C++常见语法使用

__thread

是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比。__thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰。可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量。

__thread使用规则:只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原),不能修饰class类型,因为无法自动调用构造函数和析构函数,可以用于修饰全局变量,函数内的静态变量,不能修饰函数的局部变量或者class的普通成员变量,且__thread变量值只能初始化为编译器常量(值在编译器就可以确定const int i=5,运行期常量是运行初始化后不再改变const int i=rand()).

https://blog.csdn.net/u012528000/article/details/81146176

pthread_key_t的使用

线程私有存储空间的全局变量pthread_key_t

pthread_key_t key;定义一个该类型的变量,作为key,用来对应线程的私有存储空间的value

https://blog.csdn.net/qq_21539375/article/details/124026593

有时 应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操 作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构。这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread- specific Data,或TSD)。

https://www.cnblogs.com/godjesse/articles/2429762.html

CPU_ZERO、 CPU_SET函数使用

linux线程绑定cpu

#define __USE_GNU

#include <sched.h>

void CPU_ZERO(cpu_set_t *set);

void CPU_SET(int cpu, cpu_set_t *set);

void CPU_CLR(int cpu, cpu_set_t *set);

int CPU_ISSET(int cpu, cpu_set_t *set);

https://www.cnblogs.com/zhangxuechao/p/11709317.html

pthread_cond_t、pthread_mutex_t

互斥锁,条件变量

https://blog.csdn.net/weixin_45897952/article/details/124774528

https://www.cnblogs.com/hyacinthLJP/p/16795204.html

pthread_self()

在多线程中,pthread_self()函数获得的线程号是pthread库对线程的编号,而不是Linux系统对线程的编号。

pthread_create()返回的线程号,使用top命令是查不到的,top显示的是Linux的线程号。

sprintf函数在我们完成其他数据类型转换成字符串类型的操作中应用广泛

sprintf函数的格式: int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument,…] );

除了前两个参数固定外,可选参数可以是任意个。buffer是字符数组名;format是格式化字符串(像:"=%6.2f%#x%o",%与#合用时,自动在十六进制数前面加上0x)。只要在printf中可以使用的格式化字符串,在sprintf都可以使用。其中的格式化字符串是此函数的精华

strcat函数,拼接字符串

pthread_setaffinity_np(thread, sizeof(cpu_set_t),&cpuset[d->affinityNodeID]);

设置与processor亲和性。

https://www.cnblogs.com/x_wukong/p/5924298.html

pthread_attr_init () 函数详解

https://blog.csdn.net/super828/article/details/118683360

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