详解整型和浮点型在内存中的存储

一、类型的分类
1.1整型家族
char //char类型在内存中存放的是ASCII,ASCII是整型,所以char属于整型家族
	unsigned char 
	signed char
short
	unsigned short[int]
	signed short[int]
int
	unsigned int
	signed int
long
	unsigned long[int]
	signed long[int]

short 等价于 signed short
int 等价于 signed int
long 等价于 signed long
char 主要看编译器来决定char是否为有无符号

1.2浮点数家族
float
double
long double
二、整型在内存中的存储
2.1原码,反码和补码

正数:

正数的原,反,补都相同。

负数:

负整数的原码:直接将数值转换为二进制就是原码
负整数的反码:在原码基础上,符号位不变,其他位按位取反就是反码
负整数的补码:在反码的基础上+1 就得到的是补码

整型数据在内存中存放的是补码的形式,打印出来的是原码

为什么整型数据在内存中存放的是补码的形式呢?
1.在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
2.加法和减法可以统一处理(CPU只有加法器),补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

原码转换为补码 : 原码取反+1
补码转换为原码:补码取反+1

int a=1;
int b=1;
int c=a-b;//c=1+(-1)
//  00000000 00000000 00000000 00000001    1的原码
//  10000000 00000000 00000000 00000001   -1的原码
//  11111111 11111111 11111111 11111110   -1的反码
//  11111111 11111111 11111111 11111111   -1的补码

    1的原码和-1的补码相加
//  00000000 00000000 00000000 00000001    1的原码
//  11111111 11111111 11111111 11111111   -1的补码
// 100000000 00000000 00000000 00000000    结果为0

    如果是1的原码和-1的原码相加,结果为-2,错误
//  00000000 00000000 00000000 00000001    1的原码
//  10000000 00000000 00000000 00000001   -1的原码
//  10000000 00000000 00000000 00000010    结果为-2,错误

整型数据在内存中的存储:以补码的形式存储的
在这里插入图片描述
由图可知,整型数据在内存中是以补码的形式存储的,但是20的十六进制的顺序应该是:0x00000014,上图20的十六进制的顺序是0x14000000,这需要我们了解大端字节序和小端字节序的知识。

2.2大小端介绍

大端字节序:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端字节序:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中;

例如:0x11223344
在这里插入图片描述

由此可见:小端字节序存储在内存中是带着存放的

大小端模式之分的原因:
在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,由于寄存器的宽度大于一个字节,所以存在如何将多个字节安排的问题,就有了大小端模式(超过一个字节都会有大小端问题)。

2.3笔试题加练习

2015年百度笔试题:
题目:设计一个程序来判断当前机器的字节序。
思路:
在这里插入图片描述

代码的实现:

//方法1:
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
	int a=1;
	return (*(char*)&a);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if(ret==1)
	printf("小端字节序\n");
	else
	printf("大端字节序\n");
	return 0;
}

//方法2:
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
	union 
	{
		int a;
		char c;
	}un;
	un.a=1;
	return un.c;	
}

int main()
{
	int ret=check_sys();
	if(ret==1)
	printf("小端字节序\n");
	else
	printf("大端字节序\n");
	return 0;
}

练习题1:

//输出什么?
#include<stdio.h>
int main()
{
	char a=-1; //在VS2019 x86环境下char为有符号,所以打印出来为-1
	//  10000000 00000000 00000000 00000001  a的原码
	//  11111111 11111111 11111111 11111110  a的反码
	//  11111111 11111111 11111111 11111111  a的补码
	//                             11111111  截断,char为8bit
	//  11111111 11111111 11111111 11111111  整型提升,因为以%d打印,%d打印的是有符号整型
	//  10000000 00000000 00000000 00000001  整数在内存中存的是补码,需要转换成原码,因为是有符号,所以打印是结果-1
	signed char b=-1; //b为有符号的char类型,结果为-1
	//  和a的计算过程一样
	unsigned char c=-1; //c为无符号字符型,正数的原反补码相同,所以8个1为255
	//  10000000 00000000 00000000 00000001  c的原码
	//  11111111 11111111 11111111 11111110  c的反码
	//  11111111 11111111 11111111 11111111  c的补码
	//                             11111111  截断,char为8bit
	//  00000000 00000000 00000000 11111111  整型提升,因为c的符号位为0,所以整型提升前面添0,c为无符号即正数,正数的原反补相同,结果为255
	printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
	return 0;
 } 
 // 结果:a=-1,b=-1,c=255

练习2:

//程序输出什么?
#include<stdio.h>
int main()
{
	char a=-128; // 在VS2019 x86环境下char为有符号
	//  10000000 00000000 00000000 10000000  a的原码
	//  11111111 11111111 11111111 01111111  a的反码
	//  11111111 11111111 11111111 10000000  a的补码
	//                             10000000  截断,char为8bit
	//  11111111 11111111 11111111 10000000  整型提升,因为a为有符号,且符号位为1,所以整型提升添1
	//  以%u打印,%u是无符号整型,即正数,正数的原反补相同
	//  所以结果为:11111111 11111111 11111111 10000000  转10进制为:4294967168
	printf("%u\n",a); // %u打印的是无符号整型
	return 0;
 } 
 // 结果:4294967168

练习3:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a=128; // 在VS2019 x86环境下char为有符号
	//  00000000 00000000 00000000 10000000  a的原码,正数的原反补相同
	//  11111111 11111111 11111111 10000000  整型提升,因为a是char有符号,且a的符号位为1,所以整型提升添1
	//  正数的原反补相同,直接转10进制,结果为4294967168 
	printf("%u\n",a); // %u打印的是无符号整型
	return 0;
 } 
 // 结果:4294967168 

练习4:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i=-20;
	//  10000000 00000000 00000000 00010100  i的原码
	//  11111111 11111111 11111111 11101011  i的反码
	//  11111111 11111111 11111111 11101100  i的补码
	unsigned int j=10;
	//  00000000 00000000 00000000 00001010  j的原码,正数的原反补相同
	printf("%d\n",i+j);
	//  计算机中存的是补码,是以补码进行计算的
	//  11111111 11111111 11111111 11101100  i的补码
	//  00000000 00000000 00000000 00001010  j的补码
	//  11111111 11111111 11111111 11110110  i+j为有符号,需转成原码
 	//  10000000 00000000 00000000 00001010  原码,因为是%d打印,%d为有符号,结果是:-10
	return 0;
	//结果:-10
 } 

练习5:

#include<stdio.h>
#include<windows.h> 
int main()
{
	unsigned int i;
	
	for(i=9;i>=0;i--)
	{
		printf("%u\n",i);
		Sleep(1000);
	}
	return 0;
	//结果:程序陷入无限循环,因为i永远为正 
}

在这里插入图片描述

为什么0后面是4294967295呢?见下图

在这里插入图片描述
练习6:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char a[1000];
	for(int i=0;i<1000;i++)
	{
		a[i]=-1-i;
		// -1-0=-1;
		// -1-1=-2;
		//...
		//-1-127=-128;
		//-1-128=127;
		//-1-129=126;
		//...
		//-1-255=0;
	}
	printf("%d",strlen(a));
	//strlen只有遇到0才会结束,且不会计算0
	return 0;
	//结果:255 
}

下图可以更好理解上面这个程序
在这里插入图片描述
练习7:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>

unsigned char i=0;
int main()
{
	for(i=0;i<=255;i++)
	{
		// 当i=255时,255+1在内存中的布局为:
		// 00000000 00000000 00000000 11111111  255
		// 00000000 00000000 00000001 00000000  255+1的结果
		//                            00000000  截断,因为是unsigned char
		//  所以结果为0,此时i=0,i<=255,i++又陷入死循环...  
		printf("Hello world\n");
		Sleep(100);
	}
	return 0;
	//结果:程序陷入死循环,因为unsigned char的取值范围是0-255,所以死循环 
}
三、浮点型在内存中的存储
3.1浮点型存储的规则

根据国际标准IEEE(电气和电器工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示为以下形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S 表示符号位,当S=0时,V为正数,当S=1时,V为负数
  • M 表示有效数字,大于等于1,小于2
  • 2^E 表示指数位

十进制浮点数和二进制浮点数的相互转换:

在这里插入图片描述

举例:

在这里插入图片描述

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位时符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

在这里插入图片描述

对于64位的浮点数,最高的1位时符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

在这里插入图片描述
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

指数E:

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间
数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。

3.2习题
#include<stdio.h>
int main()
{
	int n=9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为%d\n",n); // 9
	//  00000000 00000000 00000000 00001001  9的补码
	printf("*pFloat的值为%f\n",*pFloat);  // 0.000000 
	//  V=9.0
	//  V=1001.0
	//  (-1)^0 * 1.001 * 2^(1-127)  // 因为E为全0,指数E=1-127(或1-1023),有效数字M不加上第一位的1,还原为0.xxxxxx,表         		     示无穷小 
	//  00000000 00000000 00000000 00001001  9的补码
	//  0 00000000 00000000000000000001001  
	//  S     E               M 
	//  (-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
	//  0.000000  float型
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为%d\n",n);  // 1091567616
	//  1001.0
	//  (-1)^0 * 1.001 * 2^3
	//       S     M       E
	//  0 10000010 00100000000000000000000
	//  正数 3+127    去掉正数部分,后面补0
	//  以%d打印,正数的原反补相同,直接转10进制得结果
	printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);  // 9.000000
	//  9.0以单精度浮点数打印出来结果就是9.000000
	return 0;
 

打印结果:
在这里插入图片描述

根据上面浮点数在内存中存储得规则,这个题就可以解出来了。

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