一、结构体变量的定义和初始化
struct Point //结构体类型声明
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化结构体s
二、结构体内存对齐
我们已经掌握了结构体的基本使用了。 现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
如何计算? 首先得掌握结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
例题1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
char类型在内存中占据一个字节,int类型占据4个字节,最后打印的结果会是6吗?我们把这段程序放到VS里运行一下。
根据VS的运行结果和结构体的对齐规则我们可以做出如下分析:
例题2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
请你算一下这个结构体所占内存的大小:
和第一个例题对比可得出结论:所以说合理设置结构体变量是可以节约内存大小的!
例题3
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
//printf("%d\n", sizeof(struct S2));
struct S4
{
char c1;
struct S2 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
结构体嵌套结构体所占内存大小的分析:
三、 为什么存在内存对齐?
1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。