QT入门基础知识

什么是QT

  • QT是一个跨平台的C++图像用户界面应用程序框架
  • QT在1991年由奇趣科技开发
  • QT的优点
    • 跨平台,几乎支持所有平台
    • 接口简单,容易上手
    • 一定程度上简化了内存回收机制
    • 有很好的社区氛围
    • 可以进行嵌入式开发

QWidget

QT注意事项

  • 命名规范

    • 类名 首字母大写,单词和单词之间首字母大写
    • 函数名 变量名称 首字母小写,单词和单词之间首字母大写
  • 快捷键

    • 注释 ctrl + /
    • 运行 ctrl + r
    • 编译 ctrl + b
    • 查找 ctrl + f
    • 帮助文档 F1
    • 自动对齐 ctrl + i
    • 同名的.h和.cpp切换 F4

按钮

  • 按钮常用API
  1. show() 以顶层方式弹出窗口控件
  2. setParent() 选择依赖方式
  3. setText() 设置文本
  4. resize() 重置窗口大小
  5. move() 移动
  6. setWindowTitle() 设置窗口大小
  7. setFixedSize() 设置固定窗口大小

QT中的对象树

  1. 当创建的对象在堆区的时候,如果指定的付钱是QObject 派生下来的类或者子类
  2. 派生下来的类,可以不需要管理释放操作,会将对象放入对象树 一定程度上简化了内存回收机制

QT的窗口坐标系

  1. 笛卡尔坐标系[左上角为0,0点]

QT信号和槽

  • connect( 信号的发送者 ,信号的具体信息, 信号的接受者,信号的处理[槽])
  • 信号槽的优点 松散耦合
    • 信号发送端 和 接收端本身是没有关联的,通过connectl连接,将两者耦合在一起
    • 信号关键字:Signals
      • chlicked(bool) 点击
      • pressed() 按下
      • released() 释放
      • toggled(bool) 切换状态
    • 槽的关键字:Slots
  • 自定义信号和槽位函数
    • 自定义信号
      • 写在类的signals下,返回值为void,可以有参数,支持重载,不需要实现
    • 自定义槽函数
      • 不能写在signals下,public slots[公共的槽函数] 5.4版本以后全局函数或者public都行
      • 返回值也是void,需要声明,也需要实现,可以有参数,支持重载
    • 然后用connect连接信号和槽
    • 触发信号 emit
    • 信号和槽重载,需要函数指针,明确指向函数的地址
    • QString 转char * 使用.toUtf8().data()
    • 信号和槽连接:触发这个信号才能触发槽
      • 一个信号可以连接多个槽
      • 多个信号也可以连接同一个槽函数
      • 信号和槽的参数和类型必须对应
      • 信号的参数个数可以多于槽的参数个数
    • 信号和信号连接 触发一个信号也能触发另外一个信号
    • 断开信号 disconnect(参数一样)

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