1.1定义变量的方法
int age = 0;
float weight = 50.5f;
char ch = 'w';
定义变量时要给变量先初始化一个值,不要直接就是int age;float weight等等之类的。
1.2变量的分类
变量可以分为局部变量和全局变量;
所谓局部变量就是定义的这个变量只在它所在的大括号{}内起作用,而全局变量在整个main函数中都能作用。
如图所示,当定义的局部变量在大括号内部时,无法打印出来这个变量。
而当定义为全局变量时就可以在大括号内打印出来这个数。
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
1.3变量的作用域和生命周期
变量的作用域就是这个变量从产生到消失使用的这样一个过程,局部变量的作用域就是变量所在的局部范围。
如这幅图所示,变量year所在的大括号{}就是它所在的作用域,year在进入大括号被定义时就产生,在这个大括号结束之后也随之消失,所以后面的printf不能将year打印出来。
而全局变量的作用域就是整个工程,可以用这样一幅图来表示。
1.4常量
这里主要说到const修饰的常变量,#define定义的修饰符常量和枚举常量。
用const修饰了这个变量n之后,n由变量转变成了常变量,但是我们可以明显看出,在数组arr中n不能使用,数组里面的数必须是常量,所以这里n不是常量。
#define定义的标识符常量是不能被改变的
显示的是无法运行的。
而枚举常量呢,举例一个
#include <stdio.h>
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
int main()
{
printf("%d", MALE);//打印出来的结果默认从0开始
printf("%d", FEMALE);
printf("%d", SECRET);
return 0;
}
最后打印出来的结果就是0,1,2.