字符数组(Character Array)
字符数组(Character Array):字符数组是一种特殊的数组,它存储了一系列的字符。在内存中,字符数组被顺序地存放在连续的内存位置上。字符数组可以通过下标访问和修改其中的元素。
char str[10]; // 定义一个大小为10的字符数组
str[0] = 'H';
str[1] = 'e';
str[2] = 'l';
str[3] = 'l';
str[4] = 'o';
str[5] = '\0'; // 字符数组的末尾要添加空字符
printf("%s\n", str); // 输出结果为:Hello
字符串(String)
字符串是由字符数组表示的文本序列。C语言中并没有专门的字符串类型,而是使用以空字符’\0’结尾的字符数组来表示字符串。字符串可以直接通过赋值操作进行初始化和修改。
char str[] = "Hello"; // 使用双引号将字符串赋值给字符数组
printf("%s\n", str); // 输出结果为:Hello
字符指针(Character Pointer):
字符指针是指向字符数据的指针变量。它存储了字符数据的内存地址。通过使用指针操作符*和指针变量,可以对字符数据进行访问和修改。
char *str = "Hello"; // 定义一个指向字符的指针变量
printf("%s\n", str); // 输出结果为:Hello
区别
1、他们在内存中存储的形式
字符数组和字符串在内存中都是连续存储的。不同的是,字符串在一个字符串的结尾会有’\0’结束标记,但是字符数组没有。
2、赋值方式的不同
字符串数组可以对数组中任意一个元素赋值,可以在定义的时候用字符串为其赋值,但是定义了一个字符数组之后,在后面为其赋值不可以用字符串了。
字符串在定义时可以用字符串直接赋值,但赋值后,不能修改字符串的某一个字母(字符串常量不允许修改)。字符型指针字符串在使用时可以再次用字符串进行赋值,但是字符数组定义的字符串不行。
字符数组及字符串作为函数的参数
当字符数字做函数参数时。我们需要传递两个参数,一个是数组名(即字符数组的首地址),另一个是数组的长度。
字符串做函数参数的时候,如果定义的是字符型指针变量,则只需要传递一个变量就可以了,不需要传递长度。
字符串常量
字符串常量(String Literal)是一种在代码中直接使用的固定文本序列。在C语言中,字符串常量由用双引号括起来的字符序列组成,并以空字符(‘\0’)作为结尾。
字符串常量在编译时就会被分配内存,并且该内存通常位于只读存储区域。因此,试图通过修改字符串常量的方式来更改其值是非法的,并且可能导致未定义的行为。