博客摘录「 浅谈C#中的抽象类(abstract)和接口(interface)」2023年8月6日

一、基本概念

接口 :

  接口是指对协定进行定义的引用类型,其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。

1、接口存在的意义是为了实现多态;

2、接口中只能包含方法(属性、事件、索引);

3、接口的成员不能有任何实现;

4、接口不能被实例化;静态类、抽象类也不可以被实例化;

5、接口的成员不能有访问修饰符(默认为public);

6、实现接口的子类必须将接口的所有成员函数实现;

7、子类实现接口的方法时,不需要任何关键字,直接实现即可。(抽象类、虚方法需要加override)

抽象类 :       

抽象类,在面向对象过程中,所有的对象都是类描绘的,反过来,类里面的数据不足以把具体的对象描绘出来,这样的类就是抽象类

1、抽象方法只能出现在抽象类中,但是抽象类中可以包含普通方法。

2、在父类中定义的抽象方法不能实现。

3、抽象类不能实例化(也就是不能new出来)。

4、抽象类与抽象方法需要添加abstract关键字。

5、子类实现父类的抽象方法时,需要添加override关键字。

6、如果抽象类的子类不是抽象类,那么子类中必须重写父类抽象类的所有抽象方法。

二、抽象类和接口的相同点和区别

相同点:

1、不能实例化;

2、包含未实现的方法声明

3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)

不同点:

1、接口可以多继承,抽象类不能实现多继承。

2、接口只能定义抽象规则,抽象类既能定义抽象规则也能提供已实现的成员。

3、接口是一组行为规范,抽象类是一个不完全的类,着重于族的概念。

4、接口支持回调,抽象类不能实现回调,因为继承不支持。

5、接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法,抽象类可以定义属性、字段、包含有实现的方法。

6、接口可以作用于值类型和引用类型,抽象类只能作用于引用类型(例如:Struct只能继承接口)。

7、抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口则是适合为不相关的类提供通用功能。

8、接口着重于Can—Do关系类型,抽象类则偏重于IS—A式关系。

9、接口多定义对象的行为,抽象类多定义对象的属性。

10、如果要设计小而简练的功能块,则使用接口,如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。

11、接口对应是面向对象编程思想的重要原则:面向接口编程。

//接口实例: 
internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ICreatuer animal = new Animal("Dog");
            animal.walk(3);
            animal.Vocalize();
            animal.eat();

        }
    }

    interface ICreatuer
    {
        void eat();
        void walk(int dis);
        string Vocalize();

    }

    public class Animal:ICreatuer
    {
        private string name;
        public Animal(string name) 
        {
            this.name = name;
        }

        public void eat()
        {
            
        }

        public string Vocalize()
        {
            return "";
        }

        public void walk(int dis)
        {
            
        }
    }

//抽象类示例
public abstract class Human
    {
        public string name;
        public int age;
        public Human(string name)
        {
            this.name = name;
            this.age = 0;
        }
        public void action()
        {
            Console.WriteLine(this.name + ":haha");
        }

        abstract public string Conmunication(string s);
    }

    public class Boy:Human 
    {
        public Boy(string name) : base(name)
        {

        }

        public override string Conmunication(string s)
        {
            return name+s;
        }
    }

    public class Girl : Human
    {
        public Girl(string name) : base(name)
        {
        }

        public override string Conmunication(string s)
        {
            return name+s;
        }
    }

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