今天结束了指针进阶的学习,也不愧别人说指针才是C语言的精华,这部分内容是很有难度的,特别是回调函数,明天会进行大量的指针练习,争取熟练掌握这部分的内容。
一级指针传参
#include<stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i < sz; i++)
{
printf("%d ",*(ptr + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//p是一级指针
printf(p, sz);
return 0;
}
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
void test2(char* p)
{}
//test2函数能接收什么参数?
int main()
{
char ch = 'w';
char* p1 = &ch;
test2(&ch);
test2(p1);
}
二级指针传参
#include<stdio.h>
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n;//p是一级指针
int **pp = &p;//pp是二级指针
//把二级指针传参
test(pp);
test(&p);//传一级资质变量的地址
return 0;
}
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
void test(char **p)
{
}
int main()
{
char c = 'b';
char*pc = &c;
char**ppc = &pc;
char* arr[10];
test(&pc);
test(ppc);
test(arr);//Ok? ok传存放一级指针的数组也可以
return 0;
}
函数指针
#include<stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址。
函数名 == &函数名
可以接受什么参数
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = &Add;//Add == pf 下面三种完全等价
int ret = (*pf)(3 ,5);
int ret = pf(3 ,5);
int ret = Add(3 ,5);
printf("%d\n", ret)
return 0;
}
//代码1
(* (void (*)()) 0)();//把0强制转换成函数指针类型,然后调用0地址处的函数
//代码2
void (*signal (int , void(*) (int) )) (int);
//signa是函数名,第一个参数的类型是int,第二个参数类型是函数指针,指向一个参数为int,返回类型是void的函数
//signa函数的返回类型也是一个函数指针,该函数指针指向一个参数为int,返回类型为void的函数
代码2太复杂,如何简化:
typedef void(*pfun_t)(int);//对void(*)(int)的函数指针类型重命名为pfun_t
pfun_t signal(int, pfun_t);
函数指针数组
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int main()
{
int (*pf1)(int, int) = Add;
int (*pf2)(int, int) = Sub;
int (*pfArr[2])(int, int) = {Add, Sub}; //存放同类型的函数指针
printf("%d\n", ret)
return 0;
}
函数指针数组的应用:计算器
函数指针数组的用途:转移表
#include<stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf( "*************************\n" );
printf( " 1:add 2:sub \n" );
printf( " 3:mul 4:div \n" );
printf( "*************************\n" );
printf( "请选择:" );
scanf( "%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
breark;
default:
printf( "选择错误\n" );
break;
}
} while (input);
return 0;
}
使用函数指针数组的实现:
#include<stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
while (input)
{
printf( "*************************\n" );
printf( " 1:add 2:sub \n" );
printf( " 3:mul 4:div \n" );
printf( "*************************\n" );
printf( "请选择:" );
scanf( "%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf( "输入有误\n" );
printf( "ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}
指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针是一个指针
指针指向一个数组 ,数组的元素都是函数指针 ;
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}
回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个 函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数 的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进 行响应。
计算器优化:
#include<stdio.h>
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int Div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int Calc(int (*pc)(int ,int))
{
int x, y;
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
return pf(x ,y);
}
int main()
{
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf( "*************************\n" );
printf( " 1:add 2:sub \n" );
printf( " 3:mul 4:div \n" );
printf( "*************************\n" );
printf( "请选择:" );
scanf( "%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
ret = Calc(Add);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
ret = Calc(Sub);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
ret = Calc(Mul);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
ret = Calc(Div);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
breark;
default:
printf( "选择错误\n" );
break;
}
} while (input);
return 0;
}
qsort函数的使用:
void qsort(void* base,//base中存放待排序数据的第一个对象的地址
size_t num,//排序数据的个数
size_t size,//排序数据中一个数据的大小,单位是字节
int (*cmp)(const void*, const void*)
//比较待排序数据中的两个元素的函数
)
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数,快速排序
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void print(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for(i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i] );
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//排序
qsort(arr, sz, sizeof (arr[0]), int_cmp);
//打印
print_arr(arr,sz);
return 0;
}
冒泡排序法
#include<stdio.h>
void Bubble(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
//冒泡排序趟数
for(i = 0; i <= sz - 1; i++)
{
// 一趟排序
int j = 0;
for (j = 0; j <= sz-1-i; j++)
{
if(arr[j] > arr[j - 1])
{
//交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
void print(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for(i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i] );
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[10] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
print(arr, sz);
Bubble(arr,sz);
print(arr, sz);
return 0;
}