C语言学习07(五子棋游戏)

五子棋游戏

数据分析:

1、定义15*15的二维数组,作为棋盘 char ' * ' ' @ ' ' $ '

2、定义记录落子位置的变量

3、定义一个棋子角色变量 char role = '@'

业务逻辑分析:
1、定义15*15的二维数组,作为棋盘 char ' * '  ' @ ' ' $  '
2、定义记录落子位置的变量
3、定义一个棋子角色变量  char role = '@'
 
//  初始化棋盘
void init_board(void);
//  显示棋盘
void show_board(void);
//  落子  如果位置非法,需继续重新落子,直到成功后才能返回
void get_key(void);
//  判断五子连珠
bool is_win(void);
​
int main()
{       
    for(;;)
    {
        1、清理屏幕、显示棋盘
        2、落子
        3、判断是否五子连珠
           是:提示+结束程序
        4、交换角色
    }
}
要求:每个功能实现函数来调用
如何通过方向键控制光标:
#include <stdio.h>                                                                                      
#include <getch.h>
#include <stdlib.h>
​
int main(int argc,const char* argv[])
{
    system("clear");
    printf(" * * * * * * * * * *\n");
    printf(" * * * * * * * * * *\n");
    printf(" * * * * * * * * * *\n");
    printf(" * * * * * * * * * *\n");
    printf(" * * * * * * * * * *\n");
    printf(" * * * * * * * * * *\n");
    printf(" * * * * * * * * * *\n");
    printf(" * * * * * * * * * *\n");
    printf(" * * * * * * * * * *\n");
    printf(" * * * * * * * * * *\n");
    int x = 5, y = 5;
    for(;;)
    {
        printf("\33[%d;%dH",x,y*2);
        switch(getch())
        {
            case 183: x--; break;
            case 184: x++; break;
            case 186: y--; break;
            case 185: y++; break;
            case 10:
                      //回车
        }
    }
}       
​

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