集合Collection和map基础

一、集合的框架体系

  1. 集合的引出:没学集合之前我们保存多个数据使用的是数组,但是数组却存在不足的地方:
    • 数组的不足:
      • 数组的长度必须在创建数组的时候指定,而且一旦指定,就不能再更改
      • 而且数组保存的数据必须为同一类型的元素
      • 使用数组进行增加/删除元素的示意代码比较繁杂

总结:综上可得,数组在处理数据的时候是很麻烦的,为了解决这些问题,我们可以使用集合来减少这些问题

  1. 集合的好处:

    • I、可以动态保存任意多个对象(注意保存的是多个对象),使用比较方便
    • II、提供了一系列方便的操作对象的方法:add,remove,set,get等
    • III、使用集合添加、删除新元素的示意代码相对简洁。
  2. 集合主要分为两组:单列结合,双列集合

一、1、单列集合:

  1. 单列集合介绍: Collection 接口有两个重要的子接口 List 、Set , 他们的实现子类都是单列集合,就是只要传入一个变量的集合。
例子:
ArrayList arrayList = new ArrayList();
        arrayList.add("jack");
        arrayList.add("tom");
  1. 单列集合示意图:在这里插入图片描述
  2. Collection接口实现类的特点:
    • I、collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object类型
    • II、有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以。
    • III、有些Collection的实现类是有序的(List),有些是无序的(Set)
    • IIII、COllection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口Set和List来实现的。
  3. Collection接口的常用方法:
public class CollectionMethod {
    @SuppressWarnings({"all"})//抑制所有警告
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
//        1.add:添加单个元素
        list.add("jack");
        list.add(10);  //list.add(new Integer(10))
        list.add(true);
        System.out.println("list=" + list);
//        2.remove:删除指定元素
        //list.remove(0);//删除第一个元素
        list.remove(true);//指定删除某个元素,参数写你要删除的那个元素
        System.out.println("list=" + list);
//       3. contains:查找元素是否存在
        System.out.println(list.contains("jack"));//T
//       4. size:获取元素个数
        System.out.println(list.size());//2
//       5. isEmpty:判断是否为空
        System.out.println(list.isEmpty());//F
//       6. clear:把集合里面的所有元素清空
        list.clear();
        System.out.println("list=" + list);
//       7. addAll: 添加多个元素
        ArrayList list2 = new ArrayList();
        list2.add("红楼梦");
        list2.add("三国演义");
        list.addAll(list2);
        System.out.println("list=" + list);
//       8. containsAll:查找多个元素是否都存在
        System.out.println(list.containsAll(list2));//T
//        9. removeAll:删除多个元素
        list.add("聊斋");
        list.removeAll(list2);
        System.out.println("list=" + list);//[聊斋]
//        说明:以ArrayList实现类来演示.

    }
}

  1. Collection接口遍历元素的方式:
    • 1)使用Iterator(迭代器)
      • I、Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的元素。
      • II、所有实现了Collection接口的集合类都有一个Iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器。
      • III、Iterator的结构:注意:Iterator迭代器的指针一开始的位置是在集合的头部,就是说它一开始不指向任何一个对象,它下移一个位置后指向的就是集合的第一个元素
 Iterator iterator = collection.iterator();//得到collection结合的迭代器
        //1. 使用while循环遍历
        //hasNext():判断是否还有下一个元素
//        while (iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据
//            //返回下一个元素,类型是Object
//            Object obj = iterator.next();
//      next();:方法的作用:
//1. 指针往下移
//2. 将下移以后集合的位置上的元素返回。
//            System.out.println("obj=" + obj);
//        }
  • IIII、iterator仅用于遍历集合,Iterator本身不存放对象。
  • VI、在调用iterator.next()方法之前必须要调用iterator.hasNext

代码:

public class CollectionIterator {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {

        Collection col = new ArrayList();

        col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
        col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
        col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));


        //System.out.println("col=" + col);
        //现在老师希望能够遍历 col集合
        //1. 先得到 col 对应的 迭代器
        Iterator iterator = col.iterator();
        //2. 使用while循环遍历
//        while (iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据
//            //返回下一个元素,类型是Object
//            Object obj = iterator.next();
//            System.out.println("obj=" + obj);
//        }
        //老师教大家一个快捷键,快速生成 while => itit
        //显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl + j
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);

        }
        //3. 当退出while循环后 , 这时iterator迭代器,指向最后的元素
        //   如果继续使用iterator.next();就会报出异常-》NoSuchElementException
        
        //4. 如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
        iterator = col.iterator(); //把指针的位置置于最初的位置
        System.out.println("===第二次遍历===");
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);

        }

    }
}

class Book {
    private String name;
    private String author;
    private double price;

    public Book(String name, String author, double price) {
        this.name = name;
        this.author = author;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAuthor() {
        return author;
    }

    public void setAuthor(String author) {
        this.author = author;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Book{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", author='" + author + '\'' +
                ", price=" + price +
                '}';
    }
}

2)、使用增强for循环(简化版的迭代器)遍历集合Connection:

public class CollectionFor {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        Collection col = new ArrayList();

        col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
        col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
        col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));

        //老韩解读
        //1. 使用增强for, 在Collection集合
        //2. 增强for, 底层仍然是迭代器
        //3. 增强for可以理解成就是简化版本的 迭代器遍历
        //4. 快捷键方式 I
//        for (Object book : col) {
//            System.out.println("book=" + book);
//        }
        for (Object o : col) {
            System.out.println("book=" + o);
        }

        //增强for,也可以直接在数组使用
//        int[] nums = {1, 8, 10, 90};
//        for (int i : nums) {
//            System.out.println("i=" + i);
//        }
    }
}

一、1.1、List接口

  1. list接口基本介绍:List接口是Collection接口的子接口。
    • 1)List集合类中元素有序(即元素添加顺序和取出顺序一致),且可重复
    • 2)List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引。
    • 3)List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素
    • 4)在JDK API中List接口的实现类有很多,ArrayList、LinkedList和Vector只是比较常用的三个,还有其他的没有列举出来。
public class List_ {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        //1. List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复 [案例]
        List list = new ArrayList();
        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("mary");
        list.add("hsp");
        list.add("tom");
        System.out.println("list=" + list);
        //2. List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
        //   索引是从0开始的
        System.out.println(list.get(3));//hsp
    }
}

  1. List接口的常用方法:
public class ListMethod {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        list.add("张三丰");
        list.add("贾宝玉");
//        void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
        //在index = 1的位置插入一个对象
        list.add(1, "韩顺平");
        //list.add("大刀哥");//如果是不带索引的,默认是加在最后面
        System.out.println("list=" + list);

//     boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
        List list2 = new ArrayList();
        list2.add("jack");
        list2.add("tom");
        list.addAll(1, list2);
        System.out.println("list=" + list);

//        Object get(int index): 获取指定的index位置的元素
      
//        int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
        System.out.println(list.indexOf("tom"));//2

//        int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
        list.add("韩顺平");
        System.out.println("list=" + list);
        System.out.println(list.lastIndexOf("韩顺平"));

//        Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
        list.remove(0);
        System.out.println("list=" + list);

//        Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele , 相当于是替换.
        list.set(1, "玛丽");
        System.out.println("list=" + list);

//        List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
        // 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex
        List returnlist = list.subList(0, 2);  //[0,2)
        System.out.println("returnlist=" + returnlist);

    }
}
  1. List的三种遍历方式:
public class ListFor {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {

        //List 接口的实现子类 Vector 、LinkedList和ArrayList都是一样的
        
        //List list = new ArrayList();
        //List list = new Vector();
        List list = new LinkedList();

        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("鱼香肉丝");
        list.add("北京烤鸭子");

        //遍历
        //1. 迭代器
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj =  iterator.next();
            System.out.println(obj);

        }

        System.out.println("=====增强for=====");
        //2. 增强for
        for (Object o : list) {
            System.out.println("o=" + o);
        }

        System.out.println("=====普通for====");
        //3. 使用普通for
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println("对象=" + list.get(i));
        }


    }
}

结论:只要实现了List接口,那么List的实现类都可以使用List接口中的方法

一、1.1.1、ArrayList集合
  1. ArrayList集合的注意事项:
    • I、ArrayList可以加入所有的数据,包括null,而且可以放多个null。
    • II、ArrayList 是由数组来实现数据存储的
    • III、ArrayList基本等同于Vector,除了 ArrayList是线程不安全(但是执行效率高),而Vector是线程安全的,所以在多线程的情况下,不建议使用ArrayList
public class ArrayListDetail {
    public static void main(String[] args) {

        //ArrayList 是线程不安全的, 可以看源码 没有 synchronized
        /*
            public boolean add(E e) {
                ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
                elementData[size++] = e;
                return true;
            }
         */
        ArrayList arrayList = new ArrayList();
        arrayList.add(null);
        arrayList.add("jack");
        arrayList.add(null);
        arrayList.add("hsp");
        System.out.println(arrayList);
    }
}

  1. ArrayList的底层操作机制和源码分析:
  • 1)、ArrayList中维护了一个Object类型的数组 elementData。=》transient Object[] elementData; //transient表示瞬间,短暂的。表示该属性不会被序列化。
  • 2)、当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始化elementData容量为0,第一次添加,则扩容elementData为10,如果需要再次扩容,则扩容elementData为原来的1.5倍。
    • 底层源码:
      • 1.在一开始先创建一个空的elementData数组={};
      • 2,执行list.add()(2.1先确定是否要扩容;2.2然后再进行赋值操作);
      • 3,确定数组大小minCapacity,第一次扩容为10;
      • 4,modCount++ 是记录集合被修改的次数的,如果elementData的大小不够就调用grow()方法去扩容;
      • 5,grow()方法内部:这是真的扩容,使用扩容机制来确定要扩容到多大(第一次扩容newCapacity=10,第二次及以后按照1.5倍扩容,扩容使用的是Array.copyOf)
  • 3)、如果使用的是指定ArrayList集合大小的构造器,则初始化elementData为指定大小,如果要扩容,则直接扩容elementData为原来的1.5倍。
  • 4)、注意:扩容使用的是Array.copyOf(elementData,newCapacoty);方法扩容的,即在保证数据正确的情况下再扩容。
  • 5)注意,注意,注意,Idea 默认情况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果希望看到完整的数据,需要设置:
    在这里插入图片描述
一、1.1.2、Vector
  1. 基本介绍:
  • 1)Vector底层也是一个对象数组, protected Object[] elementData;
  • 2)Vector底层是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized
  • 3)在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector
  1. Vector源码部分解读:
public class Vector_ {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造器
        Vector vector = new Vector();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            vector.add(i);
        }
        vector.add(100);
        System.out.println("vector=" + vector);
        //解读源码
        //1. new Vector() 底层
        /*
            public Vector() {
                this(10);
            }
         补充:如果是  Vector vector = new Vector(8);
            走的方法:
            public Vector(int initialCapacity) {
                this(initialCapacity, 0);
            }

         2. vector.add(i)
         2.1  //下面这个方法就添加数据到vector集合
            public synchronized boolean add(E e) {
                modCount++;
                ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
                elementData[elementCount++] = e;
                return true;
            }
          2.2  //确定是否需要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0
            private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
                // overflow-conscious code
                if (minCapacity - elementData.length > 0)
                    grow(minCapacity);
            }
          2.3 //如果 需要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法
              //newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
              //                             capacityIncrement : oldCapacity);
              //就是扩容两倍.
            private void grow(int minCapacity) {
                // overflow-conscious code
                int oldCapacity = elementData.length;
                int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                                 capacityIncrement : oldCapacity);
                if (newCapacity - minCapacity < 0)
                    newCapacity = minCapacity;
                if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                    newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
            }
         */

    }
  1. Vector和ArrayList的比较
    在这里插入图片描述
一、1.1.3、LinkedList
  1. LinkedList的说明
    • 1)LinkedList实现了双向链表和双端队列的特点
    • 2)LinkedList可以添加任何元素(元素可以重复),包括null
    • 3)线程不安全,没有实现同步
  2. LinkedList的底层操作机制
    在这里插入图片描述
  • 1)双向链表模拟:
public class LinkedList01 {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟一个简单的双向链表

        Node jack = new Node("jack");
        Node tom = new Node("tom");
        Node hsp = new Node("老韩");

        //连接三个结点,形成双向链表
        //jack -> tom -> hsp
        jack.next = tom;
        tom.next = hsp;
        //hsp -> tom -> jack
        hsp.pre = tom;
        tom.pre = jack;

        Node first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的头结点
        Node last = hsp; //让last引用指向hsp,就是双向链表的尾结点


        //演示,从头到尾进行遍历
        System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
        while (true) {
            if(first == null) {
                break;
            }
            //输出first 信息
            System.out.println(first);
            first = first.next;
        }

        //演示,从尾到头的遍历
        System.out.println("====从尾到头的遍历====");
        while (true) {
            if(last == null) {
                break;
            }
            //输出last 信息
            System.out.println(last);
            last = last.pre;
        }

        //演示链表的添加对象/数据,是多么的方便
        //要求,是在 tom --------- 老韩直接,插入一个对象 smith

        //1. 先创建一个 Node 结点,name 就是 smith
        Node smith = new Node("smith");
        //下面就把 smith 加入到双向链表了
        smith.next = hsp;
        smith.pre = tom;
        hsp.pre = smith;
        tom.next = smith;

        //让first 再次指向jack
        first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的头结点

        System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
        while (true) {
            if(first == null) {
                break;
            }
            //输出first 信息
            System.out.println(first);
            first = first.next;
        }

        last = hsp; //让last 重新指向最后一个结点
        //演示,从尾到头的遍历
        System.out.println("====从尾到头的遍历====");
        while (true) {
            if(last == null) {
                break;
            }
            //输出last 信息
            System.out.println(last);
            last = last.pre;
        }


    }
}

//定义一个Node 类,Node 对象 表示双向链表的一个结点
class Node {
    public Object item; //真正存放数据
    public Node next; //指向后一个结点
    public Node pre; //指向前一个结点
    public Node(Object name) {
        this.item = name;
    }
    public String toString() {
        return "Node name=" + item;
    }
}

  • 2)LinkedList底层源码
public class LinkedListCRUD {
    public static void main(String[] args) {

        LinkedList linkedList = new LinkedList();
        linkedList.add(1);
        linkedList.add(2);
        linkedList.add(3);
        System.out.println("linkedList=" + linkedList);

        //演示一个删除结点的
        linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
        //linkedList.remove(2);

        System.out.println("linkedList=" + linkedList);

        //修改某个结点对象
        linkedList.set(1, 999);
        System.out.println("linkedList=" + linkedList);

        //得到某个结点对象
        //get(1) 是得到双向链表的第二个对象
        Object o = linkedList.get(1);
        System.out.println(o);//999

        //因为LinkedList 是 实现了List接口, 遍历方式
        System.out.println("===LinkeList遍历迭代器====");
        Iterator iterator = linkedList.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next =  iterator.next();
            System.out.println("next=" + next);

        }

        System.out.println("===LinkeList遍历增强for====");
        for (Object o1 : linkedList) {
            System.out.println("o1=" + o1);
        }
        System.out.println("===LinkeList遍历普通for====");
        for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
            System.out.println(linkedList.get(i));
        }


        //源码阅读.
        /* 1. LinkedList linkedList = new LinkedList();
              public LinkedList() {}
           2. 这时 linkeList 的属性 first = null  last = null
           3. 执行 添加
               public boolean add(E e) {
                    linkLast(e);
                    return true;
                }
            4.将新的结点,加入到双向链表的最后
             void linkLast(E e) {
                final Node<E> l = last;
                final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
                last = newNode;
                if (l == null)
                    first = newNode;
                else
                    l.next = newNode;
                size++;
                modCount++;
            }

         */

        /*
          读源码 linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
          1. 执行 removeFirst
            public E remove() {
                return removeFirst();
            }
         2. 执行
            public E removeFirst() {
                final Node<E> f = first;
                if (f == null)
                    throw new NoSuchElementException();
                return unlinkFirst(f);
            }
          3. 执行 unlinkFirst, 将 f 指向的双向链表的第一个结点拿掉
            private E unlinkFirst(Node<E> f) {
                // assert f == first && f != null;
                final E element = f.item;
                final Node<E> next = f.next;
                f.item = null;
                f.next = null; // help GC
                first = next;
                if (next == null)
                    last = null;
                else
                    next.prev = null;
                size--;
                modCount++;
                return element;
            }
         */
    }
}

  1. List集合的选择
    在这里插入图片描述

一、1.2、Set接口

  1. Set接口的基本介绍:
    • 1)无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引。
    • 2)不允许重复元素,所以最多包含一个null
      在这里插入图片描述
  2. Set接口的常用方法
public class SetMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //解读
        //1. 以Set 接口的实现类 HashSet 来讲解Set 接口的方法
        //2. set 接口的实现类的对象(Set接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个null
        //3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
        //4. 注意:取出的顺序虽然不是添加的顺序,但是它却是固定.
        Set set = new HashSet();
        set.add("john");
        set.add("lucy");
        set.add("john");//重复
        set.add("jack");
        set.add("hsp");
        set.add("mary");
        set.add(null);//
        set.add(null);//再次添加null
        for(int i = 0; i <10;i ++) {
            System.out.println("set=" + set);
        }

        //遍历
        //方式1: 使用迭代器
        System.out.println("=====使用迭代器====");
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj =  iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);

        }

        set.remove(null);

        //方式2: 增强for
        System.out.println("=====增强for====");

        for (Object o : set) {
            System.out.println("o=" + o);
        }

        //set 接口对象,不能通过索引来获取


    }
}

一、1.2.1、HashSet
  1. 说明
    在这里插入图片描述
public class HashSet01 {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet set = new HashSet();

        //说明
        //1. 在执行add方法后,会返回一个boolean值
        //2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回false
        //3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
        System.out.println(set.add("john"));//T
        System.out.println(set.add("lucy"));//T
        System.out.println(set.add("john"));//F
        System.out.println(set.add("jack"));//T
        System.out.println(set.add("Rose"));//T


        set.remove("john");
        System.out.println("set=" + set);//3个

        //
        set  = new HashSet();
        System.out.println("set=" + set);//0
        //4 Hashset 不能添加相同的元素/数据?
        set.add("lucy");//添加成功
        set.add("lucy");//加入不了
        set.add(new Dog("tom"));//OK
        set.add(new Dog("tom"));//Ok
        System.out.println("set=" + set);

        //在加深一下. 非常经典的面试题.
        //去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制.
        set.add(new String("hsp"));//ok
        set.add(new String("hsp"));//加入不了.
        System.out.println("set=" + set);


    }
}
class Dog { //定义了Dog类
    private String name;

    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

  1. HashSet底层机制:底层是(HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树)
    在这里插入图片描述

数组+链表结构的模拟:

public class HashSetStructure {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟一个HashSet的底层 (HashMap 的底层结构)

        //1. 创建一个数组,数组的类型是 Node[]
        //2. 有些人,直接把 Node[] 数组称为 表
        Node[] table = new Node[16];

        //3. 创建结点
        Node john = new Node("john", null);

        table[2] = john;
        Node jack = new Node("jack", null);
        john.next = jack;// 将jack 结点挂载到john
        Node rose = new Node("Rose", null);
        jack.next = rose;// 将rose 结点挂载到jack

        Node lucy = new Node("lucy", null);
        table[3] = lucy; // 把lucy 放到 table表的索引为3的位置.
        System.out.println("table=" + table);


    }
}
class Node { //结点, 存储数据, 可以指向下一个结点,从而形成链表
    Object item; //存放数据
    Node next; // 指向下一个结点

    public Node(Object item, Node next) {
        this.item = item;
        this.next = next;
    }
}

HashSet结论:
在这里插入图片描述
这里要注意equals方法,看它是比较什么内容的,具体的要求要看重写的equals方法里面的内容

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetSource {
    public static void main(String[] args) {

        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add("java");//到此位置,第1次add分析完毕.
        hashSet.add("php");//到此位置,第2次add分析完毕
        hashSet.add("java");
        System.out.println("set=" + hashSet);

        /*
        对HashSet 的源码解读
        1. 执行 HashSet()
            public HashSet() {
                map = new HashMap<>();
            }
        2. 执行 add()
           public boolean add(E e) {//e = "java"
                return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
           }
         3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值==>算法(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
             public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
                return putVal(hash(key), key, value, false, true);
            }
         4.执行 putVal
         final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
                //table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
                //if 语句表示如果当前table 是null, 或者 大小=0
                //就第一次扩容,到16个空间.
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                    n = (tab = resize()).length;

                //(1)根据key,得到hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
                //并把这个位置的对象,赋给 p
                //(2)判断p 是否为null
                //(2.1) 如果p 为null, 表示还没有存放元素, 就创建一个Node (key="java",value=PRESENT)
                //(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)

                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                else {
                    //一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,再创建
                    Node<K,V> e; K k; //
                    //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
                    //并且满足 下面两个条件之一:
                    //(1) 准备加入的key 和 p 指向的Node 结点的 key 是同一个对象
                    //(2)  p 指向的Node 结点的 key 的equals() 和准备加入的key比较后相同
                    //就不能加入
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        e = p;
                    //再判断 p 是不是一颗红黑树,
                    //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
                    else if (p instanceof TreeNode)
                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                    else {//如果table对应索引位置,已经是一个链表, 就使用for循环比较
                          //(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
                          //    注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到8个结点
                          //    , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
                          //    注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
                          //    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
                          //            resize();
                          //    如果上面条件成立,先table扩容.
                          //    只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
                          //(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break

                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                            if ((e = p.next) == null) {
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                break;
                            }
                            if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                break;
                            p = e;
                        }
                    }
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                            e.value = value;
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }
                ++modCount;
                //size 就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next), size++
                if (++size > threshold)
                    resize();//扩容
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }
         */

    }
}

在这里插入图片描述

  • 树化:当一个链表的结点达到8个并且数组的大小达到64之后,才会树化,如果数组大小没有达到64,则对数组进行扩容。
  • 加载因子:包括加入数组的任意一个结点(包括它在链表上加入的)。
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        HashSet底层是HashMap, 第一次添加时,table 数组扩容到 16,
        临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12
        如果table 数组使用到了临界值 12,就会扩容到 16 * 2 = 32,
        新的临界值就是 32*0.75 = 24, 依次类推

         */
        HashSet hashSet = new HashSet();
//        for(int i = 1; i <= 100; i++) {
//            hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100
//        }
        /*
        在Java8中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ),
        并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),
        否则仍然采用数组扩容机制

         */

//        for(int i = 1; i <= 12; i++) {
//            hashSet.add(new A(i));//
//        }


        /*
            当我们向hashset增加一个元素,-> Node -> 加入table , 就算是增加了一个size++

         */

        for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在table的某一条链表上添加了 7个A对象
            hashSet.add(new A(i));//
        }

        for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在table的另外一条链表上添加了 7个B对象
            hashSet.add(new B(i));//
        }



    }
}

class B {
    private int n;

    public B(int n) {
        this.n = n;
    }
//设置不变的hash值
    @Override
    public int hashCode() {
        return 200;
    }
}

class A {
    private int n;

    public A(int n) {
        this.n = n;
    }
//设置不变的hash值
    @Override
    public int hashCode() {
        return 100;
    }
}
  1. HashSet的最佳实践

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

public class HashSetExercise {
    public static void main(String[] args) {


        /**
         定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,age 要求:
         创建3个Employee 对象放入 HashSet中
         当 name和age的值相同时,认为是相同员工, 不能添加到HashSet集合中

         */
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add(new Employee("milan", 18));//ok
        hashSet.add(new Employee("smith", 28));//ok
        hashSet.add(new Employee("milan", 18));//加入不成功.

        //回答,加入了几个? 3个
        System.out.println("hashSet=" + hashSet);
    }
}

//创建Employee
class Employee {
    private String name;
    private int age;

    public Employee(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    //如果name 和 age 值相同,则返回相同的hash值

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Employee employee = (Employee) o;
        return age == employee.age &&
                Objects.equals(name, employee.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}


一、1.2.2、LinkedHashSet
  1. 说明
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
public class LinkedHashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
        //分析一下LinkedHashSet的底层机制
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(new String("AA"));
        set.add(456);
        set.add(456);
        set.add(new Customer("刘", 1001));
        set.add(123);
        set.add("HSP");

        System.out.println("set=" + set);
        //解读
        //1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
        //2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
        //3. LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表)
        //4. 添加第一次时,直接将 数组table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
        //5. 数组table是 HashMap$Node[] ,它存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型
        /*
                //继承关系是在内部类完成.
                static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
                    Entry<K,V> before, after;
                    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                        super(hash, key, value, next);
                    }
                }

         */

    }
}
class Customer {
    private String name;
    private int no;

    public Customer(String name, int no) {
        this.name = name;
        this.no = no;
    }
}

LinkedHashSet练习:

public class LinkedHashSetExercise {
    public static void main(String[] args) {

        LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet();
        linkedHashSet.add(new Car("奥拓", 1000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("法拉利", 10000000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了
        linkedHashSet.add(new Car("保时捷", 70000000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了

        System.out.println("linkedHashSet=" + linkedHashSet);

    }
}

/**
 * Car 类(属性:name,price),  如果 name 和 price 一样,
 * 则认为是相同元素,就不能添加。 5min
 */

class Car {
    private String name;
    private double price;

    public Car(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "\nCar{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", price=" + price +
                '}';
    }

    //重写equals 方法 和 hashCode
    //当 name 和 price 相同时, 就返回相同的 hashCode 值, equals返回t

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Car car = (Car) o;
        return Double.compare(car.price, price) == 0 &&
                Objects.equals(name, car.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, price);
    }
}
一、1.2.3、TreeSet
public class TreeSet_ {
    public static void main(String[] args) {

        //解读
        //1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
        //2. 如果希望添加的元素,按照字符串大小来排序
        //3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
        //   并指定排序规则
        //4. 简单看看源码
        //解读
        /*
        1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator

         public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
         2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到

             if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
                do {
                    parent = t;
                    //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
         */

//        TreeSet treeSet = new TreeSet();
        TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
                //如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
            }
        });
        //添加数据.
        treeSet.add("jack");
        treeSet.add("tom");//3
        treeSet.add("sp");
        treeSet.add("a");
        treeSet.add("abc");//如果是按照长度大小的规则来比较的,这个abc是加不进去的,因为上面的tom的长度也是3.(总的来说就是:return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();如果return的值为0,那么这个key就加入不了。
        System.out.println("treeSet=" + treeSet);
    }
}

注意:Set集合下(K,V)的V,即value的值是固定的,因为list集合是单列集合,所以所有的set集合下的value都是固定的,同一个的值(private static final Object PRESENT=new Object()。)

一、2、双列集合:

  1. 双列集合介绍:Map 接口的实现子类 是双列集合,存放的 K-V(Key-Value),即要传入两个参数的
例子:
 HashMap hashMap = new HashMap();
        hashMap.put("NO1", "北京");
        hashMap.put("NO2", "上海");

  1. 双列集合示意图:在这里插入图片描述
  2. Map接口的特点:
    在这里插入图片描述
public class Map_ {
    public static void main(String[] args) {
        //解读Map 接口实现类的特点, 使用实现类HashMap
        //1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
        //2. Map 中的 key 和  value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node 对象中
        //3. Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样,前面分析过源码.
        //4. Map 中的 value 可以重复
        //5. Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null,
        //   只能有一个,value 为null ,可以多个
        //6. 常用String类作为Map的 key
        //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
        Map map = new HashMap();
        map.put("no1", "韩顺平");//k-v
        map.put("no2", "张无忌");//k-v
        map.put("no1", "张三丰");//当有相同的k , 就等价于替换.
        map.put("no3", "张三丰");//k-v
        map.put(null, null); //k-v
        map.put(null, "abc"); //等价替换
        map.put("no4", null); //k-v
        map.put("no5", null); //k-v
        map.put(1, "赵敏");//k-v
        map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v
        // 通过get 方法,传入 key ,会返回对应的value
        System.out.println(map.get("no2"));//张无忌
        System.out.println("map=" + map);
    }
}

在这里插入图片描述

public class MapSource_ {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("no1", "韩顺平");//k-v
        map.put("no2", "张无忌");//k-v
        map.put(new Car(), new Person());//k-v

        //解读
        //1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
        //2. k-v 为了方便程序员对Map集合 的遍历,还会 创建 EntrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型 Entry, 而一个Entry
        //   对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即: transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;  
        //3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry , 但是实际上存放的还是 HashMap$Node
        //    这是因为 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>
        //4.  当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet后==》 就方便我们的遍历, 因为  Map.Entry 提供了重要方法:
        //   K  getKey();  V  getValue();

        Set set = map.entrySet();
        System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet
        for (Object obj : set) {

            //System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
             //为了从 HashMap$Node 取出k-v
             //1. 先做一个向下转型
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );
        }

        Set set1 = map.keySet(); //把Node下的key值,封装起来,这里的keySet只是一个指向Node结点上的key,并不是一个全新的数据
        System.out.println(set1.getClass());
        Collection values = map.values(); //把Node下的value值,封装起来,这里的values只是一个指向Node结点上的key,并不是一个全新的数据
        System.out.println(values.getClass());


    }
}

class Car {

}

class Person{

}

  1. Map接口的方法:
public class MapMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //演示map接口常用方法

        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", new Book("", 100));//OK
        map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
        map.put("王宝强", "马蓉");//OK
        map.put("宋喆", "马蓉");//OK
        map.put("刘令博", null);//OK
        map.put(null, "刘亦菲");//OK
        map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
        map.put("hsp", "hsp的老婆");

        System.out.println("map=" + map);

//        remove:根据键删除映射关系
        map.remove(null);
        System.out.println("map=" + map);
//        get:根据键获取值
        Object val = map.get("鹿晗");
        System.out.println("val=" + val);
//        size:获取元素个数
        System.out.println("k-v=" + map.size());
//        isEmpty:判断个数是否为0
        System.out.println(map.isEmpty());//F
//        clear:清除k-v
        //map.clear();
        System.out.println("map=" + map);
//        containsKey:查找键是否存在
        System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T


    }
}

class Book {
    private String name;
    private int num;

    public Book(String name, int num) {
        this.name = name;
        this.num = num;
    }
}

  1. Map接口的遍历方法:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
public class MapFor {
    public static void main(String[] args) {

        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("王宝强", "马蓉");
        map.put("宋喆", "马蓉");
        map.put("刘令博", null);
        map.put(null, "刘亦菲");
        map.put("鹿晗", "关晓彤");

        //第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value
        Set keyset = map.keySet();
        //(1) 增强for
        System.out.println("-----第一种方式-------");
        for (Object key : keyset) {
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("----第二种方式--------");
        Iterator iterator = keyset.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object key =  iterator.next();
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }

        //第二组: 把所有的values取出
        Collection values = map.values();
        //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法
        //(1) 增强for
        System.out.println("---取出所有的value 增强for----");
        for (Object value : values) {
            System.out.println(value);
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("---取出所有的value 迭代器----");
        Iterator iterator2 = values.iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {
            Object value =  iterator2.next();
            System.out.println(value);

        }

        //第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v
        Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
        //(1) 增强for
        System.out.println("----使用EntrySet 的 for增强(第3种)----");
        for (Object entry : entrySet) {
            //将entry 转成 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4种)----");
        Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
        while (iterator3.hasNext()) {
            Object entry =  iterator3.next();
            //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
            //向下转型 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
    }
}

  1. Map接口的练习
public class MapExercise {
    public static void main(String[] args) {
        //完成代码
        Map hashMap = new HashMap();
        //添加对象
        hashMap.put(1, new Emp("jack", 300000, 1));
        hashMap.put(2, new Emp("tom", 21000, 2));
        hashMap.put(3, new Emp("milan", 12000, 3));


        //遍历2种方式
        //并遍历显示工资>18000的员工(遍历方式最少两种)
        //1. 使用keySet  -> 增强for
        Set keySet = hashMap.keySet();
        System.out.println("====第一种遍历方式====");
        for (Object key : keySet) {
            //先获取value
            Emp emp = (Emp) hashMap.get(key);
            if(emp.getSal() >18000) {
                System.out.println(emp);
            }
        }

        //2. 使用EntrySet -> 迭代器
        //   体现比较难的知识点
        //   慢慢品,越品越有味道.
        Set entrySet = hashMap.entrySet();
        System.out.println("======迭代器======");
        Iterator iterator = entrySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Map.Entry entry =  (Map.Entry)iterator.next();
            //通过entry 取得key 和 value
            Emp emp = (Emp) entry.getValue();
            if(emp.getSal() > 18000) {
                System.out.println(emp);
            }
        }

    }
}
/**
 * 使用HashMap添加3个员工对象,要求
 * 键:员工id
 * 值:员工对象
 *
 * 并遍历显示工资>18000的员工(遍历方式最少两种)
 * 员工类:姓名、工资、员工id
 */
class Emp {
    private String name;
    private double sal;
    private int id;

    public Emp(String name, double sal, int id) {
        this.name = name;
        this.sal = sal;
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSal() {
        return sal;
    }

    public void setSal(double sal) {
        this.sal = sal;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Emp{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", sal=" + sal +
                ", id=" + id +
                '}';
    }
}

一、2.1、HashMap接口:

  1. 小结:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  2. HshMap底层机制
    在这里插入图片描述
public class HashMapSource1 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("java", 10);//ok
        map.put("php", 10);//ok
        map.put("java", 20);//替换value

        System.out.println("map=" + map);//

        /*老韩解读HashMap的源码+图解
        1. 执行构造器 new HashMap()
           初始化加载因子 loadfactor = 0.75
           HashMap$Node[] table = null
        2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
            public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
                return putVal(hash(key), key, value, false, true);
            }
         3. 执行 putVal
         final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
                //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                    n = (tab = resize()).length;
                //取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
                //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                else {
                    Node<K,V> e; K k;//辅助变量
                // 如果table的索引位置的key的hash和新的key的hash值相同,
                 // 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象  || equals返回真)
                 // 就认为不能加入新的k-v
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        e = p;
                    else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                    else {
                        //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
                            if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
                                //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                break;
                            }
                            if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                break;
                            p = e;
                        }
                    }
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                            e.value = value; //替换,key对应value
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }
                ++modCount;//每增加一个Node ,就size++
                if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
                    resize();
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }

              5. 关于树化(转成红黑树)
              //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
              //否则才会真正的树化 -> 剪枝
              final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
                int n, index; Node<K,V> e;
                if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                    resize();

            }
         */


    }
}

一、2.2、 HashTable

  1. 基本介绍:
    在这里插入图片描述
public class HashTableExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Hashtable table = new Hashtable();//ok
        table.put("john", 100); //ok
        //table.put(null, 100); //异常 NullPointerException
        //table.put("john", null);//异常 NullPointerException
        table.put("lucy", 100);//ok
        table.put("lic", 100);//ok
        table.put("lic", 88);//替换
        table.put("hello1", 1);
        table.put("hello2", 1);
        table.put("hello3", 1);
        table.put("hello4", 1);
        table.put("hello5", 1);
        table.put("hello6", 1);
        System.out.println(table);

        //简单说明一下Hashtable的底层
        //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
        //2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
        //3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可.
        //4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
        //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
        //6. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容.(即按原来的2倍+1)

    }
}

Properties

  1. 基本介绍:
    在这里插入图片描述
public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {

        //解读
        //1. Properties 继承  Hashtable
        //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
        //增加
        Properties properties = new Properties();
        //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
        //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
        properties.put("john", 100);//k-v
        properties.put("lucy", 100);
        properties.put("lic", 100);
        properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换

        System.out.println("properties=" + properties);

        //通过k 获取对应值
        System.out.println(properties.get("lic"));//88

        //删除
        properties.remove("lic");
        System.out.println("properties=" + properties);

        //修改
        properties.put("john", "约翰");
        System.out.println("properties=" + properties);
    }
}

一、2.3、TreeMap

public class TreeMap_ {
    public static void main(String[] args) {

        //使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
        /*
            要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
         */
//        TreeMap treeMap = new TreeMap();
        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //按照传入的 k(String) 的大小进行排序
                //按照K(String) 的长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        treeMap.put("jack", "杰克");
        treeMap.put("tom", "汤姆");
        treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
        treeMap.put("smith", "斯密斯");
        treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了

        System.out.println("treemap=" + treeMap);

        /*

            解读源码:
            1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
             public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
            2. 调用put方法
            2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
            Entry<K,V> t = root;
            if (t == null) {
                compare(key, key); // type (and possibly null) check

                root = new Entry<>(key, value, null);
                size = 1;
                modCount++;
                return null;
            }
            2.2 以后添加
            Comparator<? super K> cpr = comparator;
            if (cpr != null) {
                do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
                    parent = t;
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else  //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
         */

    }
}

一、3、Collections工具类

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public class Collections_ {
    public static void main(String[] args) {

        //创建ArrayList 集合,用于测试.
        List list = new ArrayList();
        list.add("tom");
        list.add("smith");
        list.add("king");
        list.add("milan");
        list.add("tom");


//        reverse(List):反转 List 中元素的顺序
        Collections.reverse(list);
        System.out.println("list=" + list);
//        shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
//        for (int i = 0; i < 5; i++) {
//            Collections.shuffle(list);
//            System.out.println("list=" + list);
//        }

//        sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
        Collections.sort(list);
        System.out.println("自然排序后");
        System.out.println("list=" + list);
//        sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
        //我们希望按照 字符串的长度大小排序
        Collections.sort(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //可以加入校验代码.
                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);
//        swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

        //比如
        Collections.swap(list, 0, 1);
        System.out.println("交换后的情况");
        System.out.println("list=" + list);

        //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
        System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
        //Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
        //比如,我们要返回长度最大的元素
        Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
            }
        });
        System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);


        //Object min(Collection)
        //Object min(Collection,Comparator)
        //上面的两个方法,参考max即可

        //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
        System.out.println("tom出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));

        //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中

        ArrayList dest = new ArrayList();
        //为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest 赋值,大小和list.size()一样
        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
            dest.add("");
        }
        //拷贝
        Collections.copy(dest, list);
        System.out.println("dest=" + dest);

        //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
        //如果list中,有tom 就替换成 汤姆
        Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
        System.out.println("list替换后=" + list);

        
    }
}

二、集合总结

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

//public class Homework05 {
//    public static void main(String[] args) {
//        TreeSet treeSet = new TreeSet();
//        //分析源码
//        //add 方法,因为 TreeSet() 构造器没有传入Comparator接口的匿名内部类
//        //所以在底层 Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
//        //即 把 Perosn转成 Comparable类型
//        treeSet.add(new Person());//ClassCastException.
//        System.out.println(treeSet);
//
//    }
//}
// 如果Person类实现了Comparable接口则不会报错
//class Person implements Comparable{
//
//    @Override
//    public int compareTo(Object o) {
//        return 0;
//    }
//}

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