1.类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中并不是什么都没有,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成上面6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数
2. 构造函数
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2023, 10, 19);
d1.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置 信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
1.构造函数特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
Date(int year=1, int month=1, int day=1)//有参构造函数 ,二者构成重载
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
//Date d3();
Date d1;//调用带参构造函数,全缺省
d1.Print();
Date d2(2024, 1, 3);//调用带参构造函数
d2.Print();
Date d3(2024);//传部分也行
d3.Print();
return 0;
}
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成。
如果Date类有自己定义的构造函数,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成默认构造函数
class Date
{
public:
//此时没有进行显示构造函数定义,会使用系统默认生成的无参构造函数
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1;//调用默认构造函数
d1.Print();
return 0;
}
为什么是随机值呢?
关于编译器生成的默认成员函数,大家会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用(上面那个例子都是随机值)?d1对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d1对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用?
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认构造函数,对于内置类型(如int、float、指针等),默认构造函数不会对其进行任何初始化操作,这意味着它们的值将是未定义的,可能是随机的
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 3)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
assert(_a);
_capacity = capacity;
_top = -1;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;//这三个是内置类型
};
class Queue
{
private:
Stack _push;//这两个栈都是自定义类型
Stack _pop;
};
int main()
{
Stack s1;
Queue q1;
return 0;
}
可以看到两个自定义类型的Stack变量都进行了初始化,而且调用了Stack的构造函数,如果Stack没有给构造函数,那Queue也是随机值了
- 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数
注意:
C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在 类中声明时可以给默认值。
//既对于内置类型的初始化,有两种方式
//这是第一种,采用构造函数初始化
//自定义类型只能采用这一种
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
//这是第二种,内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Date
{
public:
void printf()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
d.printf();
return 0;
}
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数
2.析构函数
1.析构函数概念
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的? 析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
2.析构函数特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载
4. 对象生命周期结束时(一般是在return返回之后,在调用),C++编译系统系统自动调用析构函数。
关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器 生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
程序运行结束后输出:调用了time的析构函数
在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中
_year, _month, _day
三个是内置类型成员(有写类似于全局变量),销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_time是Time类对象,所以在 d销毁时,要将其内部包含的Time类的_time对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的析构函数
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
注意:创建哪个类的对象则调如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏(内存泄漏),比如Stack类用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数