python音乐盒项目

代码实现部分

1.数据库文件

import pymysql
class DBUtil:
  config={
    "host":"localhost",
    "user":"root",
    "password":"123456",
    "db":"da_1",
    "charset":"utf8"
   }
  def __init__(self):
    self.connection = pymysql.connect(**DBUtil.config)
    self.cursor= self.connection.cursor()
  def close(self):
    if self.cursor:
      self.cursor.close()
    if self.connection:
      self.connection.close()


  #插入 修改  删除调用
  def execute_1(self,sql,*args):
    try:
      #执行sql
      self.cursor.execute(sql,args)
      #提交事务
      self.connection.commit()
    except Exception as e:
      print(e)
      if self.connection:
        self.connection.rollback()
    finally:
      self.close()


  # 返回id
  def execute_1_back_id(self,sql,*args):
    try:
      #执行sql
      self.cursor.execute(sql,args)
      # 获取id
      id=self.connection.insert_id()
      #提交事务
      self.connection.commit()

      # return count
      return id
    except Exception as e:
      print(e)
      if self.connection:
        self.connection.rollback()
    finally:
      self.close()


  #查询 一条数据
  def query_one(self,sql,*args):
    try:
      #执行sql
      self.cursor.execute(sql,args)
      #获取结果集
      return self.cursor.fetchone()
    except Exception as e:
      print(e)
    finally:
      self.close()
  def query_all(self,sql,args):
    try:
      #执行sql
      self.cursor.execute(sql,args)
      #获取结果集
      return self.cursor.fetchall()
    except Exception as e:
      print(e)
    finally:
      self.close()

2.服务端代码部分代码

from tools import DBUtil
import  pygame
class MusicSerice:
  def __init__(self):
        self.user = None
  #用户登录功能,传入名字和密码进行登录
  def login(self,uname:str,password:str):

    # 查询用户的sql
    sql = 'select id,uname from t_user where uname=%s and password=%s'
    # 执行查询
    user = DBUtil().query_one(sql,uname,password)
    # 判断返回结果,如果user空,登录失败,有值代表查询到了
    if user:
      #   记录用户信息
      self.user=user
      return True
    else:

     return False

  def add_music(self, files: tuple[str]) -> None:
      '''
       增加音乐功能
       :param files: 音乐文件路径,默认是多个,里面的元素是字符串
       :return: None
       '''
     
      
      sql = 'select m.path from t_play_list p left join t_music m on p.m_id = m.id where u_id = %s and m.name=%s'
      # 执行sql
      path =DBUtil().query_one(sql, self.user[0], music_name)[0]
      # 调用播放器播放音乐
      # 初始化-加载音乐的混合器
      pygame.mixer.init()
      # 加载音乐
      pygame.mixer.music.load(path)
      # 播放音乐
      pygame.mixer.music.play()

  def delete_music(self, music_name: str):
      '''
       删除音乐
       :param music_name: 音乐名称
       '''
      # 编写sql,查询要删除的音乐的id
      get_id_sql = 'select m.id from t_play_list p left join t_music m on p.m_id = m.id where u_id = %s and m.name=%s'
      # 执行sql
      rs = DBUtil().query_one(get_id_sql, self.user[0], music_name)[0]
      # 编写sql,删除播放列表
      delte_play_list_sql = 'delete from t_play_list where m_id = %s and u_id = %s'
      DBUtil().execute_1(delte_play_list_sql, rs, self.user[0])
      # 编写sql,删除音乐表
      delete_music_sql = 'delete from t_music where id = %s'
      DBUtil().execute_1(delete_music_sql, rs)

3.客户端代码部分代码

import tkinter
from serice import MusicSerice
from tkinter.filedialog import askopenfilenames
class PlayerWindows:
  def __init__(self):
    # self.service = ser
    top = tkinter.Tk()
    # 创建播放按钮
    btn1 = tkinter.Button(top,width=20, text="播放")
    # 创建导入音乐按钮
    btn2 = tkinter.Button(top,width=20, text="导入音乐")
   
      print('导入音乐')
      # 弹出文件选择框
      filenames = askopenfilenames(filetype=[('mp3', '.mp3'), ('ncm', '.ncm')],initialdir="E:/python_code/全栈课程/06数据库/音乐播放器/music/")
      # 调用添加音乐函数
      ms.add_music(filenames)
       # 获取播放列表
      self.load_music()
  def load_music(self):
      # 调用获取播放列表功能
      m_list = ms.find_user_music()
      # 清空列表
      self.listbox.delete(0, tkinter.END)
      # 重新加载
      for m in m_list:
          self.listbox.insert(0, m[0])
  

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