unity通过OPC UA监控ABB机器人

写在前面

本人目前研二下,第一次写这个blog,菜的一批,一部分python和unity代码是在我几个同门帮助下完成的,历经千辛万苦,拖了一天又一天,终于完成,深知自己不适合读研,希望早日毕业,因此写这篇文章记录一下学习过程。😅

一、软件介绍

1.Unity 2022.3.55(unity官网下载)

2.OPC UA 服务器的插件Iot Gateway(ABB官网下载)

3.UaExpert软件 (Downloads - Unified Automation)

4.Pycharm 2020.1(python3.7)

5.Robotstudio 6.08(后面简称RS)

二、效果展示

懒得录屏。。。

三、实现过程

1.unity只与虚拟ABB机器人Robot studio通讯

1)首先要有一个RS的机器人仿真工作站,并且仿真可以运行

2)unity C#代码如下:

using System.Collections;
//using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using RobotToAPP;
//using TMPro;
//using static RobotToAPPSamples;

public class RobotToUnity : MonoBehaviour
{
    public Text[] jointTexts; // 引用用于显示关节数据
    public GameObject[] robotJoints;   // 引用机器人的 6 个关节 GameObject
    private Quaternion[] initialJointRotations; // 保存关节的初始旋转
    public Text[] tcpTexts;// 引用用于显示 TCP 信息
    public Text[] quaternionTexts;// 引用用于显示四元数信息
    public Text[] externalAxisTexts;// 引用用于显示外部轴数据


    private Vector3[] axisRotationInfo = new[]
    {
        new Vector3(0, 0, 1),   // 轴1:绕 Z 轴,正向
        new Vector3(0, -1, 0),  // 轴2:绕 Y 轴,反向
        new Vector3(0, -1, 0),  // 轴3:绕 Y 轴,反向
        new Vector3(-1, 0, 0),  // 轴4:绕 X 轴,反向
        new Vector3(0, -1, 0),  // 轴5:绕 Y 轴,反向
        new Vector3(-1, 0, 0)   // 轴6:绕 X 轴,反向
    };

    void Start()
    {
        // 初始化初始旋转数组
        initialJointRotations = new Quaternion[6];
        for (int i = 0; i < 6; i++)
        {
            if (robotJoints.Length > i && robotJoints[i] != null)
            {
                initialJointRotations[i] = robotJoints[i].transform.localRotation;
            }
        }
        ABBCommunicator.Instance.HOST = "http://localhost/";
        StartCoroutine(PeriodicallyReadJoints());
        //PerformAdditionalActions();// 调用封装的方法

    }


    IEnumerator PeriodicallyReadJoints()
    {
        while (true)
        {
            // 读取关节数据
            ReadJointAction jointAction = new ReadJointAction();
            jointAction.OnCompleted = jointData =>
            {
                UpdateJointTexts(jointData);
                DriveRobotJoints(jointData);
            };
            jointAction.Execute();

            // 读取 TCP 和四元数数据
            ReadRobotTargetAction targetAction = new ReadRobotTargetAction();
            targetAction.OnCompleted = targetData =>
            {
                UpdateTcpTexts(targetData);
                UpdateQuaternionTexts(targetData);
            };
            targetAction.Execute();

            // 读取外部轴数据
            ReadExternalJointAction externalAction = new ReadExternalJointAction();
            externalAction.OnCompleted = externalData =>
            {
                UpdateExternalAxisTexts(externalData);
            };
            externalAction.Execute();

            // 每 0.1 秒读取一次数据,可根据需要调整间隔时间
            yield return new WaitForSeconds(0.1f);
        }
    }

    // 更新关节数据的 UI 显示
    void UpdateJointTexts(JointsData data)
    {
        if (jointTexts.Length >= 6)
        {
            jointTexts[0].text = $"Joint1: {data.Joint1}";
            jointTexts[1].text = $"Joint2: {data.Joint2}";
            jointTexts[2].text = $"Joint3: {data.Joint3}";
            jointTexts[3].text = $"Joint4: {data.Joint4}";
            jointTexts[4].text = $"Joint5: {data.Joint5}";
            jointTexts[5].text = $"Joint6: {data.Joint6}";
        }
    }

    void DriveRobotJoints(JointsData data)
    {
        if (robotJoints.Length >= 6)
        {
            float[] jointValues = new float[6]
            {
                data.Joint1,
                data.Joint2,
                data.Joint3,
                data.Joint4,
                data.Joint5,
                data.Joint6
            };

            // 遍历每个关节并应用旋转
            for (int i = 0; i < 6; i++)
            {
                if (robotJoints[i] != null)
                {
                    // 获取当前关节的初始旋转
                    Quaternion initialRotation = initialJointRotations[i];

                    // 根据轴配置创建旋转
                    Quaternion rotation = Quaternion.AngleAxis(jointValues[i], axisRotationInfo[i]);

                    // 应用旋转(相对于初始旋转)
                    robotJoints[i].transform.localRotation = initialRotation * rotation;
                }
            }
        }
    
    // 更新 TCP 信息的 UI 显示
    void Update
内容概要:《机器人综合基础实践教程》(入门篇、提高篇)涵盖了机器人基础构建、编程控制、传感器应用等多个方面。教程从机械零件简介入手,逐步介绍主控板和编程环境的配置,随后通过一系列实验引导读者动手实践,包括驱动轮模块、双轮万向车、红外启动小车、带传动模块、履带机器人、红绿灯等实验。这些实验不仅帮助读者理解基本原理,还涉及高级应用如蓝牙电子温度计、语音识别、双轮小车平衡、蓝牙排爆机器人和WiFi视频排爆等。教程旨在培养读者的空间构型能力、编程技巧和综合调试能力,为机器人技术的实际应用打下坚实基础。 适用人群:具备一定编程基础和技术兴趣的学生、教师及爱好者,特别是对机器人技术感兴趣的初学者和中级学习者。 使用场景及目标:①帮助学生理解机器人基本原理,掌握机械零件组装和编程控制;②通过实际操作,提升编程和调试技能;③为机器人竞赛、项目开发和创新实践提供理论和实践指导;④培养创新思维和解决实际问题的能力。 其他说明:教程不仅提供详细的实验步骤和代码示例,还配有丰富的参考资料和光盘课件,确保学习者能够全面理解和掌握知识点。此外,教程强调实践操作的重要性,鼓励学习者通过动手实验加深理解,培养独立思考和解决问题的能力。
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