命名的规范

1. 起名字要见名知意,建议是简单的英文单词或被公认的一些缩写

2. 变量名,函数名 --- 小驼峰命名或者下划线命名

           小驼峰命名法:如果只有一个单词,全部小写,如果超过两个单词,从第二个单词开始,首字 母均大写

举例:getAge() | userId,Java或者C++ 推荐这种写法 // 下面哪些命名是合理的,哪些命名是不合理的 aaa(),get_name(),set_name(),total(),123()

           下划线命名法:如果只有一个单词,全部小写,如果超过两个单词,单词与单词之间使用"_"进 行分隔,

举例: get_age() | user_id,C语言推荐这种写法

3. 结构体名,共用体 --- 大驼峰命名法 大驼峰命名法:要求每个单词的首字母都大写,举例:GetName,Student,Person...

4. 枚举常量、自定义常量(宏符号):每个字母都大写,多个单词之间可以用"_"分隔

举例:CLASS_NAME

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值