一、Vector
译为“向量”,也叫“变长数组”,即根据需要改变数组长度。使用时应加头文件,即
#include <vector>
1.定义:
一维数组:vector <typename> name;
typename可以为任何基本类型,如int ,double,结构体等,也可以是STL标准容器,如vector,set等
二维数组:vector <vector<typename> >-name;//> >之间要加空格;
vector <typename>name[100];//100为自己设定的长度;
二者区别:第一种定义数组的两个维都可以变长,而第二种有一位长度固定为100(自设);
2.访问方式
(1)通过下标访问,下标范围从0到vi.size()-1
eg: vi[10];
(2)通过迭代器(类似指针)访问;
定义:vector<typename>::iterator it;
vi[i] 与*(vi.begin()+i)等价
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i=1;i<=5;i++)
{vi.push_back(i);} //push_back用法见下
vector<interesting>::iterator it=vi.begin(); //it指向vi的首地址;
for(int i=0;i<5;i++)
{printf("%d ",*(it+i));} //输出vi[i];
return 0;
}
//输出结果1 2 3 4 5
另一种访问方式:迭代器自增自减;
for(vector<int>::iterator it=vi.begin();it!=vi.end();it++)
{printf("%d",*it);}
(拓)1~ begin()函数取vi的首地址元素;
end()函数取vi尾元素的下一个地址,作为迭代器末尾标志,不存放任何元素。
美国人习惯左开右闭,此处便是如此。
2~ 在常用的STL容器中,只有vector和string中才允许使用如vi.begin()+3这种迭代器加 上数字的写法
3.常用函数:
(1)push_back()
push_back(x)在vector后面加元素x,时间复杂度为O(1);
vector<int> vi;
for(int i=1;i<5;i++)
{vi.push_back(i);}//将1,2,3,4依次插入vi末尾
(2)pop_back()
删除末尾元素,时间复杂度为O(1);
vector<int> vi;
for(int i=1;i<5;i++)
{vi.push_back(i);}//将1,2,3,4依次插入vi末尾
vi.pop_back();//删除末尾的3;
(3)size()
获取元素个数,时间复杂度为O(1),返回类型为unsigned;
eg: vi.size();
(4)clear()
清空vector内的所有元素,时间复杂度O(N),N为元素个数;
eg: vi.clear();
(5)insert()
insert(it,x),向vector中it位置的元素插入x,原该位置及以后的元素向后移;
eg:vi.insert(vi.begin()+2,-2);//向vi[2]处插入-2;
(6)erase()
删除单个元素,或者删除一个区间内的所有元素;
eg: vi.erase(vi.begin()+3);//删除vi[3];
vi.erase(vi.begin(),vi.begin()+4);//删除[vi[0],vi[4])!!!!
(7)empty()
判断vector内是否为空,即有没有元素,返回bool类型;
eg: vi.empty();
二、queue
队列,先进先出的限制性数据结构,头文件#include<queue>
1.定义:
queue<typename> name;
2.访问方式:
因为是先进先出的限制性数据结构,只能通过front()访问队首元素,back()访问队尾元素,使用前必须用empty()先判断队列是否为空,否则会因为队空而出错;
#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{queue<int> s;
for(int i=1;i<=5;i++)
{s.push(i);}//1,2,3,4,5依次入队
printf("%d %d",s.front(),s,back());//输出1 5;
}
3.常用函数
(1)push()
入队,时间复杂度为O(1);
s.push(x);
(2)front(),back()
分别获得队首和队尾元素;时间复杂度为O(1);
s.front(); s.back();
(3)pop()
令队首元素出队;时间复杂度为O(1);
s.pop();
(4)empty()
判断是否为空;返回bool型;
(5)size()
求queue内元素个数;
s.size();
三、priority_queue
优先队列,底层由堆来实现,队首元素为优先级最高的那一个;一般数字越大,优先级越高,如果是char型,即字典序最大的;
1.基本数据类型的优先级设置:
priority_queue<int> q;
priority_queue<int,vector<int>,less<int>>q;
第二种写法的第二种参数vector<int>填写的是用来承载底层数据结构堆的容器(不是很理解)
第三个参数less<int>是对第一个参数的比较类,表示数字大的优先级优先,greater<int>表示数字小的优先级优先;
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q;//从小到大排序;
q.push(3);
q.push(4);
q.push(1);
printf("%d\n",q.top());
return 0;
}
//输出 1;
2.结构体的优先级设置:
【优先队列的这个函数与sort中的cmp函数效果相反!!!】
(1)by重载函数(对已有的运算符进行重新定义),写法如下:
struct fruit
{
string name;
double price;
friend bool operator < (fruit f1,fruit f2){
return f1.price<f2.price;}
};
(拓)friend 为友元;bool operator < (fruit f1,fruit f2)对"<"进行重载,重载大于号会编译错误,f1>f2等价于f2<f1,f1==f2等价于判断 !(f1<f2)&&!(f2<f1);
即可定义fruit类型的优先队列,内部以价格高的水果为优先级高,
(如果想以价格低的水果为优先级高,只需要将最后一句改为return f1.price>f2.price)
#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
using namespace std;
struct fruit
{
string name;
double price;
friend bool operator <(fruit f1,fruit f2)
{return f1.price<f2.price;} //实际为从大到小排序;
}f1,f2,f3;
int main()
{
priority_queue<fruit> q;
f1.name="peach";
f1.price=3;
f2.name="apple";
f2.price=2;
f3.name="banana";
f3.price=1;
q.push(f1);
q.push(f2);
q.push(f3);
cout<<q.top().name<<" "<<q.top().price;
return 0;
}
}
(2)by第二种定义方式,用cmp代替greater<>;
#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
using namespace std;
struct fruit
{
string name;
double price;
}f1,f2,f3;
struct cmp{
bool operator ()(fruit f1,fruit f2)//将<改为(),并且定义在结构体外;
{return f1.price<f2.price;}
};
int main()
{
priority_queue<fruit,vector<fruit>,cmp> q;
f1.name="peach";
f1.price=3;
f2.name="apple";
f2.price=2;
f3.name="banana";
f3.price=1;
q.push(f1);
q.push(f2);
q.push(f3);
cout<<q.top().name<<" "<<q.top().price;
return 0;
}
(拓)结构体内数据较大时(出现字符串或者数组) ,可以使用引用提高效率;此时比较类的参数中需要加上“const”和“&”;如下:
friend bool operator <(const fruit &f1,const fruit &f2)
{return f1.price<f2.price;
}
bool operator ()(const fruit &f1,const fruit &f2)
{return f1.price<f2.price;}
3.常见用途
可以解决些贪心问题,优先队列的本质是堆;
注意:top()之前必须先用empty()判断队列是否为空;
四.stack
实现后进先出的容器,头文件#include <stack>;
1.定义;
stack<typename>name;
2.访问
‘只能通过top()访问栈顶元素;
3.常用函数示例:
stack.push(m);m入栈;
stack.pop (m) ; 弹出栈顶元素m;
stack.top();获得栈顶元素:
stack.size();求长度;
stack.empty();判断是否为空;
4.常见用途:
用来模拟实现一些递归,防止程序对栈内存的限制而导致程序运行出错。一般栈的内存空间比较小。
码字不易!感谢观看!