c语言——扫雷

一.扫雷介绍

它的基本规则是随便点一个小格子,就会出现一个小方块。上面显示的数字意味着周围的八个格子里会有几个地雷。例如,1表示周围只有一个矿。右键单击可以标记该网格,左键单击可以打开该网格。

扫雷规则是:首先点击顶部的一个小格子,会出现一个小方块。上面显示的数字代表了周围八个网格中的几个矿。只需要判断地雷植旗。找到所有地雷就是胜利。
在这里插入图片描述

二.游戏基本功能实现

1.初始化棋盘

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
   
	int i = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
   
		int j = 0;
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
   
			board[i][j] = set;        //把mine数组初始化字符0,show数组初始化*
		}
	}
}

2.打印棋盘

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
   
	int i = 0;

	int j = 0;

	printf("---------扫雷----------\n");

	 

	for (j = 0; j <= col; j++)

	{
   

		printf("%d ", j);//打印列号

	}

	printf("\n");

	for (i = 1; i <= row; i++)

	{
   

		printf("%d ", i);

		for (j = 1; j <= col; j++)

		{
   

			printf("%c ", board[i][j]);        

		}

		printf("\n");

	}

	printf("---------扫雷----------\n");

}

3.布置雷

void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
   
	int count = easy_count;//设置10个雷
	while (count)
	{
   
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;//生成随机坐标
		if (mine[x][y] == '0')
		{
   
			mine[x][y] = '1';//为有效数组放置雷
			count--;
		}
	}
}

4.排查雷

void Fine_Mine(char mine[ROWS][COLS], 
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