C++中 static 关键字

  • static 可以修饰局部变量,使其在函数内部只初始化一次,并且延长了其生命周期,直到程序结束才释放。这样可以保持局部变量的值在多次函数调用之间不变。
  • static 可以修饰全局变量,使其只能在本文件中访问,不能被其他文件 extern 引用。这样可以保护全局变量不被其他文件修改或污染。
  • static 可以修饰函数,使其只能在本文件中调用,不能被其他文件 extern 引用。这样可以隐藏函数的实现细节,避免与其他文件中同名函数冲突。
static void count() {
  // 只能在本文件中调用
}
  • static 可以修饰类的成员变量,使其成为类的静态成员变量,属于整个类而不是某个对象。静态成员变量只分配一次内存,可以通过类名直接访问,也可以被所有对象共享。静态成员变量不能在类内部初始化,必须在类外部定义并赋值。
class Counter {
public:
  static int counter; // 声明静态成员变量
  // ...
};

int Counter::counter = 0; // 定义并初始化静态成员变量
  • static 可以修饰类的成员函数,使其成为类的静态成员函数,不需要通过对象来调用,而是直接通过类名调用。静态成员函数不能访问非静态成员变量和非静态成员函数,因为它们没有 this 指针。
class Counter {
public:
  static void count() { // 声明静态成员函数
    // ...
  }
  // ...
};

Counter::count(); // 调用静态成员函数

static 和 const 是 C++ 中两个不同的关键字,它们的主要区别在于它们的作用和含义。

static 用来修饰变量或函数,表示它们的存储方式可见性。static 可以使变量或函数存储在静态存储区,延长它们的生命周期,也可以使变量或函数只能在本文件或本类中访问,隐藏它们的实现细节。static 还可以修饰类的成员变量或成员函数,表示它们属于整个类而不是某个对象,可以通过类名直接访问,也可以被所有对象共享。

const 用来修饰变量或引用,表示它们的值不能被修改。const 可以保证常量的类型安全,避免意外地改变常量的值。const 还可以修饰指针,表示指针本身或指针所指向的对象是常量。const 还可以修饰函数的参数或返回值,表示参数或返回值是常量,不能被修改。const 还可以修饰类的成员函数,表示该函数不能修改类的非静态成员变量。

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