C语言基本语法——函数篇(1)(初学者必备知识)

文章目录

  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、函数是什么?
  • 二、函数分类
    • 1.库函数
    • 2.自定义函数
  • 三、 函数的参数
    •  1.实际参数
    •  2.形式参数
  • 四、 函数的调用
    •  1.传值调用
    •  2.传址调用
  • 五、 函数的嵌套调用和链式访问
    •  1.嵌套调用
    •  2.链式访问
  • 六、 函数的声明和定义
    •  1.函数声明
    •  2.函数定义
  • 总结

前言

对于初学者来说,他们在学习过程中对于函数这个熟悉而又陌生的词语产生困惑,迷茫,甚至会出现畏惧心理,函数是C语言学习中必须掌握的内容,万丈高楼平地起,函数就是一切的基础,作者花费了大量的时间将函数的基本知识进行了总结,可以说看完这篇文章,就可以对函数勇敢的发起进攻了!


一、函数是什么?

维基百科中对函数的定义:子程序
在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method,
subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组
成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。
一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。
这些代码通常被集成为软件库。

二、函数分类

1.库函数

为了支持可移植性和提高程序的效率,所以 C 语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员 进行软件开发。

那怎么学习库函数呢?

www.cplusplus.com

注:
但是库函数必须知道的一个秘密就是:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。

简单的总结,C语言常用的库函数都有:

IO函数                    
字符串操作函数                 
字符操作函数  
内存操作函数         
时间/日期函数         
数学函数                 
其他库函数

2.自定义函数

自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。
但是不一样的是这些都是我们自己来设计。

函数的组成:

ret_type fun_name(para1, * )
{
statement;//语句项
}
ret_type 返回类型
fun_name 函数名
para1    函数参数

代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//写一个函数求两个数的较大值
int get_max(int a, int b)
{
	return ((a) > (b) ? (a) : (b));//条件表达式
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);//输入两个值
	int ret=get_max(a, b);
	printf("max=%d\n", ret);
	return 0;
}

这是一个求出两个数之中较大值的函数

函数名:get_max                返回类型:int        函数参数: a,b(前面的int强调是整型)

三、函数的参数

1.实际参数(实参)

真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。

2.形式参数(形参)

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例(分配内存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。

代码如下:

#include <stdio.h>
//写一个函数交换两个数的值
void swap1(int a1, int b1)
{
	int temp = a1;
	a1 = b1;
	b1 = temp;
}

void swap2(int* pa, int* pb)
{
	int temp = *pa;
	*pa = *pb;
	*pb = temp;
}

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);//输入两个值
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	swap1(a, b);
	printf("swap1:a=%d b=%d\n", a, b);
	swap2(&a,&b);
	printf("swap2:a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

输出结果:

 原因:

上面 swap1 和 swap2 函数中的参数 a,b,pa,pb 都是 形式参数。在main函数中传给 swap1 的a和b, 传给 swap2 函数的 &a ,&b 是 实际参数

实参a,b和形参a1, b1使用的不是同一块空间, 对a1, b1的改变不会影响到a, b.

 pa, pb 和 a, b 使用相同的空间,所以对pa, pb的改变会影响到a,b.

这里可以看到 s wap1 函数在调用的时候, a1   , b1   拥有自己的空间,同时拥有了和实参一模一样的内容。
所以我们可以简单的认为:
形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝

四、函数的调用

1.传值调用

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参

2.传址调用

传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操
作函数外部的变量。

五、函数的嵌套调用和链式访问

函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用的。

1.嵌套调用

#include <stdio.h>
void get_max()
{
	printf("haha\n");
}

void test()
{
	printf("hehe\n");
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		get_max();
	}
}

int main()
{	
	test();
	return 0;
}

 理解:main函数进入后,调用test函数,先输出hehe,后继续调用get_max函数,执行三次,打印3个haha.

 函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。

2.链式访问

把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数
int main()
{
	printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
	//结果是啥?
	//注:printf函数的返回值是打印在屏幕上字符的个数
	return 0;
}

输出结果:4321

原因:先打印出43,然后屏幕上字符数为2,

打印2,打印2的时候,屏幕上字符为1,后打印1 .

六、函数的声明和定义

1.函数声明

1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数
声明决定不了。
2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足 先声明后使用
3. 函数的声明一般要放在头文件中的。

2.函数定义

函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。
test.h 的内容
放置函数的声明
test.c 的内容
放置函数的实现
#include "test.h"
//函数Add的实现
int Add(int x, int y)
{
    return x+y;
}

总结

这就是今天要讲述的内容了,函数是学习C语言的必由之路,倘若心生畏惧,学习的道路绝对不会一帆风顺,所以,对于知识的掌握理解至关重要,通过本文的了解,希望读者可以了解到函数的具体内容,实现方式,从而了解函数,达到熟练掌握!

  • 22
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 15
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 15
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值