栈和队列oj题自测

1.LeetCode225 用队列实现栈

在这里插入图片描述
解题思路:
此题可以用两个队列去实现一个栈,每次始终保持一个队列为空。

  1. 入栈操作相当于给非空队列进行入队操作
  2. 出栈操作相当于非空队列的队尾元素出队,此时需要把非空队列除最后一个元素之外的其余元素入队到空队列,然后出队最后一个队尾元素

入栈图示:
在这里插入图片描述
出栈图示:
在这里插入图片描述
代码实现:

typedef int QDatatype;

typedef struct QueueNode
{
	struct QNode* next;
	QDatatype data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;

void QueueInit(Queue* q);
void QueuePush(Queue* q, QDatatype x);
void QueuePop(Queue* q);
QDatatype QueueFront(Queue* q);
QDatatype QueueBack(Queue* q);
int Queuesize(Queue* q);
int QueueEmpty(Queue* q);
void QueueDestroy(Queue* q);

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->head = q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* q, QDatatype x)
{
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	//队列为空
	if (q->head == NULL)
	{
		assert(q->tail == NULL);
		q->head = q->tail = newnode;
	}
	//队列不空
	else
	{
		q->tail->next = newnode;
		q->tail = newnode;
	}
	q->size++;
}
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->head != NULL);
	//队中只有一个元素
	if (q->head->next == NULL)
	{
		free(q->head);
		q->head = q->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = q->head->next;
		free(q->head);
		q->head = next;
	}
	q->size--;
}
QDatatype QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->head->data;
}
QDatatype QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->tail->data;
}
int Queuesize(Queue* q)
{

	assert(q);
	return q->size;
}
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size == 0;
}
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->head = q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* tst=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    if(tst==NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    }
    QueueInit(&tst->q1);
    QueueInit(&tst->q2);
    return tst;

}
//往有数据的队列里插入
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else{
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}
//把非空队列中的数据导入空队列中,然后弹出非空队列里的最后一个数据
int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue* emptyQ=&obj->q1;
    Queue* noneemptyQ=&obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        emptyQ=&obj->q2;
        noneemptyQ=&obj->q1;
    }
    while(Queuesize(noneemptyQ)>1)
    {
        QueuePush(emptyQ,QueueFront(noneemptyQ));
        QueuePop(noneemptyQ);
    }
    int top=QueueFront(noneemptyQ);
    QueuePop(noneemptyQ);

    return top;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else{
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

2.LeetCode232 用栈实现队列

在这里插入图片描述
解题思路:
此题可以用两个栈实现,一个栈进行入队操作,另一个栈进行出队操作。

  • 出队操作: 当出队的栈不为空时,直接进行出栈操作,如果为空,需要把入队的栈元素全部导入到出队的栈,然后再进行出栈操作。

入队图示:
在这里插入图片描述
出队图示:
在这里插入图片描述
代码实现:

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
    STDataType* a;
    int top;
    int capacity;
}ST;

void STinit(ST* ps);
void STDestory(ST* ps);
void STPush(ST* ps,STDataType x);
void STPop(ST* ps);
int STSIze(ST* ps);
bool STEmpty(ST* ps);
STDataType STTop(ST* ps);

void STinit(ST* ps)
{
    assert(ps);
    ps->a=(STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4);
    if(ps->a==NULL)
    {
        perror("mallloc fali");
        return ;
    }
    ps->top=0;
    ps->capacity=4;
}
void STDestory(ST* ps)
{
    assert(ps);
    free(ps->a);
    ps->a=NULL;
    ps->top=0;
    ps->capacity=0;
}
void STPush(ST* ps,STDataType x)
{
    assert(ps);
    if(ps->top==ps->capacity)
    {
        STDataType* tem=(STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType)*ps->capacity*2);
        if(tem==NULL)
        {
            perror("realloc fail");
            return ;
        }
        ps->a=tem;
        ps->capacity*=2;
    }
    ps->a[ps->top]=x;
    ps->top++;
}

bool STEmpty(ST* ps)
{
    assert(ps);
    return ps->top==0;
}
void STPop(ST* ps)
{
    assert(ps);
    assert(!STEmpty(ps));
    ps->top--;
}
int STSIze(ST* ps)
{
    assert(ps);
    return ps->top;
    
}

STDataType STTop(ST* ps)
{
    assert(ps);
    assert(!STEmpty(ps));

    return ps->a[ps->top-1];
}
typedef struct {
    ST pushst;
    ST popst;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    if(obj==NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    }
    STinit(&obj->pushst);
    STinit(&obj->popst);

    return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    STPush(&obj->pushst,x);
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if(STEmpty(&obj->popst))
    {
        while(!STEmpty(&obj->pushst))
        {
            STPush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));
            STPop(&obj->pushst);
        }
    }
    return STTop(&obj->popst);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int front=myQueuePeek(obj);
    STPop(&obj->popst);
    return front;
}


bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return STEmpty(&obj->pushst)&&STEmpty(&obj->popst);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    STDestory(&obj->pushst);
    STDestory(&obj->popst);
    free(obj);
}

3.LeetCode20 有效的括号

在这里插入图片描述
解题思路:
当遇到一个左括号时,先将这个左括号放入栈顶,当遇到一个右括号时,取出栈顶的左括号并判断它们是否是相同类型的括号。如果不是相同的类型,或者栈中并没有左括号,那么该字符串无效,如果是相同类型,则继续匹配,直到该字符串末尾。
代码实现:

typedef char  STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

//先声明
void STInit(ST* ps);
void STDestroy(ST* ps);
void STPush(ST* ps, STDataType x);
void STPop(ST* ps);
int STSize(ST* ps);
bool STEmpty(ST* ps);
STDataType STTop(ST* ps);
//再定义
void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}

	ps->capacity = 4;
	ps->top = 0;   // top是栈顶元素的下一个位置

	//ps->top = -1;   // top是栈顶元素位置
}

void STDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,
			sizeof(STDataType) * ps->capacity*2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}

	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));

	ps->top--;
}

int STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}

STDataType STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));

	return ps->a[ps->top - 1];
}

bool isValid(char * s){
    ST st;
    STInit(&st);
    while(*s)
    {
        if(*s=='('||*s=='['||*s=='{')
        {
            STPush(&st,*s);
        }
        else 
        {
            if(STEmpty(&st))
            {
                STDestroy(&st);
                return false;
            }
            char top=STTop(&st);
            STPop(&st);
            
            if(*s==')'&&top!='('||
               *s==']'&&top!='['||
               *s=='}'&&top!='{')
               {
                   STDestroy(&st);
                   return false;
               }
        }
        ++s;
    }
    bool res=STEmpty(&st);
    STDestroy(&st);
    return res;

}

4.LeetCode622 设计循环队列

在这里插入图片描述

解题思路:

通过一个定长数组实现循环队列

  1. 入队:首先要判断队列是否已满,再进行入队的操作,入队操作需要考虑索引循环的问题,当索引越界,需要让它变成最小值
  2. 出队:首先要判断队列是否为空,再进行出队操作,出队也需要考虑索引循环的问题
  • 判空: 队头 == 队尾
  • 判满: 队尾 + 1 == 队头
    在这里插入图片描述
    代码实现:
typedef struct {
    int *a;
    int front;
    int rear;
    int k;
} MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    obj->front=obj->rear=0;
    obj->k=k;
    return obj;
}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->front==obj->rear;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->front==(obj->rear+1)%(obj->k+1);
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->a[obj->rear++]=value;
    obj->rear%=(obj->k+1);
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    ++obj->front;
    obj->front%=(obj->k+1);
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))return -1;
    else return obj->a[obj->front];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))return -1;
    else return obj->a[(obj->rear-1+obj->k+1)%(obj->k+1)];
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}

本篇到此结束,码文不易,还请多多支持哦!

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