DAY20

标准io之文件定位:

fseek()  ftell()   rewind()

int fseek(FILE *stream, long offset, int whence)

注:不支持设备文件, 一般用于普通文件。

offset      要在文件内偏移的距离, 单位字节

               如果值为整数,则文件末尾偏移

               如果值为负数,则文件开头偏移

whence偏移起始位置,由系统定义的三个宏开始

SEEK_SET  文件的开头位置

SEEK_CUR  文件的当前位置

SEEK_END  文件的末尾位置

行缓冲,1k, terminal,主要用于人机交互stdout
缓存区满或者遇到\n刷新 1024
行缓存多是关于终端的一些操作
1.遇到\n刷新
2.缓存区满刷新
3.程序结束刷新
4.fflush刷新  fflush(stdout);

全缓冲,4k,主要用于文件的读写
缓存区满刷新缓存区 4096
对普通文件进行标准IO操作,建立
的缓存一般为全缓存
刷新条件:
1.缓存区满刷新
2.程序结束刷新
3.fflush来刷新  fflush(fp);
无缓冲,0k  主要用于出错处理信息的输出 stderr 
不对数据缓存直接刷新
printf();==>>stdout 
fprintf(strerr,"fopen error %s",filename);
界面交互 出错处理
使用gdb查看,FILE结构体,或使用写入数据测试缓冲区。
缓冲区的大小是可以设置

文件IO(fileio)

一个基于Linux内核的没有缓存的IO机制

特性:
.1 没有缓存区
.2 操作对象不在是流,而是文件描述符
.3文件描述符
很小的非负的整数 int   0-1023
内核每打开一个文件就会获得一个文件 描述符

 unistd.h ===>POSIX 标准库

1、fopen  open 
w        O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC 
w+       O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC 
r        O_RDONLY 
r+      O_RDWR
a       O_WRONLY|O_CREAT|O_APPEND
a+  O_RDWR|O_CREAT|O_APPEND

open
read /write 
close 

2.write
char buf[1024];
ssize_t write(int fd,  const  void *buf, size_t count);
功能:
通过文件描述符向文件中写一串数据
参数:
fd:文件描述符
buf:要写入文件的字符串的首地址
count:要写入字符的个数
返回值:
成功返回实际写入的个数
失败返回-1

3.read
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
功能:
通过文件描述符读取文件中的数据
参数:
fd:文件描述符
buf:存放数据空间的首地址
count:要读到数据的个数
返回值:
成功返回读到数据的个数
失败返回-1
读到文件结尾返回0

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好的,我来回答你的问题。首先,广度优先搜索(BFS)是一种图搜索算法,可以用来解决一些问题,比如迷宫问题。在迷宫问题中,我们需要找到一条从起点到终点的最短路径。下面是用 Python 实现 BFS 解决迷宫问题的示例代码: ```python from collections import deque # 定义一个二维数组表示迷宫,0 表示可以走,1 表示障碍物 maze = [ [0, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 1, 0], ] # 定义起点和终点 start = (0, 0) end = (4, 4) # 定义四个方向,上下左右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] def bfs(maze, start, end): # 定义队列,初始时将起点加入队列 queue = deque([start]) # 定义 visited 集合,用于记录已经访问过的位置 visited = set([start]) while queue: # 取出队列中的第一个节点 node = queue.popleft() # 如果当前节点是终点,返回到达终点的最短距离 if node == end: return distance[node[0]][node[1]] # 对于当前节点,遍历它的四个方向 for direction in directions: # 计算出下一个节点的坐标 next_node = (node[0] + direction[0], node[1] + direction[1]) # 如果下一个节点不越界且没有访问过,并且可以走(maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0),将它加入队列和 visited 集合 if 0 <= next_node[0] < len(maze) and 0 <= next_node[1] < len(maze[0]) and next_node not in visited and maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0: queue.append(next_node) visited.add(next_node) # 如果没有找到到达终点的路径,返回 -1 return -1 # 计算每个位置到起点的最短距离 distance = [[float('inf') for _ in range(len(maze[0]))] for _ in range(len(maze))] distance[start[0]][start[1]] = 0 bfs(maze, start, end) ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个迷宫,然后定义了起点和终点。接着,我们定义了四个方向,上下左右。接下来,我们定义了 bfs 函数,用于实现广度优先搜索。在 bfs 函数中,我们首先定义了一个队列和 visited 集合,用于记录已经访问过的位置。然后,我们将起点加入队列和 visited 集合。接着,我们进行循环,取出队列中的第一个节点,遍历它的四个方向。如果下一个节点不越界且没有访问过,并且可以走,我们将它加入队列和 visited 集合。最后,如果没有找到到达终点的路径,返回 -1。 最后,我们计算每个位置到起点的最短距离,并调用 bfs 函数求解最短路径。
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