出的是整个数组的地址。

       除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。

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