七.结构体

目录

一.结构体的定义

1.结构的基础知识

2.结构的声明

3.结构体变量的定义和初始化

二.结构体成员的访问

三.结构体的传参


一.结构体的定义

1.结构的基础知识

  • 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量;
  • 结构的每个成员可以是不同类型得变量;

2.结构的声明

基本格式:

struct tag          //结构体关键字

{

     member - list; //成员变量
}variable - list; //全局的结构体变量

 注意:

  • 成员变量之间用分号隔开,全局变量之间用逗号隔开;
  • 结构体末大括号后必须加上分号(即使不写全局变量也要加上);

例,使用结构体描述一本书,需要:书名,书的价格,作者和国家。

//struct - 结构体关键字  
//Book - 结构体标签 
//struct Book - 结构体类型 
struct Book {
    /* 成员变量 */
    char name[20]; // 定义一个结构体类型
    int price;  
    char country[10];  
    char author[20];
} s1, s2, s3; // s1,s2,s3 是三个全局的结构体变量

 
int main()
{
    struct Book s; // 创建结构体变量

    return 0;
}

 用typedef进行定义:

typedef struct Book {
    char name[20];
    int price;
    char auther[10];    
    char country[20];
} Book;
 
int main()
{
    Book s1; // 前面加typedef之后可以作为一个单独的类型来使用
    struct Book s2;// 不影响
    
    return 0;
}

3.结构体变量的定义和初始化

使用大括号进行初始化:

typedef struct Book {
    /* 成员变量 */
    char name[20]; // 定义一个结构体类型
    int price;  
    char country[10];  
    char author[20];
} Book;

int main()
{
    Book s0 = {}; // 使用大括号初始化
    Book s1 = {"CSDN", 20, "CHINA", "CSDN"};
    Book s2 = {"活着", 30, "中国", "余华"};
 
    return 0;
}

二.结构体成员的访问

通过点操作符(.)进行访问,例:

struct Book {
    /* 成员变量 */
    char name[20]; // 定义一个结构体类型
    int price;  
    char country[10];  
    char author[20];
} s1, s2, s3; // s1,s2,s3 是三个全局的结构体变量

int main()
{
    struct Book s={"活着“,30,"中国","余华"};
    printf("%s %d",s.name,s.price);    //.操作符进行访问
}

 打印结果为:余华 30

三.结构体的传参

传参有两种形式:

  • 传结构体(使用结构体接收);
  • 传地址(使用结构体指针接收);

1.结构体传参

typedef struct Book {
    char name[20];
    int price;   
    char country[10];
    char auther[20];
} Book;
 
void print_by_s(Book tmp) //结构体为临时变量
{
    printf("书名: %s\n", tmp.name);
    printf("价格: %d\n", tmp.price);
    printf("国家: %s\n", tmp.country);
    printf("作者: %s\n", tmp.auther);
}
 
 
int main()
{
    Book s1 = {"活着", 30, "中国", "余华"}; // 使用大括号初始化
    /* 打印结构体数据 */
    print_by_s ( s1 ) ; // 传结构体
 
    return 0;
}

2.结构体指针传参

typedef struct Book {
    char name[20];
    int price;   
    char country[10];
    char auther[20];
} Book;
 
void print_by_s(Book *tmp) //结构体指针
{
    printf("书名: %s\n", tmp.name);
    printf("价格: %d\n", tmp.price);
    printf("国家: %s\n", tmp.country);
    printf("作者: %s\n", tmp.auther);
}
 
 
int main()
{
    Book s1 = {"活着", 30, "中国", "余华"}; // 使用大括号初始化
    /* 打印结构体数据 */
    print_by_s ( &s1 ) ; // 传结构体的地址
 
    return 0;
}

相比第一种传结构体,传结构体的地址其实更好一些,这是因为:

函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
并且,传地址效率高,方便修改,也不用再拷贝数据,所以首选传结构体的地址。

本篇到此结束 ,码文不易,还请多多支持哦~

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