数据在内存中的存储

大家好,今天我们来学习数据在内存中是怎么进行存储的。

主要学习三个内容:

1. 整数在内存中的存储
2. ⼤⼩端字节序和字节序判断
3. 浮点数在内存中的存储
好了,话不多说,开始我们的正题。Let's go

1.整数在内存中的存储

 整数的2进制表⽰⽅法有三种,即 原码、反码和补码。
三种表⽰⽅法均有符号位数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,⽽数值位最
⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
我们先来看一下什么是原码,反码和补码吧。(这里我以8位二进制举例,实际上计算机是以32位二进制存储的)
原码
简单的说,一个10进制的数转化成二进制,那么二进制就是这个数的原码
例如数字10的二进制是:0000 1010
反码
把原码的0变成1,1变成0就是这个数的反码,以10为例,10的反码是:0111 0101
简单的说, 将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就是补码,那么10的补码是0111 01110

首先正整数的原,反,补码都相同,而负整数的三种表⽰⽅法各不相同。

例如-10的原码是1000 1010;反码是1111 0101;补码是1111 01110

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么呢?
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。
原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;
同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是
相同的,不需要额外的硬件电路。

2.大小端字节序

当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看⼀个细节:
int main()
{
	int a = 0x11223344;

	return 0;
}

通过调式之后,我们发现在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?首先我们来看一下什么的是大小端。

2.1什么是大小端

其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:
以0x11223344为例,左边是高位字节,右边是低位字节
⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。

⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

2.2 为什么会有大小端之分

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看
具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。
例如:⼀个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是⼤端模式还是⼩端模式。
我们可以写一个程序来判断我们的计算机是按什么端存储的
int check_sys()
{
	int a = 1;
    //1.取出a的地址
    //2,强制转化成char*后解引用,只取a的第一个字节的数据
    //3,如果取出为1,就是小端,反之就是大端
	return (*(char*)&a);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

在这里插入一个题外知识:(突然看到这个,不想重新写一个博客,关于整形提升,后面我会写一篇博客)

我们来了解一下有符号和无符号类型的取值范围

char类型是8个比特位:

sigend char的取值范围是:-128~127;unsigend char的取值范围是0~255

short类型的是2个字节,16个比特位:

signed short的取值范围是:-32767~32768(0000 0000 0000 0000~0111 1111 1111 1111)

unsigend short的取值范围是:0~65535(0000 0000 0000 0000~1111 1111 1111 1111)

int类型的是4个字节。32位比特位

signed int的取值范围是:-2^31~ 2 ^31-1;unsigend int 的取值范围是:0~2^32-1

3.浮点数在内存中的存储

常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float double long double 类型。
浮点数表⽰的范围: float.h 中定义
首先我们来看一个练习
int main()
{
	int n = 9;//申请4个字节
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

	return 0;
}

各位可以先试着想一下答案是什么。

各位小伙伴们做对了吗?做错的话,我来解释一下
前2个printf
后2个printf

3.1浮点数的存储

上⾯的代码中, num *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么⼤?要理解这个结果,一定要弄清楚浮点数在计算机内部的存储方法。
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
十进制的5.5,写出二进制是101.1(小数点后面的权重是-1,-2,-3次方……),写出科学计数法是1.011*2^2,按照上面v的形式我们可以写出(-1)^0*1.011*2^2,可以得出S=0;M=1.011;E=2
⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
3.1.1浮点数存的过程
IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1 M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就⽐较复杂
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
3.1.2 浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
1.E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位
00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为: 0 01111110 00000000000000000000000

2.E全为0 

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

3.E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s)
这里有些关于浮点数的小知识,希望对你们有用
1.有些浮点数在内存中无法精确保存
2.double类型的精度比float高
3.2个浮点数比较大小的时候,直接使用==比较可能存在问题,所以进行比较的时候要给一个精度
ok,关于数据在内存中的存储就讲到这里,感谢大家阅读
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