Unity + Adjust SDK

作者在使用Unity2023.2.3版本与AdjustSDK集成时遇到APK启动失败的问题,原因在于新版本Unity改变了默认Activity名称。尝试修改AndroidManifest未解决问题,最终回归到Unity2022LTS版。后续测试发现不启用Adjust配置可成功安装。

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最近接Adjust SDK 用了Unity 2023.2.3f1c1版本。遇到的问题记录一下
导出的Android工程,能成功编译,正常Build,正常出APK。

但是在启动APK的时候会闪退,无法启动。
链接Android Studio 调试,在Run控制台提示:Default Activity not found

最后是换回Unity2022.3.15f1c1 版本。

新23版Unity生成的android 工程里面会把默认的Activity名字改为UnityPlayerGameActivity。导致一些SDK启动apk找不到正确的Activity。Adjust SDK 就会这样。

通过修改 AndroidManifest.xml 里面的 Activity 名字也无法正常启动Apk。

暂时没找到解决方案。还是用Unity2022LTS版吧

------------------------------24.1.18日改---------------

又用Unity2023.2.3版本测试了一下,不点adjust的配置生成admainfest就能成功安装apk。

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