c++学习小结(11.1 友元 运算符重载)

友元:

在程序里,有些私有属性,也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元技术

友元的关键字为 friend

三种实现

        全局函数做友元

class Building
{
	//goodgay全局函数是Building好朋友,可以访问Building中私有成员
	friend void goodgay(Building & building);

public:
	Building()
	{
		m_sittingroom = "客厅";
		m_Bedroom = "卧室";
	}
public:
	string m_sittingroom;

private:
	string m_Bedroom;
};

void goodgay(Building &building)
{
	cout << building.m_sittingroom << endl;
	cout << building.m_Bedroom << endl;
}

        类做友元

class Building
{
	//Goodgay类是Building好朋友,可以访问Building中私有成员
	friend class Goodgay;
public:
	Building()
	{
		m_sittingroom = "客厅";
		m_Bedroom = "卧室";
	}
public:
	string m_sittingroom;

private:
	string m_Bedroom;
};

class Goodgay
{
public:
	Goodgay()
	{
		builing = new Building;
	}
	void visit() 
	{
		cout << builing->m_sittingroom << endl;
		cout << builing->m_Bedroom << endl;
	}
	
	Building* builing;
};


void test()
{
	Goodgay gg;
	gg.visit();
}

        成员函数做友元

 运算符重载

对已有的运算符进行重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型

通过成员函数实现加号重载

class Person
{
public:
	Person operator+(Person& p)
	{
		Person temp;
		temp.m_a = this->m_a + p.m_a;
		temp.m_b = this->m_b + p.m_b;
		return temp;
	}

public :
	int m_a;
	int m_b;
};

void test()
{
	Person p1;
	p1.m_a = 10;
	p1.m_b = 10;
	Person p2;
	p2.m_a = 10;
	p2.m_b = 10;
	Person p3 = p1 + p2;
	cout << p3.m_a << endl;  //20    
	cout << p3.m_b << endl;  //20
}

通过全局函数实现

Person operator+(Person& p1,Person &p2)
{
	Person temp;
	temp.m_a = p1.m_a + p2.m_a;
	temp.m_b = p1.m_b + p2.m_b;
	return temp;
}

左移运算符的重载

重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型

不会利用成员函数来实现,因为只能实现<<在左边,只能利用全局函数

class Person
{
	friend ostream& operator<< (ostream& cout, Person& p);
private :
	int m_a;
	int m_b;
};
ostream &  operator<< (ostream &cout,Person &p)
{
	cout << "m_a = " << p.m_a << "m_b = " << p.m_b ;
	return cout;
}

递增运算符重载

通过重载递增运算符,实现自己的整形数据

//前置
	MyInteger operator++()
	{
		//先++
		m_Num++;
		///在返回
		return *this;
	}
	//后置
	MyInteger operator++(int)//int为了区分两个函数的重名
	{
		//先返回
		MyInteger temp = *this;//记录当前本身的值加1,但是返回的是以前的值,达到先返回后++
		m_Num++;
		return temp;

	}

赋值运算符重载

c++编译器至少给一个类添加4个函数

1.默认构造函数

2.默认析构函数

3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

4.赋值运算符operator=对属性进行值拷贝

如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题

class Person 
{
public:
	Person(int age)
	{
		m_age = new int(age);
	}

	~Person()
	{
		if (m_age != NULL)
		{
			delete m_age;
			m_age = NULL;
		}
	}
	//重载 赋值运算符
	Person& operator=(Person& p)
	{
		//编译器是提供浅拷贝
		//m_age = p.m_age
		
		//应该先判断是否有属性在堆区,如果有显示放干净,然后再深拷贝
		if (m_age != NULL)
		{
			delete m_age;;
			m_age = NULL;
		}

		//深拷贝
		m_age = new int(*p.m_age);

		//为了可以连= 要返回自身
		return *this;
	}

	int* m_age;

};

void test01()
{
	Person p1(18);

	Person p2(20); 

	Person p3(30);
	p3 = p2 = p1;
		cout << *p1.m_age << endl;
		cout << *p2.m_age << endl;
		cout << *p3.m_age << endl;
}

关系运算符重载

可以让两个自定义的对象进行对比操作

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		m_name = name;
		m_age = age;
	}

	bool operator==(Person& p)
	{
		if (this->m_name == p.m_name && this->m_age == p.m_age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	string m_name;
	int m_age;
};
void test01()
{
	Person p1("Tom", 18);
	Person p2("Tom", 18);
	if (p1 == p2)
	{
		cout << "两人相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不相等" << endl;
	}
}

函数调用运算符重载

        函数调用运算符()也可以重载

        由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数

        仿函数没有固定写法,非常灵活

class Myprint
{
public:

	//重载函数调用运算符
	void operator()(string test)
	{
		cout << test << endl;
	}
};

void test01()
{
	Myprint p1;
	p1("hello world");
}

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