Unity
记录下自身Unity学习过程中的经验总结
小窝我的爱
这个作者很懒,什么都没留下…
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【UNITY|C#】DontDestroy+Instance
【代码】【UNITY|C#】DontDestroy+Instance。原创 2023-07-15 16:27:03 · 63 阅读 · 0 评论 -
【Unity|C#】待机状态倒计时
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【Unity|C#】事件中心处理无注入脚本版本&注入脚本版本
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【XML|C#】使用XmlNode保存已有的xml文件(关于封装自定义类的数组和字典)
使用XmlNode保存已有的xml文件(关于封装自定义类的数组和字典)原创 2023-06-17 17:41:08 · 143 阅读 · 0 评论 -
【XML serializer_Deserialize|C#】使用S+D加载已有的xml文件(关于封装自定义类的数组和字典)SerizlizerDictionary
break;break;break;break;break;break;break;break;break;//读到XunHuantForTime结点//读到XunHuantForTime结点包裹的内容////读到XunHuantForTime尾部结点}*/原创 2023-06-17 23:43:41 · 70 阅读 · 0 评论 -
【XML|C#】使用XmlNode加载已有的xml文件(关于封装自定义类的数组和字典)
xmlNode使用原创 2023-06-17 11:30:01 · 150 阅读 · 0 评论 -
【XML serializer_Deserialize|C#】基础点罗列
基本常用特性+2常用xml脚本+IXmlSerializable自定义类序列化原创 2023-06-17 20:37:18 · 82 阅读 · 0 评论 -
【Json serializer_Deserialize|C#】基础点罗列
以下一个脚本是由B站唐老狮书写,非本人。原创 2023-06-18 23:49:16 · 371 阅读 · 0 评论