HTML CSS3动画

transition过渡动画  

transition动画

 transition:样式名 时间 动画类型 延时;

样式名:为all时,代表规定的所有样式一起发生改变。

        时间:指完成动画的时间。以秒为单位

        动画类型:动画的过渡效果。如:

            linear,规定以相同速度开始至结束的过渡效果。

            ease,规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果。

        延时:规定多少时间后执行动画。以秒为单位,可以省略此参数。

3D动画

 transform 语法 transform:转换方法();

document.getElementById("div1").style.transform = "rotatey(-90deg)";

perspective 语法:  perspective: number | none; (透视距离)

perspective-origin 语法:perspective-origin:x轴上的位置  y轴上的位置; (透视角度)

transform-origin 语法: transform-origin: x轴上的位置  y轴上的位置  轴上的位置; (旋转原点)

none

定义不进行转换。

matrix(n,n,n,n,n,n)

定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。

matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)

定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。

translate(x,y)

定义 2D 转换。

translate3d(x,y,z)

定义 3D 转换。

translateX(x)

定义转换,只是用 X 轴的值。

translateY(y)

定义转换,只是用 Y 轴的值。

translateZ(z)

定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。

scale(x[,y]?)

定义 2D 缩放转换。

scale3d(x,y,z)

定义 3D 缩放转换。

scaleX(x)

通过设置 X   轴的值来定义缩放转换。

scaleY(y)

通过设置 Y   轴的值来定义缩放转换。

scaleZ(z)

通过设置 Z   轴的值来定义 3D 缩放转换。

rotate(angle)

定义 2D 旋转,在参数中规定角度。

rotate3d(x,y,z,angle)

定义 3D 旋转。

rotateX(angle)

定义沿着 X   轴的 3D 旋转。

rotateY(angle)

定义沿着 Y   轴的 3D 旋转。

rotateZ(angle)

定义沿着 Z   轴的 3D 旋转。

skew(x-angle,y-angle)

定义沿着 X   和 Y 轴的 2D 倾斜转换。

skewX(angle)

定义沿着 X   轴的 2D 倾斜转换。

skewY(angle)

定义沿着 Y   轴的 2D 倾斜转换。

perspective(n)

为 3D 转换元素定义透视视图。

动画监听

document.getElementById("div6").addEventListener("transitionend",function(){
            document.getElementById("msg_div").innerHTML = "提示:动画完成!!!";
          });

切屏动画

animation动画

  animation:场景名称 播放时长 动画类型 播放次数;

播放次数:数字| infinite。 infinite为无限次播放

@keyframes 场景名称 {   

from{

            样式名:值;

        }

        to{

            样式名:值;

            ……

        }

    }

 @keyframes 场景名称 {

        0%{

            样式名:值;

        }

        50%{

            样式名:值;

        }

        100%{

            样式名:值;

            ……

        }

    }

       透明度 :opacity

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