动态内存管理
一,为什么存在动态内存分配
看如下代码:
int val = 20;//val会在栈上开辟4个字节的空间
char arr[10] = {0};//arr数组会在栈上开辟10个字节的空间
以上开辟的空间有两个特点:
1.开辟空间大小是固定的
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,所要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候也需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就要动态存开辟空间。
二,常用动态内存分配函数
1.malloc和free
C语言提供了动态开辟空间的函数malloc
malloc函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针.
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
例如下代码:
int* arr = (int*)malloc(sizeof(int)*SIZE);
if(ret == NULL){
perroe("malloc failed");
return ;
}
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器
C语言提供了另一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的
free函数用来释放动态开辟的内存
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做
malloc和free所包含的头文件是#include<stdlib.h>
2.calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
在VS2022上调试的结果:
3.realloc
C语言中realloc函数让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整
其中ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
在有些情况下,
例如如下代码:
#define SIZE 10
int main()
{
int* arr = NULL;
int* p = (int*)realloc(arr, sizeof(int) * SIZE);
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
当arr为空时,此时realloc的作用和malloc一样,会开辟SIZE个int大小的空间。
三,常见动态内存分配错误
1.对空指针的解引用
看如下代码:
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
就会出现一下问题:
2.对动态开辟空间的越界访问
看如下代码:
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3.对非动态开辟空间的释放
看这段代码:
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//free p会出现错误
}
4.使用free释放动态开辟空间的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
5.对同一块动态开辟空间的多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
6.没有释放动态开辟的空间(内存泄露问题)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
注意:动态开辟的空间一定要手动释放
四,程序(C/C++)中的动态内存开辟
C/C++程序内存分配划分为一下几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。