第十三天:数据储存

        今天学习的数据储存用时比往日要多了点,虽然理解起来不难,但是在数据储存转换还是得在脑中绕几圈,我们学习数据的储存,目的在于我们在使用C语言的过程中,不但需要知道各种语句怎么实现功能,还要知道数据实现过程中是如何存放的。同时今天也是开始进阶学习的第一天,一切都在按进度进行。

数据类型介绍

char        //字符数据类型

short       //短整型

int         //整形

long        //长整型

long long   //更长的整形

float       //单精度浮点数

double      //双精度浮点数

类型的意义:

1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。

2. 如何看待内存空间的视角。

类型的基本归类

整形家族

char

     unsigned char

 	  signed char

short

  	  unsigned short [int]

     signed short [int]

int

     unsigned int

     signed int

long

     unsigned long [int]

     signed long [int]

浮点数家族

float

double

构造类型

> 数组类型

> 结构体类型 struct

> 枚举类型 enum

> 联合类型 union

空类型

void 表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

整形在内存中的存储

原码、反码、补码

        计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。

         三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位负整数的三种表示方法各不相同。

原码

直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码

反码+1就得到补码。

正数的原、反、补码都相同。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

大小端介绍

什么大端小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

//代码1
#include <stdio.h>


int check_sys()

{

 int i = 1;

 return (*(char *)&i);

}

int main()

{

 int ret = check_sys();

 if(ret == 1)

 {

 printf("小端\n");

 }

 else

 {

 printf("大端\n");

 }

 return 0;

}


//代码2

int check_sys()

{

 union

 {

 int i;

 char c;

 }un;

 un.i = 1;

 return un.c;

}

浮点型在内存中的存储

浮点数存储的例子

int main()

{

 int n = 9;

 float *pFloat = (float *)&n;

 printf("n的值为:%d\n",n);//9

 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//0.000000

 *pFloat = 9.0;

 printf("num的值为:%d\n",n);//1091567616

 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//9.0000

 return 0;

}

浮点数存储规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

详细解读:

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。

举例来说:

十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。

那么,按照上面的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。

十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。

比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。

以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。 首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。

但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的。

所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,

对于8位的E,这个中间数是127;

对于11位的E,这个中间数是1023。

比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。

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