若本地计算:146s左右
若全部卸载+不限制范围(3000m):800~900s
若全部卸载+限制范围(1000m):150s左右
若全部卸载+限制范围(1000m)+无遮挡时卸载有遮挡时本地:89s左右
1 每个episode都resetALL
ground_size=3000 # 场地长宽均为3000m
bandwidth_nums = 1
B = bandwidth_nums * 10 ** 6 # 带宽1MHz
p_noisy_los = 10 ** (-13) # 噪声功率-100dBm
p_noisy_no=10 ** (-11) # 噪声功率-80dBm
uv_speed = 5 # uv移动速度16.67m/s 60km/h
f_ue = 0.5e9 # UE的计算频率0.6GHz
f_uav = 4e9 # UAV的计算频率1.2GHz 4
f_bs=4e9 # bs的计算频率1.2GHz
f_st = 6e9 #satellite的计算频率3GHz 6
r = 10 ** (-27) # 芯片结构对cpu处理的影响因子
s = 1000 # 单位bit处理所需cpu圈数1000
p_uplink = 0.1 # 上行链路传输功率0.1W
alpha0 = 1e-5 # 距离为1m时的参考信道增益-50dB = 1e-5
T = 200 # 周期200s
delta_t = 5 # 1s飞行, 后4s用于悬停计算
t_fly=1
slot_num = int(T / delta_t) # 40个间隔
m_uav = 9.65 # uav质量/kg
height = 50 # UAV高度
N = 120 # UV数量
V = 10 # UAV数
S = 1 # satellite数
M = 12 # BS数
2 改ddpg的ue_speed=16.67