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C/C++ 内存区域划分
new/delete
我们知道C语言中使用malloc、free等来进行动态内存的管理,在C++中我们可以继续使用C语言内存管理方式,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理,注意new/delete是操作符
,malloc/free是函数。
new/delete 操作内置类型
:
void Test()
{
// 动态申请一个int的空间
int* ptr1 = new int;
// 动态申请一个int的空间并初始化为10
int* ptr2 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr3 = new int[10];
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3; //使用new[] 一定要使用delete[] 来释放空间,new则用deletd即可
}
注意
:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:要匹配起来使用。
new/delete 操作自定义类型
:
new/delete和malloc/free 之间对于内置类型的处理是没有区别的,最大区别就是对于自定义类型的处理,使用malloc出的对象,是不会进行初始化的,但是new出来的对象,除了开空间还会自动调用构造函数进行初始化,对象销毁时delete则会调用析构函数,free却不会,所以new/delete的作用不仅仅是开空间这么简单。
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "构造函数" << " " << this << endl;
}
~A()
{
cout << "析构函数" << " " << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* a1 = (A*)malloc(sizeof(A)); //malloc开辟的空间
A* a2 = new A; //new开辟的空间
cout << "a1:" << (a1) << endl;
cout << "a2:" << (a2) << endl;
free(a1);
delete a2; //delete释放空间
return 0;
}
这里从运行结果可以看出,new出来的对象是会自动调用构造函数,delete时会自动调用析构函数清理资源。
operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,这两个全局函数并不是对new和delete进行重载,只是名字有点像,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
底层实现
:operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) {
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0) //底层还是malloc
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
new/delete 实现原理
内置类型
:如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型
:
new的原理:
1.调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1.在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1.调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
定位new
定位new的作用
:定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
定位new使用场景
:定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// p现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p)A(1); //这里经过定位new表达式之后,p才能算是一个对象
p->~A(); //调用函数也只能显示调用
free(p1);
return 0;
}
内存泄漏
什么是内存泄漏
:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害
:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
void Test()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 这里调用Func函数抛异常 导致delete[] p3未执行,p3最终没被释放.
delete[] p3;
}
内存泄漏分类
:
1.堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用。
2.系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放
掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
注意
:当我们了解了内存泄漏的危害后,以后写代码时一定要小心,尤其是动态内存操作时,一定要记着释放。