C++多态

该代码示例展示了C++中如何通过基类指针处理派生类对象,实现多态性。基类`shape`定义了一个虚拟函数`getC`,派生类如`Cir`(圆形),`Tri`(三角形)和`Rec`(矩形)重写了这个函数来计算各自图形的周长。`countC`函数接受一个`shape`指针数组并计算所有图形的周长总和。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 基类指针shape

Cir Tri Rec getC countC 都是派生类 有利用了shape 为了统一接口

注意 shape中的getC 函数前加上virtual  

//不同形状图形求周长
#include <stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;

class shape{
    public:
      virtual double getC(void){

       }
};
class Cir:public shape{
    public:
    Cir(double ri):r (ri){

    }
    double getC(void)
    {
        return 2*3.14*r;

    }
    private:
    int r;
};
class Tri:public shape{
    public:
     Tri(double a,double b,double c):e1(a),e2(b),e3(c){

     }
     double getC(void)
     {
        return e1+e2+e3;
     }
     private:
     double e1;
     double e2;
     double e3;
};
class Rec: public shape{
    public:
    Rec(double e)
    {
        this->e=e;
    }
    double getC(void)
    {
        return 4*e;
    }
    private:
   double e;
};

double countC(shape *arr[],int n)
{
    double sum=0;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        sum+=arr[i]->getC();
    }
    return sum;
}
int main()
{
    Cir c(1);
    Rec r(3);
    Cir ci(2);
    Tri t(3,3,3);

    shape *arr[]={&c,&r,&ci,&t};

    cout<<"total C:"<<countC(arr,4)<<endl;

}

C++中的多态(Polymorphism)是指在父类和子类之间的相互转换,以及在不同对象之间的相互转换。 C++中的多态性有两种:静态多态和动态多态。 1. 静态多态 静态多态是指在编译时就已经确定了函数的调用,也称为编译时多态C++中实现静态多态的方式主要有函数重载和运算符重载。 函数重载是指在同一作用域内定义多个同名函数,但它们的参数列表不同。编译器根据传递给函数的参数类型和数量来确定调用哪个函数。例如: ```c++ void print(int num) { std::cout << "This is an integer: " << num << std::endl; } void print(double num) { std::cout << "This is a double: " << num << std::endl; } int main() { int a = 10; double b = 3.14; print(a); // 调用第一个print函数 print(b); // 调用第二个print函数 } ``` 运算符重载是指对C++中的运算符进行重新定义,使其能够用于自定义的数据类型。例如: ```c++ class Complex { public: Complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {} Complex operator+(const Complex& other) const { return Complex(m_real + other.m_real, m_imag + other.m_imag); } private: double m_real; double m_imag; }; int main() { Complex a(1.0, 2.0); Complex b(3.0, 4.0); Complex c = a + b; // 调用Complex类中重载的+运算符 } ``` 2. 动态多态 动态多态是指在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个函数,也称为运行时多态C++中实现动态多态的方式主要有虚函数和纯虚函数。 虚函数是在父类中定义的可以被子类重写的函数,使用virtual关键字声明。当一个对象的指针或引用指向一个子类对象时,调用虚函数时会根据实际的对象类型来确定调用哪个函数。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() { std::cout << "Drawing a shape." << std::endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数 } ``` 纯虚函数是在父类中定义的没有实现的虚函数,使用纯虚函数声明(如virtual void func() = 0;)。父类中包含纯虚函数的类称为抽象类,抽象类不能被实例化,只能作为基类来派生子类。子类必须实现父类的纯虚函数才能实例化。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数 } ```
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