山东大学软件学院2021级创新项目实训个人工作内容汇报

创新项目实训项目:基于生成式AI的英语口语助手

负责部分:前端

代码内容分析:history.dart

这段代码主要定义了一个Flutter应用程序的部分结构,其中包含了几个类(ItemDataDialogItemListViewPage)以及一些全局变量(pageNumpageSizeloadSwitch)。

  1. pageNum 和 pageSize 是全局整型变量,用于分页逻辑。
  2. ItemData 类定义了一个简单的数据模型,包含titleid两个字段。
  3. DialogItem 类也定义了一个数据模型,用于可能的对话框内容,包含time(时间戳),content(内容),和isUser(是否为用户发送)三个字段。
  4. loadSwitch 是一个布尔型全局变量,用于控制某个加载功能的开关状态。
  5. ListViewPage 类是一个StatefulWidget,它是一个列表页面的根组件。

语法分析

  1. 类定义class ItemData 和 class DialogItem 分别定义了两个数据模型类。在Dart中,类成员(如字段和方法)默认是公开的(即public)。这两个类都使用了命名构造函数(ItemData({...}) 和 DialogItem({...})),这是一种允许以具名参数的方式创建对象的构造函数。
  2. 全局变量pageNumpageSize, 和 loadSwitch 是在类外部定义的变量,它们是全局可访问的。
  3. StatefulWidgetListViewPage 类继承自 StatefulWidget,这意味着它是一个有状态的组件。在Flutter中,有状态的组件通常用于保存和管理与用户交互相关的状态。createState() 方法被重写以返回这个组件的状态对象。
  4. 命名参数:在 ItemData 和 DialogItem 的构造函数中,使用了命名参数({required this.title, required this.id})。在Dart中,required 关键字用于指示该参数在创建对象时是必需的。this.title 和 this.id 是将构造函数的参数直接赋值给类字段的简写方式。

 

这段代码是Flutter应用中一个名为_ListViewState的类的部分实现,它继承自State<ListViewPage>,表示它是ListViewPage这个StatefulWidget的状态类。以下是对该段代码的分析:

代码含义

  1. 状态变量
    • _scrollController:一个ScrollController实例,通常用于控制滚动视图的滚动行为。
    • _elements:一个二维列表(List<List<ItemData>>),用于存储不同时间下的ItemData列表。
    • _times:一个字符串列表,用于存储唯一的时间戳(或时间表示)。
    • _dialog:一个DialogItem列表。
  2. getListData方法
    • 这是一个异步方法(async),用于从API获取数据并更新UI。
    • 首先,它创建一个请求对象request,其中包含了分页信息(pagenumpagesize)和从SharedPreferences中获取的token。
    • 然后,它使用ApiClient().postRequest方法发送POST请求到指定的URL(UrlRouter.getList)。
    • 在请求成功的回调reqeustSuccess中,它处理返回的数据:
      • 解析返回的数据列表list,并遍历其中的每个元素。
      • 对于每个元素,它提取id、时间戳,并将时间戳转换为本地时间格式,并只保留日期部分。
      • 它还检查每个元素的dialogs列表,以确定title的内容。
      • 然后,它检查时间是否已经在_times列表中,如果不在,则添加时间到_times和一个新的ItemData列表到_elements;如果已存在,则在当前时间对应的_elements列表中添加新的ItemData
      • 最后,它调用setState来触发UI的重新构建,但注意setState方法内是空的,实际上这里不需要传入任何操作,因为状态变量_elements_times的更新已经足够触发UI更新。
    • 如果请求失败,它将显示一个简短的错误提示。

语法分析

  1. 类定义class _ListViewState extends State<ListViewPage> 定义了一个名为_ListViewState的类,它继承自State<ListViewPage>
  2. 状态变量定义:使用final关键字定义状态变量,表示这些变量在初始化后不可再赋值(但在Dart中,列表和映射等集合类型本身是可变的,所以它们的内容可以改变)。
  3. 异步方法async关键字用于定义异步方法。在异步方法中,你可以使用await关键字来等待异步操作(如I/O操作)的完成。
  4. 集合操作:列表(List)和映射(Map)是Dart中常用的集合类型。你可以使用.add方法向列表添加元素,使用[]操作符访问列表或映射的元素。
  5. Lambda表达式:在ApiClient().postRequest方法中,使用了lambda表达式(或匿名函数)作为参数。这些lambda表达式定义了请求成功和失败时的行为。
  6. SharedPreferences:这是一个用于在Android上存储键值对的API。代码中使用它来从本地存储中获取token。
  7. Fluttertoast:这是一个用于显示简单toast消息的库。在这里,它用于显示请求失败时的错误信息。
  8. DateTime操作:代码中使用DateTime.parse方法将时间戳字符串解析为DateTime对象,并使用toLocal方法将其转换为本地时间。然后使用substring方法提取日期部分。
  9. 条件语句:代码中使用if-else语句来处理不同的逻辑分支,如确定title的内容和处理时间是否已经存在于_times列表中。
  10. 字符串插值:在title的截断处理中,使用了字符串插值(${...})来构建最终的字符串

 

这段代码是Flutter应用中一个名为getDetails的异步方法,用于根据给定的ID获取详情信息。下面是对代码含义以及使用语法的分析:

代码含义

  1. 清空对话列表:在方法开始时,使用_dialog.clear();清空现有的_dialog列表,该列表可能用于存储对话详情。

  2. 准备请求参数:创建一个空的Map request来存放请求参数,其中id是方法参数,token是从SharedPreferences中获取的。

  3. 发送请求:使用ApiClient().postRequest方法发送POST请求到UrlRouter.getDetail URL,并将request作为参数传递。

  4. 处理成功响应

    • 如果响应成功(result.successtrue),则解析返回的dialogs列表。
    • 遍历dialogs列表中的每个对话项,提取时间戳、内容、发送者等信息。
    • 如果内容以say#开头,则去除该前缀并获取#之后的内容。
    • 判断发送者是否是当前用户(通过比较SharedPreferences中存储的手机号)。
    • 将每个对话项封装为DialogItem对象,并添加到_dialog列表中。
  5. 处理失败响应

    • 如果请求失败,则显示一个简短的错误提示。

使用的语法

  1. 异步方法:使用async关键字定义异步方法getDetails,允许在方法中使用await关键字等待异步操作完成。

  2. FutureFuture<SharedPreferences>是一个占位符,表示一个尚未完成但将来会完成的异步操作的结果。使用await可以等待这个操作完成并获取结果。

  3. SharedPreferences:用于在Android上存储键值对。通过prefs.getString('token')prefs.getString('phone')从SharedPreferences中获取值。

  4. Map操作:使用Map<String, dynamic>来存储请求参数,并通过request['id'] = id;request['token'] = token;来设置键值对。

  5. DateTime操作:使用DateTime.parse(timeUtc).millisecondsSinceEpoch将时间戳字符串转换为自1970年1月1日以来的毫秒数。

  6. 字符串操作:使用substring方法来截取字符串的一部分,使用lastIndexOf方法来查找字符串中最后一个#字符的位置。

  7. Lambda表达式:在ApiClient().postRequest方法中,使用lambda表达式(或匿名函数)作为参数,定义了请求成功和失败时的行为。

  8. Fluttertoast:一个用于显示简单toast消息的库。使用Fluttertoast.showToast方法来显示错误信息。

  9. 条件语句:使用if-else语句来处理响应的成功和失败情况,以及判断内容是否以特定字符串开头。

  10. 类实例DialogItem可能是一个自定义类,用于封装对话项的详细信息。在循环中创建DialogItem对象并添加到_dialog列表中。

 

这段Flutter框架内的Dart代码包含两个异步方法_loadMore_refresh,以及一个initState方法的重写。下面是对代码含义和使用的语法的分析:

代码含义

  1. _loadMore 方法
    • 这个方法被设计用来加载更多的数据。
    • 首先,它递增一个叫做pageNum的变量(很可能是用于分页的页码)。
    • 然后,它调用getListData方法来获取数据。
    • 接着,它使用Future.delayed来延迟1秒后执行一个闭包,这个闭包将loadSwitch设置为true。这是一个标志,用于在UI中表示加载完成或者控制某种加载状态。
  2. _refresh 方法
    • 这个方法被设计用来刷新数据,即获取最新的数据并清空之前的数据。
    • 它首先将pageNum重置为0,表示从第一页开始加载。
    • 然后,它清空两个列表(_elements_times
    • 最后,它调用getListData方法来获取新的数据。
  3. initState 方法
    • 这是Flutter框架中State类的一个生命周期方法,它在组件的State对象第一次被创建后立即被调用。
    • 在这个方法中,它首先调用super.initState()来确保父类的初始化代码被执行。
    • 然后,它调用getListData方法来初始化数据。

使用的语法

  1. 异步方法:使用async关键字定义异步方法,允许在方法中使用await关键字来等待异步操作完成。

  2. 递增操作pageNum++是对变量pageNum的递增操作。

  3. Future.delayedFuture.delayed用于在指定的延迟后执行一个闭包或函数。在这个例子中,它延迟了1秒(Duration(seconds: 1))来执行将loadSwitch设置为true的操作。

  4. 列表清空_elements.clear()_times.clear()用于清空列表。这假设_elements_times是已经定义好的列表(可能是List<T>类型)。

  5. Flutter框架生命周期方法initState是Flutter框架中State类的一个生命周期方法,用于在组件的State对象第一次被创建时执行初始化代码。

  6. 重写方法:使用@override注解来明确标记一个方法是重写了父类或接口中的方法。这有助于在编译时检查方法的签名是否正确,并确保不会意外地重写了一个不存在的方法。

  7. 调用父类方法:在initState方法中,使用super.initState()来调用父类的initState方法,确保父类的初始化逻辑也被执行。

 

这段代码是Flutter应用中一个Widgetbuild方法,该方法用于构建和返回应用的UI界面。以下是代码的主要功能:

  1. 滚动监听:使用_scrollController(一个ScrollController对象)来监听滚动事件。当滚动到列表底部时(即_scrollController.position.pixels等于_scrollController.position.maxScrollExtent),并且如果loadSwitchtrue,则执行_loadMore()方法来加载更多数据,并将loadSwitch设为false
  2. 应用栏(AppBar):应用界面包含一个带有标题('我的训练')的AppBar,背景色为蓝色(Colors.blue[700])。
  3. 下拉刷新:使用RefreshIndicator组件实现下拉刷新的功能。当用户下拉列表时,会触发_refresh()方法来刷新数据。
  4. 列表视图(ListView):使用自定义的GroupListView(可能是一个自定义的ListView变体)来展示数据。这个列表视图具有分组功能,每个分组都有一个头部(由groupHeaderBuilder定义),并且每个分组内部可以包含多个项目(由itemBuilder定义)。
  5. 浮动操作按钮(FloatingActionButton):在界面右下角有一个浮动操作按钮,点击时会执行initializeDateFormatting()(尽管这个方法的实际功能没有在代码中给出)并跳转到MyChatPage页面。

使用的语法

  1. @override:表示该方法重写了父类或接口中的方法。
  2. ScrollController:用于监听滚动事件。
  3. addListener:为ScrollController添加一个监听器。
  4. Scaffold:Flutter中的一个基本组件,它构建了一个常见的应用结构,包括标题栏(AppBar)、内容主体(body)和可选的底部导航栏(bottomNavigationBar)等。
  5. AppBar:Flutter中的顶部标题栏组件。
  6. RefreshIndicator:Flutter中的一个组件,当列表被下拉时会显示一个指示器,并在释放时触发一个回调。
  7. GroupListView:可能是一个自定义的ListView变体,用于展示分组数据。
  8. FloatingActionButton:Flutter中的一个浮动操作按钮组件,通常位于屏幕底部,并且可以进行各种交互。
  9. onPressed:为FloatingActionButton设置一个点击事件的回调。
  10. Get.to():可能来自于某个状态管理库(如GetX),用于页面之间的导航。
  11. const:用于定义常量值或不可变的对象。
  12. TextPaddingIcon、**SizedBox**等:Flutter中用于构建UI界面的基本组件。

 

这段代码定义了两个方法:_itemBuilder 和 _getAvatarColor

  1. _itemBuilder 方法
    • 该方法用于构建列表中每个项目的Widget。
    • 它接收两个参数:BuildContext context 和 IndexPath index
    • 方法内部首先从_elements二维数组中取出对应索引的数据itemData
    • 使用PaddingCard组件来包装内容,创建一个带有阴影的卡片效果。
    • ListTile是Flutter中常见的列表项组件,这里用于显示每个项目的内容。
    • leading属性中,使用了CircleAvatar来显示一个圆形的头像,头像的背景色通过_getAvatarColor方法获取(在这里该方法始终返回粉色)。头像中间显示的是项目的索引(加1后)。
    • title属性显示项目的标题。
    • trailing属性添加了一个向右的箭头图标。
    • onTap属性定义了点击列表项时的行为:首先调用getDetails方法获取项目的详细信息,然后调用initializeDateFormatting并在完成后导航到MyChatPage页面,并传递了一个名为_dialog的变量。
  2. _getAvatarColor 方法
    • 这是一个简单的辅助方法,用于根据传入的用户字符串(在这里是user)返回头像的背景色。
    • 但在这个实现中,它始终返回粉色(Colors.pink),没有使用到传入的user参数。

使用的语法

  • 方法定义:使用Widget作为返回类型来定义方法。
  • 参数定义:定义方法参数时指定了类型(如BuildContextIndexPathString)。
  • 常量:使用const关键字来定义常量值或对象,如const EdgeInsets.symmetric(...)
  • Flutter组件:使用了Flutter提供的多个UI组件,如PaddingCardListTileCircleAvatarTextIcon
  • 方法调用:在onTap回调中使用了await来异步调用方法getDetailsinitializeDateFormatting
  • Lambda表达式(箭头函数):在onTap中使用了(_) => ...的Lambda表达式来定义回调函数。
  • 类型安全:通过明确指定参数和变量的类型,确保了代码的类型安全。
  • 命名参数:在ListTile和其他组件中使用了命名参数来设置属性,如contentPaddingleadingtitletrailingonTap
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