Hello,小伙伴们,今天继续学习指针相关的知识,话不多说,开始吧。
1.字符指针变量
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
但是还有一种使用方法
int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";//这⾥是把⼀个字符串放到pstr指针变量⾥了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
int main()
{
const char* pstr = "abcdef";
printf("%c\n", "abcdef"[3]);
//printf("%c\n", pstr[3]);也可以这样写
printf("%c\n", "abcdef"[4]);
printf("%c\n", "abcdef"[5]);
return 0;
}
我们可以来看一道题目来加强对这个知识点的理解。
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char *str3 = "hello bit.";
const char *str4 = "hello bit.";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
小伙伴们答对了吗?不理解的小伙伴们可以看我解释。原因如下:str1和str2是2个不同的数组,数组名表示首元素的地址,既然是2块不同的空间,那么它们的地址就不一样。而这⾥的str3和str4指向的是⼀个同⼀个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域,当几个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。
当然我们可以通过调试来看一下对不对。
2.数组指针变量
2.1 数组指针变量是什么?
int *p1[10];
int (*p2)[10];
p1是数组,数组有10个元素,每个元素的类型都是int*,所以p1是指针数组。
p2是指针,指针指向的是数组,数组有10个元素,每个元素的类型是int,所以p2是指向数组的指针,为数组指针。
2.2 数组指针变量怎么初始化
int arr[10] = {0};
&arr;//得到的就是数组的地址
int(*p)[10] = &arr;
数组指针类型解析:
3.二维数组传参的本质
void test(int arr[3][5], int r, int c)
{
int i ,j;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (int j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
void test(int (*arr)[5], int r, int c)
{
int i ,j;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (int j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", *(*(arr+i)+j));//先算括号里面,再算外面
}
printf("\n");
}
}
4.函数指针变量
4.1函数指针变量的创建
首先我们来了解一下什么是函数指针变量。
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
printf("%p\n", &Add);
printf("%p\n", Add);
return 0;
}
int(*pf3)(int, int) = Add;
int(*pf3)(int x, int y) = &Add;//x和y写上或者省略都是可以的
4.2 函数指针变量的使用
我们可以通过函数指针调⽤指针指向的函数。
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int(*pf3)(int, int) = Add;
printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
printf("%d\n", pf3(3, 5));
return 0;
}
我们来看2个比较有趣的代码
(*(void (*)())0)();
这个代码是一次函数调用。1.把0这个数值,强制转换成一个函数的地址,这个函数没有参数,返回类型是void;2.调用0地址的函数。
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
1.signal是一个函数声明。
2.signal函数的第一个参数的类型是int,第二个参数的类型是函数指针:void(*)(int)。这个函数指针指向的函数参数类型是int,返回类型是void
3.signal函数的返回类型也是一个函数指针:void(*)(int),这个函数指针指向的函数参数是int类型,返回类型是void。
5.函数指针数组
int (*parr1[3])();
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这里只写出了主体部分,我们会发现有许多重复的代码,看起来不够精炼。如果还想增加其它功能的话,还需要把这些重复的代码多写几次,显得很笨重。那么这时候就可以用到函数指针数组来进行书写。
代码如下
#include<stdio.h>
//使用函数指针数组的方法
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("****1.add 2.sub ****\n");
printf("****3.mul 4.div ****\n");
printf("****0.exit ****\n");
printf("****************************\n");
}
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int input = 0;
int x, y = 0;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { NULL, add, sub, mul, div };
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入2个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
printf("选择错误,重新选择\n");
} while (input);
return 0;
}
这回是不是感觉很简短,代码也变得好看起来了。
好了,小伙伴们,今天指针的学习到这里就结束了,不懂的小伙伴们可以多看几遍。另外,如果想把C语言学会的小伙伴们可以私聊我哦,我可以帮你搞定C语言。