用C语言写三子棋小游戏

目录

小游戏实现逻辑

源码

测试游戏逻辑

游戏函数实现

头文件


用C语言写写小游戏不仅能增加我们对编程的兴趣,也能巩固我们C语言的基础知识,下面是我完成这个小游戏的逻辑.

小游戏实现逻辑

首先我们需要打印出游戏菜单,其次三子棋游戏需要存储我们输入棋子的数据并且打印出一个棋盘,所以我们先创建一个二维数组用于存储数据以及打印棋盘使用.然后将数组初始化为字符空格这样打印出来的棋盘才会显示为空.有了棋盘下一步便是下棋了,先是玩家下棋,这里需要判断下棋的坐标是否合法(下的棋的坐标有没有超出坐标范围)并且判断下棋的坐标有没有被占用,而电脑就更简单了,只需要使用%(取模)符号便可规定电脑下棋的范围,我们只需要判断电脑下棋坐标有没有被占用即可.最后便是判断游戏的状态,判断游戏是玩家赢,电脑赢,平局,继续这四种状态即可.下面是我具体实现的源码.

源码

测试游戏逻辑

文件名test.c

#include "game1.h"
//测试游戏逻辑

//打印游戏菜单
void print()
{
	printf("***********************\n");
	printf("*******  1.play *******\n");
	printf("*******  0.play *******\n");
	printf("***********************\n");
}

//游戏主体
void game()
{
	//由于三子琪需要打印一个3*3的棋盘所以我们创建一个二维数组用来打印棋盘以及存储棋子数据
	char arr[ROW][COL] = { 0 };
	//将棋盘初始化为空格这样打印出的棋盘便会为空
	ini(arr, ROW, COL);
	//打印棋盘
	print_board(arr, ROW, COL);
	char flag = 0;//判断游戏输赢的标识
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		player_move(arr, ROW, COL);
		print_board(arr, ROW, COL);
		//判断游戏输赢
		flag = win(arr, ROW, COL);
		if (flag != 'c')
			break;
		//电脑下棋
		computer_move(arr, ROW, COL);
		print_board(arr, ROW, COL);
		flag = win(arr, ROW, COL);
		if (flag != 'c')
			break;
	}
	if (flag == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (flag == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else if(flag == 'q')
	{
		printf("平局\n");
	}
}

int main()
{
	//为电脑下棋设置随机数生成器
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		print();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

游戏函数实现

文件名game1.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game1.h"
//游戏的实现

//初始化棋盘
void ini(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}

//打印棋盘
void print_board(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//打印数据
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", arr[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//打印分割横线
		if (i < row - 1)
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("---");
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
	}
}

//玩家下棋
void player_move(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("玩家下棋:>\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//判断坐标是否合法
		if (x >= 1 && x <= col && y >= 1 && y <= row)
		{
			//判断坐标是否被占用
			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				arr[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法重新输入\n");
		}
	}
}

//电脑下棋
void computer_move(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋:>\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		if (arr[x][y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

//判断棋盘是否满了
int Isful(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (arr[i][j] == ' ')
			{
				return 1;
			}
		}
	}
	return 0;
}

//判断输赢玩家赢返回*电脑赢返回#平局返回q游戏继续返回c
char win(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//判断三行
		if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ')
		{
			return arr[i][0];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		//判断三列
		if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ')
		{
			return arr[0][i];
		}
	}
	//判断对角线
	if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
	{
		return arr[1][1];
	}
	else if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ')
	{
		return arr[1][1];
	}
	//判断是否平局
	int ret = Isful(arr, row, col);
	if (ret == 1)
		return 'c';
	return 'q';
}

头文件

文件名game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

//头文件声明
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

//定义宏
#define ROW 3
#define COL 3

//函数声明
//初始化棋盘
void ini(char arr[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void print_board(char arr[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void player_move(char arr[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void computer_move(char arr[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char win(char arr[ROW][COL], int row, int col);

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