提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
文章目录
前言
这是学习C++的笔记记录(在学习C语言的基础上)。
一、命名空间
1.为什么要用命名空间?
在写函数时,a写了个名字sort的函数,而b写了名字也叫sort的函数,如果将这俩个函数放在一起就会出错。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
2.命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员
#include<iostream>
namespace name1
{
int a = 1;
}
namespace name2
{
int a = 10;
}
int main()
{
printf("a:%d b:%d", name1::a, name2::a);
return 0;
}
1. 普通的命名空间
namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
2.命名空间可以嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
3.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
namespace N1
{
int a = 1;
}
3.命名空间使用(3种方式)
::是域作用限定符。
printf(“%d\n”,a);默认优先度:局部>全局。
如果printf(“%d\n”, ::a);空格(或者不打)是默认全局(注意::右边是空格)。
1.加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("name1:%d name2:%d", name1::a, name2::a);
return 0;
}
2.使用using将命名空间中成员引入(相当于把命名空间的成员拿到全局作用域中,但仍然可以用第一种方法)
using name1::a;
int main()
{
a = 5;
printf("name1:%d name2:%d", a, name2::a);
return 0;
}
这个图仅代表个人理解(不一定正确)
3.使用using namespace 命名空间名称引入(不能将俩个命名空间中相同的命名量同时放出,同样可以使用方法1)
using namespace name1;
int main()
{
printf("name1:%d name2:%d", a, name2::a);
return 0;
}
这个图仅代表个人理解(不一定正确)
4.using namespace std;
C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中,
看了上面我就很容易理解这行代码的意思,这是引入命名空间名称std。
二、C++的输入和输出
1.>>流提取运算符和<<流插入运算符(先学着用后面才能详细讲)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int c;
cin >> c;
cout << c << endl;//endl为换行
return 0;
}
三、缺省参数
1.缺省参数概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。
2.全缺省参数(没有传参时,使用参数的默认值)
#include<iostream>
using namespace std;
void test(int a = 1,int b =2 ,int c = 3)
{
cout << a << ' ';
cout << b << ' ';
cout << c << endl;
}
int main()
{
test();//没有传参时,使用参数的默认值
//test(4,5);
return 0;
}
3.半缺省参数
注意:
- 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
- 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
#include<iostream>
using namespace std;
void test(int a = 1,int b =2 ,int c = 3)
{
cout << a << ' ';
cout << b << ' ';
cout << c << endl;
}
int main()
{
//test();
test(4,5);
test(4);
//test( ,5, );不能这样写
return 0;
}