ESP8266学习(二)——ESP8266创建网络服务器

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一、创建网页完成LED的亮灭控制

一、通过无线终端模式与WIFI连接

二、esp8266通过创建网络服务器对浏览器的请求进行处理 

 三、结果

二、创建网页获取esp8266引脚电平


一、创建网页完成LED的亮灭控制

一、通过无线终端模式与WIFI连接

        先是设置当前环境下可以连接的wifi信号,包括其WIFI名称以及密码,这里列出三个。8266会选择最强的一个与其连接,接着通过循环判断while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED)是否连接成功,成功后通过串口输出响应的IP地址以便后续的操作。

  wifiMulti.addAP("OPPO A97 5G", "271828815911"); // 将需要连接的一系列WiFi ID和密码输入这里
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_2", "your_password_for_AP_2"); // ESP8266-NodeMCU再启动后会扫描当前网络
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_3", "your_password_for_AP_3"); // 环境查找是否有这里列出的WiFi ID。如果有
  Serial.println("Connecting ...");                            // 则尝试使用此处存储的密码进行连接。
  
  int i = 0;                                 
  while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {  // 此处的wifiMulti.run()是重点。通过wifiMulti.run(),NodeMCU将会在当前
    delay(1000);                             // 环境中搜索addAP函数所存储的WiFi。如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU
    Serial.print(i++); Serial.print(' ');    // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。
  }                                          // 一旦连接WiFI成功,wifiMulti.run()将会返回“WL_CONNECTED”。这也是
                                             // 此处while循环判断是否跳出循环的条件。
  
  // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息 
  Serial.println('\n');
  Serial.print("Connected to ");
  Serial.println(WiFi.SSID());              // 通过串口监视器输出连接的WiFi名称
  Serial.print("IP address:\t");
  Serial.println(WiFi.localIP());           // 通过串口监视器输出ESP8266-NodeMCU的IP

        由下图可知esp8266所在IP地址为:192.168.148.163,后续通过浏览器访问该地址即可获得相应服务。

二、esp8266通过创建网络服务器对浏览器的请求进行处理 

        首先开启网站服务,在设置打开时位于根目录,接着创建一个操作,用来应对浏览器的POST操作。

  esp8266_server.begin();                           // 启动网站服务
  esp8266_server.on("/", HTTP_GET, handleRoot);     // 设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot'
  
  esp8266_server.on("/LED1", HTTP_POST, LED_light_while);  // 设置处理LED控制请求的函数'LED_light_while'
  esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);        // 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
 
  Serial.println("HTTP esp8266_server started");//  告知用户ESP8266网络服务功能已经启动

        在主循环之中不断调用esp8266_server.handleClient(); 对浏览器发送的请求进行处理。

handleroot函数中通过html超文本代码,在网页中创建了一个按钮,为“light LED”,用户按下按钮时,会不断刷新会主页面。

PS:(关于html的简单知识可以去看我的另一篇文章:HTML的基本用法——三分钟看完)

void loop(void){
  esp8266_server.handleClient();                     // 检查http服务器访问
}
 
/*设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot'
  该函数的作用是每当有客户端访问NodeMCU服务器根目录时,
  NodeMCU都会向访问设备发送 HTTP 状态 200 (Ok) 这是send函数的第一个参数。
  同时NodeMCU还会向浏览器发送HTML代码,以下示例中send函数中第三个参数,
  也就是双引号中的内容就是NodeMCU发送的HTML代码。该代码可在网页中产生LED控制按钮。 
  当用户按下按钮时,浏览器将会向NodeMCU的/LED页面发送HTTP请求,请求方式为POST。
  NodeMCU接收到此请求后将会执行handleLED函数内容*/
void handleRoot() {       
  esp8266_server.send(200, "text/html", "<form action=\"/LED1\" method=\"POST\"><input type=\"submit\" value=\"light LED\"></form>");
}
void LED_light_while(void)
{
  digitalWrite(LED_BUILTIN,HIGH);
  delay(2000);
  digitalWrite(LED_BUILTIN,LOW);
  esp8266_server.sendHeader("Location","/");          // 跳转回页面根目录
  esp8266_server.send(303);                           // 发送Http相应代码303 跳转  

}

 三、结果

按下该按钮会发现esp8266上面的LED灯熄灭2秒钟后重新点亮(默认LED_BUILTIN为2号yinjiao)

所有程序代码

#include <ESP8266WiFi.h>        // 本程序使用 ESP8266WiFi库
#include <ESP8266WiFiMulti.h>   //  ESP8266WiFiMulti库
#include <ESP8266WebServer.h>   //  ESP8266WebServer库
 
ESP8266WiFiMulti wifiMulti;     // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是 'wifiMulti'
 
ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立网络服务器对象,该对象用于响应HTTP请求。监听端口(80)
 
void setup(void){
  Serial.begin(9600);   // 启动串口通讯
 
  pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); //设置内置LED引脚为输出模式以便控制LED
  
  wifiMulti.addAP("OPPO A97 5G", "271828815911"); // 将需要连接的一系列WiFi ID和密码输入这里
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_2", "your_password_for_AP_2"); // ESP8266-NodeMCU再启动后会扫描当前网络
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_3", "your_password_for_AP_3"); // 环境查找是否有这里列出的WiFi ID。如果有
  Serial.println("Connecting ...");                            // 则尝试使用此处存储的密码进行连接。
  
  int i = 0;                                 
  while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {  // 此处的wifiMulti.run()是重点。通过wifiMulti.run(),NodeMCU将会在当前
    delay(1000);                             // 环境中搜索addAP函数所存储的WiFi。如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU
    Serial.print(i++); Serial.print(' ');    // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。
  }                                          // 一旦连接WiFI成功,wifiMulti.run()将会返回“WL_CONNECTED”。这也是
                                             // 此处while循环判断是否跳出循环的条件。
  
  // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息 
  Serial.println('\n');
  Serial.print("Connected to ");
  Serial.println(WiFi.SSID());              // 通过串口监视器输出连接的WiFi名称
  Serial.print("IP address:\t");
  Serial.println(WiFi.localIP());           // 通过串口监视器输出ESP8266-NodeMCU的IP
 
  esp8266_server.begin();                           // 启动网站服务
  esp8266_server.on("/", HTTP_GET, handleRoot);     // 设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot'
  
  esp8266_server.on("/LED1", HTTP_POST, LED_light_while);  // 设置处理LED控制请求的函数'LED_light_while'
  esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);        // 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
 
  Serial.println("HTTP esp8266_server started");//  告知用户ESP8266网络服务功能已经启动
}
 
void loop(void){
  esp8266_server.handleClient();                     // 检查http服务器访问
}
 
/*设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot'
  该函数的作用是每当有客户端访问NodeMCU服务器根目录时,
  NodeMCU都会向访问设备发送 HTTP 状态 200 (Ok) 这是send函数的第一个参数。
  同时NodeMCU还会向浏览器发送HTML代码,以下示例中send函数中第三个参数,
  也就是双引号中的内容就是NodeMCU发送的HTML代码。该代码可在网页中产生LED控制按钮。 
  当用户按下按钮时,浏览器将会向NodeMCU的/LED页面发送HTTP请求,请求方式为POST。
  NodeMCU接收到此请求后将会执行handleLED函数内容*/
void handleRoot() {       
//  esp8266_server.send(200, "text/html", "<form action=\"/LED\" method=\"POST\"><input type=\"submit\" value=\"Toggle LED\"></form>");
  esp8266_server.send(200, "text/html", "<form action=\"/LED1\" method=\"POST\"><input type=\"submit\" value=\"light LED\"></form>");
}
 
//处理LED控制请求的函数'handleLED'
void handleLED() {                          
  digitalWrite(LED_BUILTIN,!digitalRead(LED_BUILTIN));// 改变LED的点亮或者熄灭状态
  esp8266_server.sendHeader("Location","/");          // 跳转回页面根目录
  esp8266_server.send(303);                           // 发送Http相应代码303 跳转  
}
void LED_light_while(void)
{
  digitalWrite(LED_BUILTIN,HIGH);
  delay(2000);
  digitalWrite(LED_BUILTIN,LOW);
  esp8266_server.sendHeader("Location","/");          // 跳转回页面根目录
  esp8266_server.send(303);                           // 发送Http相应代码303 跳转  

}
 
// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
void handleNotFound(){
  esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found"); // 发送 HTTP 状态 404 (未找到页面) 并向浏览器发送文字 "404: Not found"
}

二、创建网页获取esp8266引脚电平

        仅需重新修改部分代码,将handroot函数重写即可

现象:按下flash按钮使得D3引脚的电平发生变换即可

#include <ESP8266WiFi.h>        // 本程序使用 ESP8266WiFi库
#include <ESP8266WiFiMulti.h>   //  ESP8266WiFiMulti库
#include <ESP8266WebServer.h>   //  ESP8266WebServer库
 
#define buttonPin D3            // 按钮引脚D3
 
ESP8266WiFiMulti wifiMulti;     // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是'wifiMulti'
 
ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立网络服务器对象,该对象用于响应HTTP请求。监听端口(80)
 
bool pinState;  // 存储引脚状态用变量
 
void setup(){
  Serial.begin(9600);   // 启动串口通讯
 
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 将按键引脚设置为输入上拉模式
 
  wifiMulti.addAP("OPPO A97 5G", "271828815911"); // 将需要连接的一系列WiFi ID和密码输入这里
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_2", "your_password_for_AP_2"); // ESP8266-NodeMCU再启动后会扫描当前网络
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_3", "your_password_for_AP_3"); // 环境查找是否有这里列出的WiFi ID。如果有
  Serial.println("Connecting ...");                            // 则尝试使用此处存储的密码进行连接。
  
  int i = 0;                                 
  while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {  // 此处的wifiMulti.run()是重点。通过wifiMulti.run(),NodeMCU将会在当前
    delay(1000);                             // 环境中搜索addAP函数所存储的WiFi。如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU
    Serial.print(i++); Serial.print(' ');    // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。
  }                                          // 一旦连接WiFI成功,wifiMulti.run()将会返回“WL_CONNECTED”。这也是
                                             // 此处while循环判断是否跳出循环的条件。
  // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息 
  Serial.println('\n');                     // WiFi连接成功后
  Serial.print("Connected to ");            // NodeMCU将通过串口监视器输出。
  Serial.println(WiFi.SSID());              // 连接的WiFI名称
  Serial.print("IP address:\t");            // 以及
  Serial.println(WiFi.localIP());           // NodeMCU的IP地址
  
  esp8266_server.begin();                   // 启动网站服务                
  esp8266_server.on("/", handleRoot);       // 设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot'
  esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'        
 
  Serial.println("HTTP esp8266_server started");//  告知用户ESP8266网络服务功能已经启动
}
 
void loop(){
  esp8266_server.handleClient();     // 处理http服务器访问
  pinState = digitalRead(buttonPin); // 获取引脚状态
}
 
/* 以下函数处理网站首页的访问请求。此函数为本示例程序重点1
详细讲解请参见太极创客网站《零基础入门学用物联网》
第3章-第2节“通过网络服务将开发板引脚状态显示在网页中”的说明讲解。*/                                                                       
void handleRoot() {   
  String displayPinState;                   // 存储按键状态的字符串变量
  
  if(pinState == HIGH){                     // 当按键引脚D3为高电平
    displayPinState = "Button State: HIGH"; // 字符串赋值高电平信息
  } else {                                  // 当按键引脚D3为低电平
    displayPinState = "Button State: LOW";  // 字符串赋值低电平信息
  }
  
  esp8266_server.send(200, "text/plain", displayPinState); 
                                            // 向浏览器发送按键状态信息  
}
 
// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
void handleNotFound(){                                        // 当浏览器请求的网络资源无法在服务器找到时,
  esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found");   // NodeMCU将调用此函数。
}

升级版:即不需要手动刷新页面,每隔五秒钟自动刷新一次:

#include <ESP8266WiFi.h>        // 本程序使用 ESP8266WiFi库
#include <ESP8266WiFiMulti.h>   //  ESP8266WiFiMulti库
#include <ESP8266WebServer.h>   //  ESP8266WebServer库
 
#define buttonPin D3            // 按钮引脚D3
 
ESP8266WiFiMulti wifiMulti;     // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是'wifiMulti'
 
ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立网络服务器对象,该对象用于响应HTTP请求。监听端口(80)
 
bool pinState;                      // 存储引脚状态用变量
 
void setup(){
  Serial.begin(9600);          // 启动串口通讯
  delay(10);
  Serial.println("");
 
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 将按键引脚设置为输入上拉模式
 
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_1", "your_password_for_AP_1"); // 将需要连接的一系列WiFi ID和密码输入这里
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_2", "your_password_for_AP_2"); // ESP8266-NodeMCU在启动后会扫描当前网络
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_3", "your_password_for_AP_3"); // 环境查找是否有这里列出的WiFi ID。如果有
  Serial.println("Connecting ...");                            // 则尝试使用此处存储的密码进行连接。
                                                               // 另外这里只存储了3个WiFi信息,您可以存储更多
                                                               // 的WiFi信息在此处。
  int i = 0;                                 
  while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {  // 此处的wifiMulti.run()是重点。通过wifiMulti.run(),NodeMCU将会在当前
    delay(1000);                             // 环境中搜索addAP函数所存储的WiFi。如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU
    Serial.print(i++); Serial.print(' ');    // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。
  }                                          // 一旦连接WiFI成功,wifiMulti.run()将会返回“WL_CONNECTED”。这也是
                                             // 此处while循环判断是否跳出循环的条件。
  // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息 
  Serial.println('\n');                     // WiFi连接成功后
  Serial.print("Connected to ");            // NodeMCU将通过串口监视器输出。
  Serial.println(WiFi.SSID());              // 连接的WiFI名称
  Serial.print("IP address:\t");            // 以及
  Serial.println(WiFi.localIP());           // NodeMCU的IP地址
  
  esp8266_server.begin();                  
  esp8266_server.on("/", handleRoot);      
  esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);        
 
  Serial.println("HTTP esp8266_server started");//  告知用户ESP8266网络服务功能已经启动
}
 
void loop(){
  esp8266_server.handleClient();     // 处理http服务器访问
  pinState = digitalRead(buttonPin); // 获取引脚状态
}                                                                   
 
/* 以下函数处理网站首页的访问请求。此函数为本示例程序重点1
详细讲解请参见太极创客网站《零基础入门学用物联网》
第3章-第2节“通过网络服务将开发板引脚状态显示在网页中”的说明讲解。*/    
void handleRoot() {   //处理网站目录“/”的访问请求 
  esp8266_server.send(200, "text/html", sendHTML(pinState));  
}
 
/*
建立用于发送给客户端浏览器的HTML代码。此代码将会每隔5秒刷新页面。
通过页面刷新,引脚的最新状态也会显示于页面中
*/
String sendHTML(bool buttonState){
  
  String htmlCode = "<!DOCTYPE html> <html>\n";
  htmlCode +="<head><meta http-equiv='refresh' content='5'/>\n";
  htmlCode +="<title>ESP8266 Butoon State</title>\n";
  htmlCode +="<style>html { font-family: Helvetica; display: inline-block; margin: 0px auto; text-align: center;}\n";
  htmlCode +="body{margin-top: 50px;} h1 {color: #444444;margin: 50px auto 30px;} h3 {color: #444444;margin-bottom: 50px;}\n";
  htmlCode +="</style>\n";
  htmlCode +="</head>\n";
  htmlCode +="<body>\n";
  htmlCode +="<h1>ESP8266 BUTTON STATE</h1>\n";
  
  if(buttonState)
    {htmlCode +="<p>Button Status: HIGH</p>\n";}
  else
    {htmlCode +="<p>Button Status: LOW</p>\n";}
    
  htmlCode +="</body>\n";
  htmlCode +="</html>\n";
  
  return htmlCode;
}
 
// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
void handleNotFound(){                                        // 当浏览器请求的网络资源无法在服务器找到时,
  esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found");   // NodeMCU将调用此函数。
}

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esp8266与cubemx是指在使用STM32CubeMX配置STM32微控制器与ESP8266模块进行通信的情况。在这种情况下,可以通过串口(USART)将STM32与ESP8266连接起来,并使用AT指令进行通信。首先,需要在main函数中使能接收中断并初始化ESP8266,然后通过串口调试助手发送AT指令进行连接和测试。可以使用AT指令查询和设置ESP8266的参数,例如设置Wi-Fi模式、配置AP模式和TCP服务器等。在配置完成后,可以使用网络测试软件进行测试,将设备与服务器在同一Wi-Fi下,输入设置好的IP地址和端口号,增加一个TCP客户端,然后进行数据发送。具体的AT指令和配置方法可以参考ESP8266的文档和AT指令集。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [STM32CubeMX+keil5+esp8266(基于hal库的stm32+esp8266连接)](https://blog.csdn.net/weixin_46498792/article/details/126431885)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [STM32基础教程(CubeMX)—— WIFI模块(ESP8266)](https://blog.csdn.net/weixin_43718316/article/details/107988989)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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