模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。
模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。
每个容器都有一个单一的定义,比如 向量,我们可以定义许多不同类型的向量,比如 vector <int> 或 vector <string>。
您可以使用模板来定义函数和类,接下来让我们一起来看看如何使用。
C++ 中 typename 和 class 的区别
在 C++ Template 中很多地方都用到了 typename 与 class 这两个关键字,而且好像可以替换,是不是这两个关键字完全一样呢?
相信学习 C++ 的人对 class 这个关键字都非常明白,class 用于定义类,在模板引入 c++ 后,最初定义模板的方法为:
template<class T>......
这里 class 关键字表明T是一个类型,后来为了避免 class 在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了 typename 这个关键字,它的作用同 class 一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候就可以使用下面的方式了:
template<typename
T>......
在模板定义语法中关键字 class 与 typename 的作用完全一样。
typename 难道仅仅在模板定义中起作用吗?其实不是这样,typename 另外一个作用为:使用嵌套依赖类型(nested depended name),如下所示:
class MyArray
{
public:
typedef int LengthType;
.....
}
template<class T>
void MyMethod( T myarr )
{
typedef typename T::LengthType LengthType;
LengthType length = myarr.GetLength;
}
这个时候 typename 的作用就是告诉 c++ 编译器,typename 后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量,这个时候如果前面没有 typename,编译器没有任何办法知道 T::LengthType 是一个类型还是一个成员名称(静态数据成员或者静态函数),所以编译不能够通过。
函数模板可以重载,只要它们的形参表不同即可。例如,下面两个模板可以同时存在:
template<class T1, class T2>
void print(T1 arg1, T2 arg2)
{
cout<<arg1<<" "<<arg2<<endl;
}
template<class T>
void print(T arg1, T arg2)
{
cout<< arg1<< " "<< arg2<< endl;
}
如果需要代码分离,即 template class 的声明、定义,以及 main 函数分属不同文件。例如:
src_dir
|____MyStack.h
|____MyStack.cpp
|____main.cpp
则 main.cpp 文件中需要同时包含 .h 文件和 .cpp 文件,不然会出现链接错误。
// main.cpp
#include "MyStack.h"
#include "MyStack.cpp"
// 其他include
// main函数主体
其实举个简单的例子反而更利于新手理解本质。
函数模板:
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T1>
void Swap(T1& a, T1& b)
{
T1 t = a;
a = b;
b = t;
}
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
cout <<"a = " << a << "; b = " << b <<endl;
Swap(a,b);
cout <<"a = " << a << "; b = " << b <<endl;
float c = 0.02;
float d = 0.03;
cout <<"c = " << c << "; d = " << d <<endl;
Swap(c,d);
cout <<"c = " << c << "; d = " << d <<endl;
return 0;
}
类模板:
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class Op{
public:
T peocess(T v)
{
return v * v;
}
};
int main()
{
Op<int> opInt;
Op<double> opDouble;
cout << "5 * 5 = " << opInt.peocess(5) <<endl;
cout << "0.5 * 0.5 = " << opDouble.peocess(0.5) <<endl;
}