初阶指针详细解释

一、指针

1.指针是什么

指针理解的2个要点:

  1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
  2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;//在内存中开辟一块空间
 int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
//a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
 return 0;
  }

指针变量,用来存放地址的变量。
指针的大小在32位平台是4个字节,指针的大小在64位平台是8个字节。

2.指针和指针类型

char  *pc = NULL;
int   *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long  *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;

指针的定义方式是: type + * 。
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。
不同类型的大小是不同的,如下图所示:
在这里插入图片描述
但不同的指针类型大小相同。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
上图我们可以得到:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。

3.指针的解引用

首先我们来看下面的例子:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
总结:
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而int* 的指针的解引用就能访问四个字节。

4.野指针

概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
野指针的成因:1. 指针未初始化;2. 指针越界访问;3. 指针指向的空间释放
所以我们使用指针应注意以下几点:

  1. 指针初始化
  2. 小心指针越界
  3. 指针指向空间释放,及时置NULL
  4. 避免返回局部变量的地址
  5. 指针使用之前检查有效性

5.指针的使用

在这里插入图片描述

6.二级指针

二级指针:用来存放指针变量的地址。
在这里插入图片描述
*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是pa,*ppa其实访问的就是pa。
在这里插入图片描述
当然还有三级指针,四级指针等等,不过不常用。

7.指针数组

指针数组是数组,是存放指针的数组。
数组是这样的:

int arr1[5];
char arr2[6];

在这里插入图片描述
那么我们就知道数组指针是这样的:int* arr3[5]
arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。
在这里插入图片描述
认识到这,初阶指针就结束了。

二、指针和数组

1.一维数组和指针

在这里插入图片描述
可见数组名和数组首元素的地址是一样的。
数组名表示数组首元素的地址,数组详解里讲解到,点击访问
那么就可以这样写:

由上图可知:arr[i]与*(p+i)作用相同,因为都是通过数组首元素地址去寻找该数组的元素。
接下来再举几个例子:

int main()
{
	int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = a;
	int i = 4;
	printf("%d\n", a[i]);
	printf("%d\n", *(p + i));
	printf("%d\n", *(a+i));//*(a+i)与*(i+a)一样,所以a[i]与i[a]一样
	printf("%d\n", i[a]);
	printf("%d\n", p[i]);
	printf("%d\n", i[p]);
}

在这里插入图片描述
所以我们可以知道:[ ]与 *( )作用一样。

2.二维数组和指针

int main()
{
	int a[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int i = 2, j = 2;
	printf("%d\n", a[i][j]);
	printf("%d\n", *(a[i] + j));
	printf("%d\n", *(*(a + i) + j));
	int(*p)[3] = a;//二维数组用数组指针来表示
	printf("%d\n", *(*(p + i) + j));
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

数组和指针搞清楚后,就去搞些题熟悉一下知识点吧。点击查看数组和指针简单例题

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