《Java基础入门》期末复习课后题知识点汇总

第一章

java的特点简单易用,面向对象,安全可靠,跨平台(通过Java虚拟机),支持多线程

java运行机制:Java程序运行时,必须经过编译运行两个步骤。首先,将后缀名为.java的源文件进行编译,生成后缀名为.class的字节码文件,然后Java虚拟机字节码文件(.class)解释执行,并将结果显示出来。

JRE(Java运行环境),它相当于操作系统部分,提供了Java程序运行时所需要的基本条件和许多Java基础类,例如,IO类、GUI控件类、网络类等。JRE是提供给普通用户使用的,如果你只想运行别人开发好的Java程序,那么,你的计算机上必须且只需安装JRE。

JDK(Java开发工具包),它包含编译工具、解释工具、文档制作工具、打包工具多种与开发相关的工具,是提供给Java开发人员使用的。用于使用Java语言。JDK中包含了JRE部分。

Java的三大体系分别是JavaSE(平台标准版)、JavaEE(平台企业版)和JavaME(平台微型版)。

编译Java程序需要使用javac命令。

第二章

java中的变量可以分为两种数据类型,分别是基本数据类型引用数据类型

Java语言的八种基本数据类型:

byte字节型,占一个字节。

short短整型,占两个字节。

int整型,占4个字节。long长整型,占8个字节。

float单浮点型,占4个字节。double双精度浮点型,占8个字节。

char字符型,占两个字节。

boolean型,表示逻辑值,有true和false两个值,分别占一个字节。

&和&&的区别:&& 是左边条件不满足就终止了,不会继续计算右边条件;而&是无论左边是否满足都会继续执行右边

break和continue的区别:break跳出/结束循环;continue:结束本次循环,开始下一次循环

第三章

Java面向对象三大特性:封装、继承、多态。

封装是将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节;

继承是可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展

多态指的是在一个类中定义的属性和功能被其他类继承后,当把子类对象直接赋值给父类引用变量时,相同引用类型的变量调用同一个方法所呈现出的多种不同行为特性。

静态方法(static):可以不实例化对象就调用。

静态成员方法中是可以调用其他静态成员方法。静态成员方法在整个类的生命周期中都存在,不依赖于类的实例对象的创建和销毁。

静态成员方法不能访问非静态成员变量。因为而静态成员方法没有实例对象的引用。

非静态成员方法可以通过this关键字访问类的其他其他非静态成员。

在Java中,针对类、成员方法和属性提供了四种访问级别,分别是private、default、protected、public

静态代码块只在类被加载时执行一次,通常用以初始化成员变量。

构造方法和普通的成员方法的区别:构造方法是类的一个特殊成员,在类实例化对象时被自动调用。而普通方法只有在使用的时候被调用

定义构造方法时要求:方法名与类名相同方法名的前面没有返回值类型的声明在方法中不能使用return语句返回一个值。(可以单独写return语句来作为方法的结束。)

第四章

在继承关系中,子类的方法与父类的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数列表,则称子类的该方法重写(覆盖)父类的方法。

多态意味着一个对象有着多种形态,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。简单的说,多态就是使用父类类型的变量引用子类对象,根据被引用子类对象的特性,程序会得到不同的运行效果。

在Java中,使用abstract关键字修饰的类称之为抽象类。抽象类是不能被实例化的,通常需要写一个子类来继承抽象类,同时实例化子类来获得该类的对象。抽象类通常用于表示一种抽象的概念。
接口可以说是一种特殊的抽象类,接口中只能定义常量、抽象方法、静态方法和默认方法。由于接口的特殊性,在定义时需要使用interface关键字。
一个类如果实现一个接口,那么它就需要实现接口中定义的全部方法 ,否则该类就必须定义成抽象类。 

一个类可以从其他的类派生出来,派生出来的类称为子类,用于派生的类称为父类或者基类。

定义一个Java类时,如果前面加使用final关键字修饰,那么该类不可以被继承。

Java中被final关键字修饰的变量不能被重新赋值。

在Java语言中,所有的类都直接或间接继承自Object类。

一个Lambda表达式由三个部分组成,分别为参数列表、“->”、表达式主体.

函数式接口有且仅有一个抽象方法的接口。

第五章

在Java中定义了两个类来封装对字符串的操作,它们分别是String(初始化后不可更改)StringBuffer

Java中的操作日期的类有Date、Calendar和DateFormat等

Java中专门用于将日期格式化为字符串的类是DateFormat。

System类中所提供的属性和方法都是静态的,想要引用这些属性和方法,直接使用System类调用即可。

已知sb为StringBuffer的一个实例,且sb.toString()的值为’abcde’,则执行sb.reverse()后,sb.toString的值为edcba。

"=="比较的是两个字符串对象的引用是否指向同一个内存地址。

String类的方法replace(CharSequence srt1,CharSequence srt2)返回一个新的字符串,它是通过用srt2替换此字符串中出现的所有srt1得到的。

Math.abs(a):取a的绝对值

Math.sqrt(a):取a的平方根

Math.cbrt(a):取a的立方根

Math.max(a,b):取a、b之间的最大值

Math.min(a,b):取a、b之间的最小值

Math.pow(a,b):取a的b平方

Math.ceil():逢余进一

Math.floor():逢余舍一

Math.rint():四舍五入

Math.round():四舍五入

1.简述String和StringBuffer有什么区别。
String类是不可变类,即字符串值一旦初始化后就不可能改变。StringBuffer是可变字符串类,类似String的缓冲区,可以修改字符串的值。

2.简述Date和Calender类有什么区别和联系。
Date类用来表示某个特定的瞬间,能够精确到毫秒。而在实际应用中,往往需要把一个日期中的年、月、日等信息单独返回进行显示或处理,这个类中的大部分方法都已被标记过时。Calender类基本取代了Date类,该类中定义了一系列用于完成日期和时间字段操作的方法。
Calendar的getTime()方法,getTime()返回一个表示Calendar时间值的Date对象,同时Calendar有一个setTime(Date date)方法,setTime()方法接收一个Date对象,将Date对象表示的时间值设置给Calendar对象,通过这两个方法就可以完成Date和Calendar对象之间的转换。

3.简述什么是自动装箱和自动拆箱。
自动装箱是指将基本数据类型的变量赋给对应的包装类变量,反之,拆箱是指将包装类对象类型 直接赋给一个对应的基本数据类型变量。
 

第六章

1.在创建TreeSet对象时,可以传入自定义比较器,自定义比较器需实现()接口。Comparator

2.使用Interator遍历集合时,首先需要调用()方法判断是否存在下一个元素,若存在下一个元素,则调用()方法取出该元素。
hashNext() next()

3.Map集合中的元素都是成对出现的,并且都是以()、()的映射关系存在。键 值

4.List集合的主要实现类有()、(),Set集合的主要实现类有()、(),Map集合的主要实现类有()、()。
ArrayList、LinkedList,HashSet、TreeSet,HashMap、TreeMap

5.在JDK8中,根据Lambda表达式特性还增加了一个()方法来遍历集合。forEach(Consumer action)

1.Set集合是通过键值对的方式来存储对象的。() 错×

2.集合中不能存放基本数据类型,而只能存放引用数据类型。()对√

3.如果创建的TreeSet集合中没有传入比较器,则该集合中存入得元素需要实现Comparable接口。()对√

4.使用Iterator迭代集合元素时,可以调用集合对象的方法增删元素。()错×

5.JDK8中增加的一个Stream接口,该接口可以将集合、数组中的元素转换为Stream流的形式。()对√


1.要想保存具有映射关系的数据,可以使用以下哪些集合?(多选)( ) BC
A.ArrayList B.TreeMap C.HashMap D.TreeSet

2.使用Iterator时,判断是否存在下一个元素可以使用以下哪个方法?( ) D
A.next() B.hash() C.hasPrevious() D.hasNext()

3.在程序开发中,经常会使用以下哪个类来存储程序中所需的配置?( ) C
A.HashMap B.TreeSet C.Properties D.TreeMap

4.要想在集合中保存没有重复的元素并且按照一定的顺序排列,可以使用以下哪个集合?( ) D
A.LinkedList B.ArrayList C.hashSet D.TreeSet

5.以下哪些方法是LinkedList集合中定义的?(多选)( ) ABC
A.getLast( ) B.getFirst( )
C.remove(int index) D.next( )


1.简述什么是集合并列举集合中常用的类和接口。
为了使程序能方便的存储和操作数目不固定的一组数据,JDK提供了一套类库,这些类都位于java.util包中,统称为集合。集合框架中常用的接口和类有,List、Set、ArrayList、HashSet、Map、HashMap、TreeMap。

2.简述集合中的List、Set、Map有什么区别。
List的特点是元素有序、可重复。List接口的主要实现类有ArrayList和LinkedList。Set的特点是元素无序、不可重复。Set接口的主要实现类有HashSet和TreeSet。Map的特点是存储的元素是键(Key)、值(Value)映射关系,元素都是成对出现的。Map接口的主要实现类有HashMap和TreeMap。

3.简述Collection和Collections的区别。
Collection是一个单例集合接口。它提供了对集合对象进行基本操作的通用方法。Collections是一个工具类。它包含各种有关集合操作的方法。

第七章

1.Java中的I/O流,按照传输数据不同,可分为( )和( )。字节流 字符流

2.在Buffer和Channel交互时,数据会从( )读取到( )中,或从Buffer写入到Channel中。Channel Buffer

3.用于将字节流转换为字符流的是( )和( )。InputStreamReader OutputStreamWriter

4.NIO主要有三大核心部分:( )、( )和( )。Buffer Channel Selector

5.Java中提供了一个类( ),它不但具有读写文件的功能,而且可以随机地从文件的任何位置开始执行读写数据的操作。RandomAccesseFile

二.判断题
1.如果一个File表示目录下有文件或者子目录,调用delete( )方法也可以将其删除。()错×

2.对象序列化是指讲一个Java对象转换成一个I/O流中字节序列的过程。()对√

3.Channel是一个接口对象,它类似于传统的流对象。()对√

4.InputStream类的close( )方法是用于关闭流并且释放流所占的系统资源。()对√

5.BufferedInputStream和BufferedOutputStream不是字节缓冲流。()错×


1.下面选项中,哪些是标准输入输出流?(多选)( ) AB
A.System.In B.System.Out C.InputStream D.OutputStream

2.File类中以字符串形式返回文件绝对路径的方法是哪一项?( ) C
A.getParent( ) B.getName( )
C.getAbsolutePath( ) D.getPath

3.以下创建RandomAccessFile类实例对象的代码,哪些是正确的?(多选)( ) AB
A.new RandomAccessFile(new File(“D:\itcast\dirl\test.java”),“rw”);
B.new RandomAccessFile(“D:\itcast\dirl\test.java”,“r”);
C.new RandomAccessFile(“D:\itcast\dirl\test.java”);
D.new RandomAccessFile(“D:\itcast\dirl\test.java”,“wr”)

4.以下选项中,哪个流使用了缓冲区技术?( ) A
A.BufferOutputStream B.FileInputStream
C.DataOutputStream D.FileReader

5.以下选项中,关于Java NIO中Buffer类的常用说法正确的是哪一项?( )B
A.clear( )方法会清除缓冲区数据,并将position设置为0,limit设置为capacity
B.flip( )方法先将limit设置为当前position位置,然后再将position设置为0
C.mark( )方法用于设置Buffer的标记(mark),只能在0与limit之间做标记
D.rewind( )方法将position设置为0,并设置mark标记


1.简述I/O流的概念。
Java程序通过I/O流来完成输入和输出,流是输入或输出信息的抽象。流通过Java的输入/输出系统与外设连接进行数据通信。流是抽象的对象,具体实现代码在java.io包中。

2.简述字节流、字符流的区别。
字节流的两个基类是InputStream和OutputStream,字符流的两个基类是Reader和Writer,它们都是Object类的直接子类,字节流是处理以8位字节为基本单位的字节流类;Reader和Writer类是专门处理16位字节的字符流类。

3.简要说明什么是NIO。
Java中的NIO是为替代传统标准的I/O而出现的。与标准的IO相比,Java NIO提供了一种与I/O不同的工作方式。NIO采用内存映射文件的方式来处理输入/输出,它将文件或文件的一段区域映射到内存中,这样就可以像访问内存一样来访问文件了。
在标准IO中,使用的是字节流和字符流,而在NIO中,使用的是通道(Channel)和缓冲区(Buffer)。数据总是从通道读入缓冲区,或从缓冲区写入通道。
NIO主要有三大核心部分:Buffer、Channel和Selector。其中Buffer可以被看成是一个容器,其本质是一个数组缓冲区,读入或写出到Channel中的所有对象都会先放在Buffer中;Channel是对传统的输入/输出的模拟,在NIO中,所有的数据都需要通过通道流的形式传输;Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(例如:连接打开、数据到达等),主要用于多线程处理。

第十章

实现线程的方法:Runnable(),Callable(),Thread ()    

区别/特点

Runnable:接口

Callable:接口,有返回值,可抛出异常

Thread(不实用):类(单继承有局限性),难以实现多线程处理一个共享资源

同步方法关键字:synchronized

线程的生命周期:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)

sleep(long millis)与wait()的区别:调用sleep(long millis)方法,正在执行的线程让出CPU去执行其他线程,在sleep(long millis)方法指定的时间过后,CPU才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep(long millis)方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep(long millis)方法让出了CPU,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。wait()在一个已经进入了同步锁的线程内进行调用,让当前线程暂时让出同步锁,以便其它正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行。当其它线程调用了notify()或notifyAll()方法后,调用wait()方法的线程就会解除wait状态,当再次获得同步锁后,程序可以继续向下执行。

多线程的作用:提高cpu利用率,加快程序的运行速度,使程序的响应速度更快。

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