20240821

共享内存:
  1.是一块,内核预留的空间 
  2.最高效的通信方式 
   //避免了用户空间 到 内核空间的数据拷贝

//step1 产生key值 
ftok //


#include <sys/types.h>
       #include <sys/ipc.h>

       key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
       功能:
             将pathname 和 proj_id 转换为 key值 
       参数:
        @pathname  //给一个路径名 
        @proj_id   //工程id       eg: 'A'
       返回值
          成功 key值
          失败 -1     

//step2 通过key获取ipc对象 (共享内存)
shmget   //shared memory 


//1、申请对象:shmget()
    #include <sys/ipc.h>
    #include <sys/shm.h>
    ps aux|grep a.out
        shared memory get         IPC_CREAT|0666
    int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);
    功能:
         使用唯一键值key向内核提出共享内存使用申请
    参数:key   唯一键值
          size  要申请的共享内存大小
          shmflg 申请的共享内存访问权限,八进制表示
          如果是第一个申请,则用IPC_CREAT
          如果要检测是否存在,用IPC_EXCL
    返回值:
            成功 返回共享内存id,一般用shmid表示
            失败  -1;

            share memory attach

//step3 共享内存 绑定 
shmat 

    映射对象:shmat()
    void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);
    功能:将指定shmid对应的共享内存映射到本地内存。
    参数:shmid 要映射的本地内存
          shmaddr 本地可用的地址,如果不确定则用NULL,表示
                  由系统自动分配。
          shmflg  
          0         ,  表示读写
          SHM_RDONLY, 只读
    返回值:
           成功 返回映射的地址,一般等于shmaddr
            失败 (void*)-1        

//step4 解除绑定(映射)

    撤销映射:shmdt
    int shmdt(const void *shmaddr);
    功能:将本地内存与共享内存断开映射关系。
    参数:shmaddr 要断开的映射地址。
    返回值:成功  0
            失败  -1;

          

//step4 销毁IPC对象 
        删除对象:shmctl
    int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf); //ctl = control 
    功能:
         修改共享内存属性,也可以删除指定的共享内存对象。
    参数:shmid 要删除的共享内存对象
          cmd 
               IPC_RMID 删除对象的宏
          buff  NULL 表示只删除对象。
    返回值:成功 0
            失败 -1
osi参考模型 
    1. 物理层 
       规定了物理层面的电气特性
       及相关机械特性 
       
       物理层面数据的传输 ---  一位一位二进制数据   //比特流 
    
    2. 数据链路层 
       规定了 传输数据的格式  //帧数据 
       //控制传输过程可靠 
    
    3. 网络层 (网际层)
       用于解决 网络 与 网络之间 数据传输  //数据包 
       
    4. 传输层 
       传输控制层,控制传输过程,保证数据完整和可靠 
    
    5. 会话层  
       处理一次会话过程 
    6. 表示层 
       规定了 传输数据的格式 和 方式  //加密 
    7. 应用层 
       就是直接获取要收发的数据

实际应用到的是 tcp/ip 模型 
    
    应用层 
    传输层 
    网络层 
    数据链路层 
    物理层  
    
    4层模型 
    应用层 
    传输层 
    网络层 
    网络接口层 
TCP(即传输控制协议):是一种面向连接的传输层协议,它能提供高可靠性通信(即数
据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达的通信)

UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议,是不可靠的无连接的协议。
在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输。

基于UDP c/s通信模型:
//client ---客户端 --- 角色  --- 主动的角色  
socket    //1.一种特殊的文件 --- 专门用于网络通信(不同主机间的进程)
          //2.socket 编程接口  --- socket 函数 
          //提供了一个可以访问 操作系统 网络功能的接口 
          
sendto //发数据 
... 


//server --- 服务器端 --角色 --- 被动的角色  
socket 
recvfrom    //接收数据 
...

//socket 

 int socket(int domain, int type, int protocol);
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:程序向内核提出创建一个基于内存的套接字描述符    
参数:   
      //domain --域 (范围) ---socket 用于什么范围的通信
      //           ipv4 
     //               ipv6 
      domain  地址族,PF_INET == AF_INET ==>互联网程序
                      PF_UNIX == AF_UNIX ==>单机程序
      type    套接字类型:
                SOCK_STREAM  流式套接字 ===》TCP   
              SOCK_DGRAM   用户数据报套接字===>UDP
              //SOCK_RAW     原始套接字  ===》IP
      protocol 协议 ==》0 表示自动适应应用层协议。

返回值:

        成功 返回申请的套接字文件描述符 
        失败  -1
        
      
    ssize_t sendto(    int sockfd,  //用于通信的socket对应的fd
                  const void *buf,  //表示要发送的数据所在的一块空间 
                       size_t len,  //表示发送的字节数 
                        int flags,  //0  --- 默认  
 const struct sockaddr *dest_addr,  //表示 要发送到的 地址 (网络地址 ip+端口号 ) 
                socklen_t addrlen   //表示dest_addr 这个参数的长度 
                );
      
      返回值:
          成功  发送出去的字节的数 
          失败  -1 

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