事件原理
事件中
分为三个阶段
1.捕获阶段 从外向内触发
2.目标阶段 到达事件触发目标
3.冒泡阶段 从内向外触发
默认事件触发是冒泡阶段触发
e.stopPropagation 阻止冒泡 事件将会停止传播 阻止冒泡可以在捕获阶段也可以在冒泡阶段触发,这样就可以阻止事件向上或向下传播
this和e.currentTarget相同
执行事件的函数中this和 e.currentTarget都是指当前事件函数侦听的对象
在后面的开发中有可能因为代码的需要会改变this的指向,这时候如果需要找到谁侦听的就需要使用e.currentTarget
e.currentTarget和e .srcElement相同
事件触发到的目标对象,目标阶段最后的目标对象
因为事件具有传播性,因此不需要给每个元素做侦听事件,只需要给最外层的父容器做侦听事件,这样里面的所有内容触发事件后都会冒泡到父元素传递消息,通过e .target就可以知道本次事件触发的最终目标元素,这种方式我们叫做事件委托
第三个参数是否在捕获阶段触发true是捕获阶段触发,false表示冒泡阶段触发,默认false
div1.addEventListener("click",clickHandler1,true);
第三个参数是一个对象时capture就是捕获阶段、
div1.addEventListener("click",clickHandler1,{once:true,capture: true});第几个加true谁就先触发
如果e.target不是Li元素,跳出 e.target不是HTMLElement的类别
设置这个类别的元素不接收事件