以下是一个简单的Linux套接字客户端和服务器端的TCP通信示例。在这个示例中,服务器端会监听指定的端口,并在接收到客户端连接请求后发送一条欢迎消息,客户端会连接到服务器并接收欢迎消息。
服务端代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
int server_socket, client_socket;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
char welcome_message[] = "Welcome to the server!\n";
// 创建套接字
server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_socket == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 配置服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(8080); // 服务器监听端口
// 绑定套接字到地址
if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind");
close(server_socket);
exit(1);
}
// 监听连接请求
if (listen(server_socket, 5) == -1) {
perror("listen");
close(server_socket);
exit(1);
}
printf("Server is listening on port 8080...\n");
// 接受连接请求(accept在未监听到新连接时,主线程为阻塞状态)
client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (client_socket == -1) {
perror("accept");
close(server_socket);
exit(1);
}
printf("Client connected.\n");
// 发送欢迎消息给客户端
send(client_socket, welcome_message, sizeof(welcome_message), 0);
// 关闭套接字
close(client_socket);
close(server_socket);
return 0;
}
客户端代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
int client_socket;
struct sockaddr_in server_addr;
char buffer[1024];
// 创建套接字
client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (client_socket == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 配置服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 服务器IP地址
server_addr.sin_port = htons(8080); // 服务器端口号
// 连接到服务器
if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("connect");
close(client_socket);
exit(1);
}
printf("Connected to the server.\n");
// 接收服务器的欢迎消息
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0);
printf("Server says: %s", buffer);
// 关闭套接字
close(client_socket);
return 0;
}
使用这两个代码文件,您可以编译并分别运行服务器端和客户端。服务器端将在8080端口上监听连接请求,而客户端将连接到服务器并接收服务器发送的欢迎消息。请确保在同一台机器上运行这两个程序。如果要在不同机器上运行,需要将服务器代码中的IP地址更改为服务器的实际IP地址。