2.给出gpio_set(LIGHT_RED,LIGHT_OFF);语句中,LIGHT_RED和LiGHT_OFF的值是多少?
LIGHT_RED的值为PTB_NUM|7 ,LiGHT_OFF的值为0
PTB_NUM = (1<<8),即向左偏移一位
则LIGHT_RED = PTB_NUM|7 = 0b10000 0111
3.用直接地址编程方式,实现红绿蓝三灯轮流闪烁
三色变换:在主循环中加入绿色和红色的变化即可
先定义color,并赋初值为0,然后修改主循环
for(;;) //for(;;)(开头)
{
//(2.1)主循环次数+1,并判断是否小于特定常数
mMainLoopCount++; //+1
if (mMainLoopCount<=6556677) continue; //如果小于特定常数,继续循环
//(2.2)主循环次数超过特定常数,灯状态进行切换(这样灯会闪烁)
mMainLoopCount=0; //清主循环次数
//切换灯状态
if(color==0)
{
if (mFlag=='A') //若灯状态标志为'A'
{
*gpio_mode &= ~(3<<18); //0b11111111111100111111111111111111;
*gpio_mode |=(1<<18); //0b00000000000001000000000000000000;
*gpio_brr|=(1<<9); //设置灯“亮”
printf("蓝灯:亮\r\n"); //通过调试串口输出灯的状态
mFlag='L'; //改变状态标志
}
else //否则,若灯状态标志不为'A'
{
*gpio_bsrr|=(1<<9); //设置灯“暗”
printf("蓝灯:暗\r\n"); //通过调试串口输出灯的状态
mFlag='A'; //改变状态标志
color++;
continue;
}
}
if(color==1)
{
if (mFlag=='A') //若灯状态标志为'A'
{
*gpio_mode &= ~(3 << 16); // 将B口8脚对应的位清零
*gpio_mode |= (1 << 16); // 设为输出引脚
*gpio_brr|=(1<<8); //设置灯“亮”
printf("绿灯:亮\r\n"); //通过调试串口输出灯的状态
mFlag='L'; //改变状态标志
}
else //否则,若灯状态标志不为'A'
{
*gpio_bsrr|=(1<<8); //设置灯“暗”
printf("绿灯:暗\r\n"); //通过调试串口输出灯的状态
mFlag='A'; //改变状态标志
color++;
continue;
}
}
if(color==2)
{
if (mFlag=='A') //若灯状态标志为'A'
{
*gpio_mode &= ~(3 << 14); // 将B口7脚对应的位清零
*gpio_mode |= (1 << 14); // 设为输出引脚
*gpio_brr|=(1<<7); //设置灯“亮”
printf("红灯:亮\r\n"); //通过调试串口输出灯的状态
mFlag='L'; //改变状态标志
}
else //否则,若灯状态标志不为'A'
{
*gpio_bsrr|=(1<<7); //设置灯“暗”
printf("红灯:暗\r\n"); //通过调试串口输出灯的状态
mFlag='A'; //改变状态标志
color=0;
continue;
}
}
} //for(;;)结尾
三色变化如上
4.用调用构建方式,实现红绿蓝的八种组合轮流闪烁
#define GLOBLE_VAR
#include "includes.h" //包含总头文件
//----------------------------------------------------------------------
//声明使用到的内部函数
//main.c使用的内部函数声明处
//----------------------------------------------------------------------
//主函数,一般情况下可以认为程序从此开始运行(实际上有启动过程,参见书稿)
int main(void)
{
//(1)======启动部分(开头)==========================================
//(1.1)声明main函数使用的局部变量
uint32_t mMainLoopCount; //主循环次数变量
uint8_t mFlag; //灯的状态标志
uint32_t mLightCount; //灯的状态切换次数
uint32_t mColorCount; //灯的颜色组合
//(1.2)【不变】关总中断
DISABLE_INTERRUPTS;
//(1.3)给主函数使用的局部变量赋初值
mMainLoopCount=0; //主循环次数变量
mFlag='A'; //灯的状态标志
mLightCount=0; //灯的闪烁次数
mColorCount=0; //灯的颜色组合
//(1.4)给全局变量赋初值
//(1.5)用户外设模块初始化
gpio_init(LIGHT_BLUE,GPIO_OUTPUT,LIGHT_ON); //初始化蓝灯
gpio_init(LIGHT_GREEN,GPIO_OUTPUT,LIGHT_ON); //初始化绿灯
gpio_init(LIGHT_RED,GPIO_OUTPUT,LIGHT_ON); //初始化红灯
//(1.6)使能模块中断
//(1.7)【不变】开总中断
ENABLE_INTERRUPTS;
printf("------------------------------------------------------\n");
printf("金葫芦提示:构件法输出控制小灯亮暗 \n");
printf(" 第一次用构件方法点亮的蓝色发光二极管,\n");
printf(" 这是进行应用编程的第一步,可以在此基础上,\n");
printf(" “照葫芦画瓢”地继续学习实践。\n");
printf(" 例如:改为绿灯;调整闪烁频率等。\n");
printf("------------------------------------------------------\n");
//asm ("bl .");
//for(;;) { } //在此打桩,理解蓝色发光二极管为何亮起来了?
//(1)======启动部分(结尾)==========================================
//(2)======主循环部分(开头)========================================
for(;;) //for(;;)(开头)
{
//(2.1)主循环次数变量+1
mMainLoopCount++;
//(2.2)未达到主循环次数设定值,继续循环
if (mMainLoopCount<=12888999) continue;
//(2.3)达到主循环次数设定值,执行下列语句,进行灯的亮暗处理
//(2.3.1)清除循环次数变量
mMainLoopCount=0;
//(2.3.2)如灯状态标志mFlag为'L',灯的闪烁次数+1并显示,改变灯状态及标志
if (mColorCount==0) //判断灯的状态标志
{
mLightCount++;
mColorCount++;
mFlag='A'; //灯的状态标志
gpio_set(LIGHT_BLUE,LIGHT_ON); //蓝灯“亮”
gpio_set(LIGHT_GREEN,LIGHT_OFF);//绿灯“暗”
gpio_set(LIGHT_RED,LIGHT_OFF); //红灯“暗”
printf(" 100:蓝色灯\n"); //串口输出灯的状态
continue;
}
if (mColorCount==1) //判断灯的状态标志
{
mLightCount++;
mColorCount++;
mFlag='A'; //灯的状态标志
gpio_set(LIGHT_BLUE,LIGHT_OFF); //蓝灯“暗”
gpio_set(LIGHT_GREEN,LIGHT_ON);//绿灯“亮”
gpio_set(LIGHT_RED,LIGHT_OFF); //红灯“暗”
printf(" 010:绿色灯\n"); //串口输出灯的状态
continue;
}
if (mColorCount==2) //判断灯的状态标志
{
mLightCount++;
mColorCount++;
mFlag='A'; //灯的状态标志
gpio_set(LIGHT_BLUE,LIGHT_ON); //蓝灯“亮”
gpio_set(LIGHT_GREEN,LIGHT_ON);//绿灯“亮”
gpio_set(LIGHT_RED,LIGHT_OFF); //红灯“暗”
printf(" 110:青色灯\n"); //串口输出灯的状态
continue;
}
if (mColorCount==3) //判断灯的状态标志
{
mLightCount++;
mColorCount++;
mFlag='A'; //灯的状态标志
gpio_set(LIGHT_BLUE,LIGHT_OFF); //蓝灯“暗”
gpio_set(LIGHT_GREEN,LIGHT_OFF);//绿灯“暗”
gpio_set(LIGHT_RED,LIGHT_ON); //红灯“亮”
printf(" 001:红色灯\n"); //串口输出灯的状态
continue;
}
if (mColorCount==4) //判断灯的状态标志
{
mLightCount++;
mColorCount++;
mFlag='A'; //灯的状态标志
gpio_set(LIGHT_BLUE,LIGHT_ON); //蓝灯“亮”
gpio_set(LIGHT_GREEN,LIGHT_OFF);//绿灯“暗”
gpio_set(LIGHT_RED,LIGHT_ON); //红灯“亮”
printf(" 101:紫色灯\n"); //串口输出灯的状态
continue;
}
if (mColorCount==5) //判断灯的状态标志
{
mLightCount++;
mColorCount++;
mFlag='A'; //灯的状态标志
gpio_set(LIGHT_BLUE,LIGHT_OFF); //蓝灯“暗”
gpio_set(LIGHT_GREEN,LIGHT_ON);//红灯“亮”
gpio_set(LIGHT_RED,LIGHT_ON); //绿灯“亮”
printf(" 011:黄色灯\n"); //串口输出灯的状态
continue;
}
if (mColorCount==6) //判断灯的状态标志
{
mLightCount++;
mColorCount++;
mFlag='A'; //灯的状态标志
gpio_set(LIGHT_BLUE,LIGHT_ON); //蓝灯“亮”
gpio_set(LIGHT_GREEN,LIGHT_ON);//红灯“亮”
gpio_set(LIGHT_RED,LIGHT_ON); //绿灯“亮”
printf(" 111:白色灯\n"); //串口输出灯的状态
continue;
}
if (mColorCount==7) //判断灯的状态标志
{
mColorCount=0;
mFlag='L'; //灯的状态标志
gpio_set(LIGHT_BLUE,LIGHT_OFF); //蓝灯“暗”
gpio_set(LIGHT_GREEN,LIGHT_OFF);//红灯“暗”
gpio_set(LIGHT_RED,LIGHT_OFF); //绿灯“暗”
printf(" 000:灭灯\n"); //串口输出灯的状态
}
} //for(;;)结尾
//(2)======主循环部分(结尾)========================================
} //main函数(结尾)
//======以下为主函数调用的子函数===========================================
//========================================================================
/*
知识要素:
(1)main.c是一个模板,该文件所有代码均不涉及具体的硬件和环境,通过调用构件
实现对硬件的干预。
(2)本文件中对宏GLOBLE_VAR进行了定义,所以在包含"includes.h"头文件时,会定
义全局变量,在其他文件中包含"includes.h"头文件时,
编译时会自动增加extern
*/
八种变化组合