网络基础
应用层 抽象语言 键入和输出 抽象语言 转化为 编码
表示层 编码—>二进制
会话层 应用程序内部地址,区分程序内的各个会话
上三层,应用程序处理数据的层面----> 上三层统称为应用层
下四层,负责数据的传递和转发;----> 下四层被称为数据流层
传输层 提供端口号,数据分段(MTU限制) TCP/UDP
网络层 Internet 协议--IP
数据链路层 = LLC+MAC
物理层
LLC逻辑链路控制层 MAC 介质访问控制层
节点(终端)增加 --- HUB集线器
距离 --- 中继器(放大器) --- 有限延长
集线器环境下的问题:
1.安全 2.延时 3.地址 4.冲突
地址:MAC地址 48位二进制构成-----16进制标识 全球唯一,出厂烧录到网卡
冲突:CSMA/CD 载波侦听多路访问/冲突检测 --- 排队
CS 载波侦听:网络中的各个点在发送信息之前,都需要提前确认总线是是否正忙(传输数据)。若信道空闲,将会直接发送已准备好的数据信息,若信道正忙,则不会发送,且会持续对信道的侦听,一旦检测到空闲则会发送数据信息。
MA 多路访问:指网络上所有设备的收发信息所使用的是同一条总线信道,且按广播形式发送。
CD 冲突检测:指在发送数据信息的过程中还会持续对信道的侦听,所在发送过程中发生冲突,则会立即停止发送。
工作原理:在整个网络中,若某点打算发送数据信息,首先会对整个信道进行监听。所信道空闲则会立即发送数据信息,所信道繁忙则会保持监听,当信道再次空闲时发送信息。在发送信息的过程中,自身依旧会保持监听行为。若多个点同时发送信息,则会产生冲突,由于发送方的持续监听,当其得知有冲突产生后会立刻停止发送行为。并且在随机一段时间后重新进行数据的发送。
可简单概括为:发前先听,边发边听,冲突停发,延时重发。
特点:
方法简单,易于实现。使用于对数据传输实时性要求不高的网络。在网络通信负荷较低时表现出较好的吞吐率与延迟特性。但是,当网络通信负荷增大时,由于冲突增多,网络吞吐率下降、传输延迟增加,因此,CSMA/CD方法一般用于通信负荷较轻的应用环境中。
核心要求:网桥 ----> 交换机
1.无限的传输距离
2.没有冲突 -- 所有节点可以同时收发自己的数据
3.单播
交换机的作用:
1.提供端口密度(继承了HUB的作用)
2.基于数据识别再转发,实现了理论上的无线传输距离
3.基于数据识别,储存在转发,解决了冲突问题
4.基于MAC地址识别,记录,查询,实现了单播通讯
交换机工作在介质访问控制层;将电流与二进制间进行识别转换;
交换机的工作过程:数据电流进入交换机后,交换机先将其识别为二层二进制;之后识别数据帧中的源MAC地址,记录到本地的MAC地址表中;(MAC表中记录各个MAC对应的接口),之后再关注数据帧中的目标MAC地址,再查询本地MAC表中是否有其记录,若存在记录,仅基于记录的接口唯一转发(单播);若没有记录将进行洪范;
洪范:除流量的进入接口外,其他所有接口复制转出
IPV4地址:32位二进制构成,点分十进制标识
ARP:地址解析协议 -- 通过对端的一种地址来获取对端的另外一种地址(通过对端的IP地址获取对端的MAC的行为需要用到广播机制)
广播:迫使交换机进行洪范行为(目标MAC全F,该MAC再网络中实际不存在)
MTU:最大传输单元 默认1500字节
端口号:0---65535 1--1023 注明端口 1024--65535 动态端口,高端口
高端口用于随机对应终端上的各个进程; 著名端口默认用于固定对应的服务器的服务端口
大---无限距离、无冲突、单播-->交换机--->MAC地址-->洪泛-->洪泛的范围-->路由器-->IP地址-->ARP-->广播--->广播域(洪泛域)
UDP:用户数据报文协议 -- 非面向连接的不可靠传输协议
仅靠完成传输的基本工作 -- 分段,端口号
TCP:传输控制协议 -- 面向连接的可靠传输数据协议
在完成传输层的基本工作之上,还需要进一步的保障数据传输的可靠性
面向连接:通过TCP的三次握手建立端到端的虚链路;
可靠传输:4种可靠机制 -- 确认,重传,排序,流控(滑动窗口)
IPV4报头:
TTL:生存时间 默认255 128 64
名词注解:
1.ARP地址解析协议
正向ARP:已知同一网段其他节点的ip地址,通过二层广播(目标MAC全F)来获取对
方MAC地址;
反向ARP:已知本地的MAC,通过对端来获取本地的IP地址;
无故ARP:在设备刚获取或使用ip地址,将主动向外进行一次正向ARP,被请求的ip地
址,为本地的ip地址;其作用在于检测该网段内使用存在其他节点和本地使用
相同的ip地址(地址冲突检测)
2.封装与解封装
数据从高层向低层加工处理的一个过程;过程中数据包将不断变大;--封装
数据从低层向高层的一个读取、识别过程,过程中数据将不断变小--解封装
3.PDU 协议数据单元 --- 每层数据的计量单位
上三层--- 报文
传输层--- 段
网络层--- 包
数据链路层-- 帧
物理层 --- 比特流
CIDR 无类域间路由 -- 取相同位,去不同位; 将多个网络号逻辑的合成一个;
- 子网汇总 -- 汇总后,汇总网段的掩码长于主类
- 超网-- 汇总后,汇总网段的掩码短于主类掩码
Ospf:开放式最短路径优先协议
无类别链路状态igp协议;周期更新(30min)+触发更新;链路状态协议的更新量随着网络范围的扩展指数性的上升,因此ospf协议为了在中大型网络中工作,需要结构化的部署-区域划分、合理ip地址规划;组播更新--- 224.0.0.5 224.0.0.6
【1】ospf的5种数据包:
Hello 邻居的发现,关系的建立;周期(10s)的保活 携带rid
Dbd 数据库描述包;本地数据库目录
Lsr 链路状态请求
Lsu 链路状态更新
Lsack 链路状态确认
Lsa -链路状态,具体一条一条路由信息或拓扑信息;但它不是一个包,是被lsu数据包来携带;
【2】Ospf的7个状态机:
Down :一旦接收到的hello 包,进入下一个状态机
Init 初始化: 一旦接收到的hello包中,存在本地的rid,进入下一个状态
2way 双向通讯: 邻居关系建立的标志
关注条件:
Exstart 预启动: 使用不携带目录信息的DBD包,进行主从关系的选举;rid大为主,优先进入下一个状态;解决了目录共享时的无序;
Exchange 准交换:使用携带目标信息的dbd包,共享本地数据库目录;
loading加载:查看完邻接的dbd信息后,对比本地,然后基于本地未知的lsa进行查询;
使用lsr 向对端查询,对端使用lsu来传输这些lsa信息,本地收到后需要
lsack来进去确认;
Full :邻接关系建立的标志; 意味着邻接间,数据库同步(一致)
【3】ospf的工作过程
启动配置完成后,邻居间开始收发hello包;hello包中将携带本地及本地所有已知邻居的rid;之后生成邻居表;邻居间需要关注是否可以成为邻接的条件;若不能建立为邻接,将保持为邻居关系,仅hello包周期保活即可;
若可以建立邻接关系;将使用DBD进行本地数据库目录的对比;之后基于对比的结果,使用LSR/LSU/LSack来获取本地未知的LSA信息;使邻接关系间数据库(lsdb)完成同步(一致),生成数据库表;
之后本地基于lsdb,使用spf算法,生成有向图—>最短路径树——>计算本地到达所有未知网段的最短路径,将其加载到本地路由表中;收敛完成;
收敛完成后,邻居和邻接关系间均hello每10s保活;每30min一次邻接关系间周期数据库比对,保障一致;