【数据结构与算法】堆排序(向下和向上调整)、TOP-K问题(超详细解读)

前言:

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⛳⛳本篇内容:c语言数据结构--堆排序,TOP-K问题

目录

堆排序

1.二叉树的顺序结构  

1.1父节点和子节点的关系

2 堆的概念及结构 

3. 堆的实现

3.1堆的自定义类型

3.2堆的向上调整算法

3.3堆的向下调整算法

3.4堆的初始化

3.5堆的插入

3.6堆的删除

3.7获取堆顶元素

3.8堆的判空

3.9返回堆中有效个数

3.10堆的销毁

4.堆的应用

4.1堆排序

4.1.1堆排序的本质

4.1.2向上调整建堆

向上调整算法建堆的时间复杂度:O(N):F(N)= (N+1)*(log(N+1)-2)+ 2

特别注意:向下调整(父节点下标是0) 

4.1.3向下调整建堆(动图)

向下调整算法建堆的时间复杂度: O(N)=N - log(N+1)

4.2TOP-K问题

4.2.1生成随机数并写入文件

4.2.2建立小堆并比较元素进行合理替换

5.总代码

test.c

Heap.h

Heap.c


堆排序

1.二叉树的顺序结构  

顺序存储
         顺序结构存储 就是使用 数组来存储 ,一般使用 数组只适合表示完全二叉树 ,因为不是完全二叉树会有空间的浪费。而现实中使用中只有 才会使用数组来存储,关于堆我们后面的章节会专门讲解。 二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树
        普通的二叉树 是不适合用数组 来存储的,因为 可能会存在大量的空间浪费 。而 完全二叉树更适合使用顺序结构存储 现实中我们通常把 堆(一种二叉树) 使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统 虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段

1.1父节点和子节点的关系

经过观察,可得知父子间下标关系::

父亲下标找孩子:

leftchild   =  parent*2+1

rightchild =  parent*2+2

孩子下标找父亲:

parent = (child-1) / 2

2 堆的概念及结构 

: 如果有一个关键码的集合K = {k0,k1,k2,…,kn-1}, 把它的所有元素按 完全二叉树 顺序存储 方式存储在一个一维数组中,并满足ki<=k2i+1且ki<=k2i+2(或满足ki>=k2i+1且ki>=k2i+2),其中i=0,1,2,…,则称该集合为堆。
大堆:将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,
小堆:将根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
堆的性质:
  • 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
  • 堆总是一棵完全二叉树。

堆的结构:

选择题
1. 下列关键字序列为堆的是:()
A 100 , 60 , 70 , 50 , 32 , 65
B 60 , 70 , 65 , 50 , 32 , 100
C 65 , 100 , 70 , 32 , 50 , 60
D 70 , 65 , 100 , 32 , 50 , 60
E 32 , 50 , 100 , 70 , 65 , 60
F 50 , 100 , 70 , 65 , 60 , 32
答案:A
解析:只有A满足大堆的条件
                 100
         60                        70
50           32        65
而其它选项均不满足大堆或小堆的情况。

3. 堆的实现

3.1堆的自定义类型

头文件的引用

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

结构体类型的定义

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;//数组
	int size;//有效数据个数
	int capacity;//容量
}HP;

3.2堆的向上调整算法

        假设一个数组,前提条件是它已经是一个堆了,这时候需要在数组后插入一个元素,要保证此数组仍是一个堆的结构,那么这时候就需要用到向上调整的算法。

        关于此题,向上调整算法的思想是:

        ①已经建好一个小根堆的前提下,插入一个元素8,要保证此刻的堆仍是一个小堆,那就需要求出节点8的父亲节点的下标,比较此时节点8与其父节点的大小,判断是否需要交换位置。

        ②若目标节点值的大小比其父节点小,那么需要交换目标节点的下标与其父节点的下标。并且将此刻的父节点作为新的目标节点,与其父节点比较,若值依旧比其要小,那就继续交换下标,一直到child下标的值为0结束交换过程。若一开始,目标节点大于其父节点的值,那么证明此刻的堆已经为小堆了,立刻跳出循环停止交换。

void Swap1(HPDataType* n1, HPDataType* n2)//交换函数
{
	HPDataType tmp = *n1;
	*n1 = *n2;
	*n2 = tmp;
}
堆的向上调整(未插入元素8前已是小堆)
void AdjustUp(int* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] < a[parent])//小堆
		{
			Swap1(&a[child], &a[parent]);

			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

3.3堆的向下调整算法

        假设我们要删除一组数据里面的元素,未删除之前这组数据满足小堆/大堆的情况,那么该如何删除呢?

方法一:挪动覆盖删除堆顶元素,重新建堆

         可以看到,挪动覆盖,不能保证数组还是堆,父子关系全变了,只能重新建堆,代价极大。那么试下另辟蹊径。

方法二:首尾数据交换,再删除,再调堆

        此题前提条件为,给出一个小堆,要求删除一个元素之后,保证它还是一个小堆。

先说明一下向下调整的基本思想:

        ①先交换此时根节点的值与尾节点的值,接着删除尾节点的值,然后从交换后的根节点开始,选出左右子树中较小的孩子。

        ②让较小的孩子与根节点比较。

若此时的根节点(第一个父节点)的值大于较小的孩子节点,就让较小孩子的位置与根节点的位置互换,就像下图的70。并将较小孩子节点(第二个父节点)的位置作为新的父节点的下标,接着根据此父节点的值比较左右较小孩子的值,满足条件继续向下调整。

若此此时的根节点(第一个父节点)的值小于较小孩子节点的值,则证明此数组已为小堆,不需要调整,此刻跳出while循环。

 代码实现:

void Swap2(HPDataType* x1, HPDataType* x2)
{
	HPDataType tmp = *x1;
	*x1 = *x2;
	*x2 = tmp;
}
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{		//先判断是否越界的情况下,再判断两个孩子的大小;
		if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])//假设左孩子小
		{
			child++;
		}

		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap2(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

3.4堆的初始化

        初始化一个数组,用于存放堆中的元素;capacity表示堆的容量,size表示堆的有效个数。

void HeapInit(HP* php)
{
	assert(php);
	php->a = NULL;
	php->capacity = php->size = 0;
}

3.5堆的插入

        将元素插入到数组中,并使有效个数size++,用于记录堆中元素的有效个数。并且,当插入第一个数的时候,就可以看作是堆。插入第二个元素的时候,假设要建的是小堆,那么就需要与跟节点比较大小,假设根节点大于子节点,那么就需要交换子节点与根节点的位置;若根节点小于子节点,那么就已是小堆不需要变位置。

        这个插入函数需要运用到向上调整算法来帮助建堆,传入的是满二叉树的最后一层的最后一个结点,使其插入数据的时候仍然保持堆的性质。

void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);
	if (php->size == php->capacity)
	{	//如果空间不够则扩容
		int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HPDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("malloc fail\n");
			return;
		}
		php->a = tmp;
		php->capacity = newCapacity;
	}

	php->a[php->size] = x;
	php->size++;
    //向上调整
	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

3.6堆的删除

        堆的删除的是堆顶的数据,但如果用覆盖的方式来删掉,那么就会使得父子关系全乱了,还有可能原来的堆直接不是堆了,需要全部元素重新调整顺序建堆,时间复杂度是O(N)。

        那么如果先将堆顶的数据与堆的最后一个节点的数据交换,之后再删除最后一个节点的数据,再通过一次在根节点处的向下调整,那么这时候就可以保持是堆的性质,并且时间复杂度变为O(log(N))

void Swap(HPDataType* a1, HPDataType* a2)
{
	HPDataType tmp = *a1;
	*a1 = *a2;
	*a2 = tmp;
}
void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));

	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
	php->size--;

	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

3.7获取堆顶元素

        获取堆顶元素,下标对应着数组第一个元素。

HPDataType HeapTop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));

	return php->a[0];
}

3.8堆的判空

        判断堆是否为空,空返回true,非空返回false

bool HeapEmpty(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size == 0;
}

3.9返回堆中有效个数

        获取堆的数据个数,即返回堆结构体中的size变量

int HeapSize(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size;
}

3.10堆的销毁

        由于数组的空间是malloc出来的,那么需要free掉数组a的空间。再将a指针置空,并把堆的容量和有效个数的变量赋值成0

void HeapDestroy(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);
	php->a = NULL;
	php->capacity = php->size = 0;
}

4.堆的应用

4.1堆排序

        这里前提说一下:当我们用向上调整或者向下调整算法建成一个小堆或者大堆时,这时候的小堆和大堆,不一定是有序的,因为堆跟有序之间还存在明显的界限。

以小堆为例子:

就比如说,要将 7,5,3,1,1,9,5,4 ,变成小堆的结果是: 1,1,5,4,3,9,5,7  , 并不是有序的

那么堆排序,说到底还是一个排序,那么排序肯定是要将数据排成升序 / 降序,那么建小堆,要排成升序还是降序呢?

先来看排成升序的情况:1,1,5,4,3,9,5,7 -> 1,1,3,4,5,5,7,9

所以小堆是要排成降序的

4.1.1堆排序的本质

堆排序正确思路是:

①先用向上调整或者向下调整,弄出一个小堆或者大堆。

②假定前面弄的是小堆,那么进入while循环,通过向下调整,那么这时候的小堆就会逐渐排成倒序。

如果这时候为大堆,通过向下调整,就会排成升序。

③依据题目的意图,可以轻易地选出最大或者最小的元素。

4.1.2向上调整建堆

那这时候我们就来看一下,先通过一次向上调整, 

排序:再通过向下调整,变成降序的例子(只演示了一遍的过程,因为篇幅太长了)

向上调整算法建堆的时间复杂度:O(N):F(N)= (N+1)*(log(N+1)-2)+ 2

特别注意:向下调整(父节点下标是0) 

4.1.3向下调整建堆(动图)

动图解析:

向下调整的最终结果: 

排序:

这个向下调整的排序结果,跟上面先向上调整,再经过向下调整的排序结果是一样的,跟上面的向下调整的排序思路也是一样的,只是刚开始数据的顺序不一样。

 

向下调整算法建堆的时间复杂度: O(N)=N - log(N+1)

        因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明( 时间复杂度本来看的是近似值,多几个节点不影响最终结果)

 因此:建堆的时间复杂度为O(N)

4.2TOP-K问题

TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大
比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。

        对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能数据都不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:

数值间的转换关系:

1G= 1024MB

1024MB = 1024*1024KB

1024*1024KB= 1024*1024*1024Byte 约等于10亿Byte

解决思路:
  
       把这个N建成大堆,PopK次,即可找出最大的前K个有些场景,但是有特殊情况上面的思路解决不了,比如N非常大,假设N是10亿,K是100,解决方法:数据多,数据存在磁盘文件中
具体步骤:
1. 用数据集合中前 K 个元素来建堆
  • k个最大的元素,则建小堆
  • k个最小的元素,则建大堆
2. 用剩余的 N-K 个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素
将剩余 N-K 个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的 K 个元素就是所求的前 K 个最小或者最大的元素
 

4.2.1生成随机数并写入文件

这段代码的目的是生成10000个0到999999之间的随机数,并将它们写入"data.txt"文件中,每个数占一行
void CreateNDate()
{
	// 造数据
	int n = 10000;//并将其赋值为10000,这个变量表示要生成的随机数据的数量
	srand(time(0));//初始化随机数生成器,返回当前时间的秒数,用于生成不同的随机数序列。
	const char* file = "data.txt";//这个变量表示要写入的文件名
	FILE* fin = fopen(file, "w");
	if (fin == NULL)//函数以写入模式打开文件。如果文件打开失败,会输出错误信息并返回
	{
		perror("fopen error");
		return;
	}

	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
	{//rand()函数用于生成随机数,%操作符用于限制随机数的范围。
		int x = rand() % 1000000;//循环从0到n-1,每次迭代生成一个随机数x,范围在0到999999之间。
		fprintf(fin, "%d\n", x);//使用fprintf(fin, "%d\n", x)将随机数写入文件。
							    //fprintf()函数用于格式化输出,将随机数写入文件的新行。
	}

	fclose(fin);//使用fclose(fin)关闭文件,确保数据写入完成并释放相关资源。
}

执行:

生成10000个随机数并且范围在0~999999之间

4.2.2建立小堆并比较元素进行合理替换

该函数的目的是从"data.txt"文件中读取数据,并按照从大到小的顺序打印出前k个最大的数。

void PrintTopK(int k)
{
	const char* file = "data.txt";//声明一个指向常量字符的指针file,并将其赋值为"data.txt"。这个变量表示要读取的文件名。
	FILE* fout = fopen(file, "r");//使用fopen(file, "r")函数以读取模式打开文件。如果文件打开失败,会输出错误信息并返回。
	
	if (fout == NULL)
	{
		perror("fopen error");
		return;
	}
	
	//使用malloc(sizeof(int) * k)函数动态分配一个能容纳k个整数的内存空间,
	int* kminheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
	//返回的指针赋值给kminheap。如果内存分配失败,会输出错误信息并返回。
	if (kminheap == NULL)
	{
		perror("malloc error");
		return;
	}

	for (int i = 0; i < k; i++)
	{//使用循环从文件中读取前k个整数,并将它们存储在kminheap数组中。fscanf()函数用于从文件中读取格式化输入。
		fscanf(fout, "%d", &kminheap[i]);
	}

	// 建小堆
	for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(kminheap, k, i);
	}

	int val = 0;//声明一个整数变量val,用来存储从文件中读取的下一个整数
	while (!feof(fout))//使用循环从文件中读取剩余的整数,并与小堆的根节点比较。
		//如果读取的整数大于小堆的根节点,则将其替换为根节点,并重新调整小堆。
	{
		fscanf(fout, "%d", &val);
		if (val > kminheap[0])
		{
			kminheap[0] = val;
			AdjustDown(kminheap, k, 0);
		}
	}
	//使用循环打印小堆中的元素,即前k个最大的数
	for (int i = 0; i < k; i++)
	{
		printf("%d ", kminheap[i]);
	}
	//最后,在打印完所有元素后,输出一个换行符
	printf("\n");
}

我们执行一下,看看情况如何:

可以看到,这些数据并不好一眼看出建的是小堆的数据,我们可以手动来验证一下,打开文本文件:

修改的数据明显一点,一眼就可以看出数据大小。

 排序执行:

5.总代码

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"
#include<time.h>

//int main()
//{
//	HP hp;
//	HeapInit(&hp);
//	//int a[] = { 65,100,70,32,50,60 };
//	int b[] = { 100,90,80,70,60,50 };
//	for (int i = 0; i < sizeof(b) / sizeof(int); ++i)
//	{
//		HeapPush(&hp, b[i]);
//	}
//	while (!HeapEmpty(&hp))
//	{
//		int top = HeapTop(&hp);
//		printf("%d\n", top);
//		HeapPop(&hp);
//	}
//	return 0;
//}

//弊端:1.先有一个堆,太麻烦。2.空间复杂度+拷贝数据
//void HeapSort(int* a, int n)
//{
//	HP hp;
//	HeapInit(&hp);
//	//N * logN
//	for (int i = 0; i < n; i++)
//	{
//		HeapPush(&hp,a[i]);
//	}
//	//N * logN
//	int i = 0;
//	while (!HeapEmpty(&hp))
//	{
//		int top = HeapTop(&hp);
//		a[i++] = top;
//		HeapPop(&hp);
//	}
//	
//	HeapDestroy(&hp);
//}
//
//
//int main()
//{
//	int a[] = { 7,8,3,5,1,9,5,4 };
//	HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
//
//	return 0;
//}

//void HeapSort(int* a, int n)
//{
//	//建堆 -- 向上调整
//	/*for (int i = 1; i < n; i++)
//	{
//		AdjustUp(a, i);
//	}*/
//	//建堆  -- 向下调整
//	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
//	{
//		AdjustDown(a, n, i);
//	}
//
//	int end = n - 1;
//	while (end > 0)
//	{
//		Swap(&a[0], &a[end]);
//
//		//再调整
//		AdjustDown(a, end, 0);
//
//		--end;
//	}
//}
//int main()
//{
//	int a[] = { 7,5,3,1,1,9,5,4 };
//	HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
//
//	return 0;
//}
//
//
//这段代码的目的是生成10000个0到999999之间的随机数,并将它们写入"data.txt"文件中,每个数占一行
void CreateNDate()
{
	// 造数据
	int n = 10000;//并将其赋值为10000,这个变量表示要生成的随机数据的数量
	srand(time(0));//初始化随机数生成器,返回当前时间的秒数,用于生成不同的随机数序列。
	const char* file = "data.txt";//这个变量表示要写入的文件名
	FILE* fin = fopen(file, "w"); // 这个地方, 不要写单引号
	if (fin == NULL)//函数以写入模式打开文件。如果文件打开失败,会输出错误信息并返回
	{
		perror("fopen error");
		return;
	}

	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
	{//rand()函数用于生成随机数,%操作符用于限制随机数的范围。
		int x = rand() % 1000000;//循环从0到n-1,每次迭代生成一个随机数x,范围在0到999999之间。
		fprintf(fin, "%d\n", x);//使用fprintf(fin, "%d\n", x)将随机数写入文件。
							    //fprintf()函数用于格式化输出,将随机数写入文件的新行。
	}

	fclose(fin);//使用fclose(fin)关闭文件,确保数据写入完成并释放相关资源。
}

//该函数的目的是从"data.txt"文件中读取数据,并按照从大到小的顺序打印出前k个最大的数。
void PrintTopK(int k)
{
	const char* file = "data.txt";//声明一个指向常量字符的指针file,并将其赋值为"data.txt"。这个变量表示要读取的文件名。
	FILE* fout = fopen(file, "r");//使用fopen(file, "r")函数以读取模式打开文件。如果文件打开失败,会输出错误信息并返回。
	
	if (fout == NULL)
	{
		perror("fopen error");
		return;
	}
	
	//使用malloc(sizeof(int) * k)函数动态分配一个能容纳k个整数的内存空间,
	int* kminheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
	//返回的指针赋值给kminheap。如果内存分配失败,会输出错误信息并返回。
	if (kminheap == NULL)
	{
		perror("malloc error");
		return;
	}

	for (int i = 0; i < k; i++)
	{//使用循环从文件中读取前k个整数,并将它们存储在kminheap数组中。fscanf()函数用于从文件中读取格式化输入。
		fscanf(fout, "%d", &kminheap[i]);
	}

	// 建小堆
	for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(kminheap, k, i);
	}

	int val = 0;//声明一个整数变量val,用来存储从文件中读取的下一个整数
	while (!feof(fout))//使用循环从文件中读取剩余的整数,并与小堆的根节点比较。
		//如果读取的整数大于小堆的根节点,则将其替换为根节点,并重新调整小堆。
	{
		fscanf(fout, "%d", &val);
		if (val > kminheap[0])
		{
			kminheap[0] = val;
			AdjustDown(kminheap, k, 0);
		}
	}
	//使用循环打印小堆中的元素,即前k个最大的数
	for (int i = 0; i < k; i++)
	{
		printf("%d ", kminheap[i]);
	}
	//最后,在打印完所有元素后,输出一个换行符
	printf("\n");
}


int main()
{
	//CreateNDate();
	PrintTopK(5);

	return 0;
}

Heap.h

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;
	int size;//有效数据个数
	int capacity;//容量
}HP;

//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
//向下调整
void AdjustDown(int* a, int n, int parent);

//堆的初始化s
void HeapInit(HP* php);
// 堆的销毁
void HeapDestroy(HP* php);
// 堆的插入
void HeapPush(HP* PHP, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(HP* php);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(HP* php);
// 堆的判空
bool HeapEmpty(HP* php);
// 堆的数据个数
int HeapSize(HP* php);

Heap.c

void HeapInit(HP* php)
{
	assert(php);
	php->a = NULL;
	php->capacity = php->size = 0;
}

void HeapDestroy(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);
	php->a = NULL;
	php->capacity = php->size = 0;
}
void Swap(HPDataType* a1, HPDataType* a2)
{
	HPDataType tmp = *a1;
	*a1 = *a2;
	*a2 = tmp;
}
void Swap1(HPDataType* n1, HPDataType* n2)
{
	HPDataType tmp = *n1;
	*n1 = *n2;
	*n2 = tmp;
}
void Swap2(HPDataType* x1, HPDataType* x2)
{
	HPDataType tmp = *x1;
	*x1 = *x2;
	*x2 = tmp;
}



void AdjustUp(int* a, int child)//AdjustUp
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] < a[parent])//小堆< /大堆 >
		{
			Swap1(&a[child], &a[parent]);

			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{		//先判断是否越界的情况下,再判断两个孩子的大小;
		if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])//假设左孩子小
		{
			child++;
		}

		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap2(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);
	if (php->size == php->capacity)
	{	//如果空间不够则扩容
		int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HPDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("malloc fail\n");
			return;
		}
		php->a = tmp;
		php->capacity = newCapacity;
	}

	php->a[php->size] = x;
	php->size++;
	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}


void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));

	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
	php->size--;

	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}


HPDataType HeapTop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));

	return php->a[0];
}

bool HeapEmpty(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size == 0;
}

int HeapSize(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size;
}

        本篇文章到此结束,如有错误,欢迎更正,感谢来访!

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